路边的萝莉控 2026-06-17 这游戏我研究了4个多小时后发现想维持二级城市等级需求全满还得靠河运,靠一个城自己满足自己建筑空位根本不够,只能沿着河从上游倒下游建一溜分城然后往下游的主城运输,上游最好还有个石头城,能满足下面一溜分城的建设要求,然后再通过陆地贸易线逆着河流往上游运商品,总的来说这游戏潜力很大,不知道后面能不能深挖一下产业链 ♥ 71
坏掉的红豆饼 2026-06-18 石矿、黏土、蜂蜜,平民阶段三大卡手的资源,选第一座城区的时候最好覆盖石头和蜂蜜两种资源(地图左上角某一块),第二座城区顺着同一条河往下游找黏土矿,这样可以主城给二城提供石头和蜡烛(要建市场和港口),二城给一城提供餐具外加其他平民产品 ♥ 20 ↩ 1
卟洛疯 2026-06-17 玩了一阵子,最大的感受是这游戏是一个简化的纪元变体,还是产业物流那一套,但是生产环节受到自然地形影响较大,很多时候发展起来感觉特别牢,除了市长没有什么特别好的方法弥补一些资源的产量,最后就是定居点规模一直起不来 ♥ 16 ↩ 1
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这游戏我研究了4个多小时后发现想维持二级城市等级需求全满还得靠河运,靠一个城自己满足自己建筑空位根本不够,只能沿着河从上游倒下游建一溜分城然后往下游的主城运输,上游最好还有个石头城,能满足下面一溜分城的建设要求,然后再通过陆地贸易线逆着河流往上游运商品,总的来说这游戏潜力很大,不知道后面能不能深挖一下产业链
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封面第一眼看成财政部了,还在想怎么国家部委也出游戏了[笑哭][笑哭]
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这领地可真不小,国王直接叫我当公爵是吗
♥ 25 ↩ 2
石矿、黏土、蜂蜜,平民阶段三大卡手的资源,选第一座城区的时候最好覆盖石头和蜂蜜两种资源(地图左上角某一块),第二座城区顺着同一条河往下游找黏土矿,这样可以主城给二城提供石头和蜡烛(要建市场和港口),二城给一城提供餐具外加其他平民产品
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玩了一阵子,最大的感受是这游戏是一个简化的纪元变体,还是产业物流那一套,但是生产环节受到自然地形影响较大,很多时候发展起来感觉特别牢,除了市长没有什么特别好的方法弥补一些资源的产量,最后就是定居点规模一直起不来
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城镇放错了,还不能删,只能删建筑,[笑哭]城镇根本上不了,导致旁边还建不了东西
♥ 8
放逐之城还是纪元[吃瓜]啥因素都有啊
♥ 8
记得翻译成日本语观看[doge][doge][doge]
♥ 7
第一
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把放逐之城纪元海岛大亨的元素缝一缝会很好玩[mujica夜愿华章表情包_是秘密哦]
♥ 4
这进入界面好熟悉
♥ 4
[星星眼]
♥ 4
到处都是这游戏的商单
♥ 4
卡格子卡的要四
♥ 3
和最远的边陲好像
♥ 3
制作组不跑路,未来可期
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369
♥ 3
哇塞!看宣传视频以为还没做多少,没想到已经达到这种程度了吗?
♥ 3
感觉画风和美术还不错[doge][doge]
♥ 3
画风不错
♥ 3