终末无铭 2023-03-22 警觉的最开始的能力只是“扩大可听见的声音范围”,并不存在“免疫死寂带来的声音消除”,但是对于死寂的“脚步声传播范围降低”应该是有一定的反制作用,但是不大,注意,这里指“跑步的声音范围降低”毕竟警觉现在更多是作为信息获取类技能做到隔墙有眼而不是专门被拿去听脚步 ♥ 125 ↩ 27
艾莫号机械师兼任副官 2023-03-22 静步为啥叫静步不就是因为走路没一点声吗,咋还有警觉反制这种呢,警觉就两作用,小地图显示近距离无视z轴的敌人大致方位,第二个就是放大所有可听见的脚步,以前警觉能反制死寂那也是因为以前是近乎方圆10m左右的显示方位,但这也只是一定程度上反制并且那会死寂跑步都没声音,后面这两一起砍之后警觉没人带了死寂还是遍地。 ♥ 25 ↩ 2
wow仙儿 2023-04-04 讲真的,我头一次听说死寂超标。。。这东西有超标这一说吗,静步这不是个挺好的东西吗,也算是codm的一个特色了,没必要去吐槽,而且静步本身也没啥争议的,已经属于正常玩法了,所以我觉得死寂没超标 ♥ 2 ↩ 3
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警觉的最开始的能力只是“扩大可听见的声音范围”,并不存在“免疫死寂带来的声音消除”,但是对于死寂的“脚步声传播范围降低”应该是有一定的反制作用,但是不大,注意,这里指“跑步的声音范围降低”毕竟警觉现在更多是作为信息获取类技能做到隔墙有眼而不是专门被拿去听脚步
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警觉听到死寂的脚步,那是远古时代台服死寂是全程没脚步的时候了[热][热][热]如果你没玩过远古时代台服,那当我没说
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死寂还能是轮椅?不是人手一个?这么说职业哥也都是轮椅玩家了?
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静步为啥叫静步不就是因为走路没一点声吗,咋还有警觉反制这种呢,警觉就两作用,小地图显示近距离无视z轴的敌人大致方位,第二个就是放大所有可听见的脚步,以前警觉能反制死寂那也是因为以前是近乎方圆10m左右的显示方位,但这也只是一定程度上反制并且那会死寂跑步都没声音,后面这两一起砍之后警觉没人带了死寂还是遍地。
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去年削弱死寂的时候,戴耳机拉大音量确实是可以听见的,非常小,但是现在不知道为什么又完全没有了,于是某个小趴菜默默地把强硬路线换回了死寂
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感觉不如爆破哥维护时速5米每秒的静步急得跳脚
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感觉寂静无声削弱的最优解就是减移动速度
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这游戏大部分玩家还以为只要带死寂不静步就跟普通蓝色芯片效果差不多
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我蹲着走路,与我无关[吃瓜]
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这年头,连手游都能云了吗
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以前的使命召唤OL的死寂是有介绍的 可以免疫警觉[doge]
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警觉不是反制幽灵的吗[疑惑],警觉带平板搜点谁用谁知道
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集装箱上我是真的听见了,但是很小不好注意 正常走路我是真的完全听不到(实话实说,集装箱上的那个我甚至回头又听了三遍)
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脚步无所谓的,但是……但是警觉可以在小地图显示携带静步的玩家的朝向吗
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建议改成爆破专供。。。
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简单,静步改爆破特供呗
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讲真的,我头一次听说死寂超标。。。这东西有超标这一说吗,静步这不是个挺好的东西吗,也算是codm的一个特色了,没必要去吐槽,而且静步本身也没啥争议的,已经属于正常玩法了,所以我觉得死寂没超标
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警觉可以看见死寂[脱单doge](确信
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这游戏就有病 爆破带静步逆转局面能理解 你热据带啥呢 拿个轮椅枪静步贴脸环境音还这么杂[星星眼]
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