やまと☆烈君 2026-04-26 技术验证后发现,游乐园地图非常大,如果要展示全景,那车会全叠一起,完全看不清细节。 所以可能得分成两个完整的视频,一个全程全景(范例P1),主要采用校徽标识,简化具体车辆,展示全局部署,行动和局势。另一个就是跟着镜头依次切换各个小场景的战斗(范例P2),展示细节走位 ♥ 22 ↩ 2
Comments
剧场版一晃都10年了[脸红]
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技术验证后发现,游乐园地图非常大,如果要展示全景,那车会全叠一起,完全看不清细节。 所以可能得分成两个完整的视频,一个全程全景(范例P1),主要采用校徽标识,简化具体车辆,展示全局部署,行动和局势。另一个就是跟着镜头依次切换各个小场景的战斗(范例P2),展示细节走位
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可怜的喀秋莎,大家都是学院图标,喀酱就剩下自己了
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我勒个2026还有人记得少战[大哭]泪目了家人们[大哭]
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大家有什么人多活跃的少战群?我做这个需要帮助[笑哭]
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为什么会感觉看过了_(:з」∠)_
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我就说你昵称怎么那么眼熟,原来你之前做过勇猛语言那个[笑哭]
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你做了我一直想做的事[打call]等后续
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我圈出这里的地方,大概就是大洗以及其他学校被陷入了大学选拨队的包围圈,游乐园图上的中心点就是美穗真穗与爱里寿的对决地。
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少女与战车桌游2已有记载[doge]
@BC玛丽大帝
上帝如何做到斜45度视角还转过90度看地图
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玩成rts了[doge]
综合评价,意大利最强,万伤点亮,赚麻了[doge]
游乐园拉进了交战距离,全程0距离交战有视野优势联军在百夫长下场前战损一度打到大优,虽然豆丁一炮一个潘兴怎么都很离谱就是了[doge]
你做得好哇
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!!强强!?
[喜欢]
哇,上帝视角的少战,牛!