克莱蒙泰因 2026-06-13 之前试玩完demo之后去了解了一下1666这个游戏ip的历史,还挺曲折的。(可能会有错误,欢迎指正) 这个IP的创始人Désilets最早入职的育碧,是波斯王子时之砂的艺术总监,后来还参与了刺客信条1和2的开发,所以b站很多介绍这游戏的视频都有提到“初代刺客信条总监”之类的词。之后,这个人从育碧离职,去到了另一家游戏公司,并在那构思了1666这个ip,但是之后,育碧收购了他所在的公司,拥有了这个ip的雏形,并且把他开除了。之后这个人就一边创建了一个独立游戏工作室,一边和育碧打官司索要这个ip的所有权,在打了几年官司之后,终于赢得了这个ip,开始了这个游戏的开发。他创建的工作室几年前之前出品过另一个游戏,先祖人类奥德赛,一个扮演猿人学习进化的游戏,可能一部分朋友听说过。 ♥ 26 ↩ 2
MasterSidious 2026-06-14 这demo,除了故事背景和世界观之外什么也没给啊,游戏一定要有游戏性吧?至少得让大伙尝尝你这个游戏动作方面或者解密方面的咸淡吧?这演示半天我还以为是视觉小说了 ♥ 15
Comments
?我自己发的视频我怎么还抢不着沙发呢?
♥ 412 ↩ 29
为什么女巫变成猫的时间都很短,因为她变得是呆猫(demo)[doge]
♥ 280 ↩ 13
然而这个DEMO啥也没有啊[笑哭] 明明宣发视频有战斗,我还期待着玩一下, 结果玩不到[辣眼睛]
♥ 58 ↩ 2
伦敦美术馆馆藏的一幅伦勃朗自画像,形象确实差不多就是游戏里那样
♥ 41 ↩ 1
我把标题看成了用消音器施法的女巫 百般法术,此乃暗杀手枪
♥ 30 ↩ 1
这群女巫仪式这手法,她说他们干好人好事,谁信啊,大夜班弄个圈一起叽里咕噜,红衣服大姐对着猫叽里咕噜,猫就活了
♥ 34 ↩ 1
这demo简直就是放了个片,什么核心玩法都没有[笑哭]
♥ 27 ↩ 1
DEMO玩下来以为会有什么gameplay 结果就是按着头看完一头雾水的剧情 真的很痛苦
♥ 23
之前试玩完demo之后去了解了一下1666这个游戏ip的历史,还挺曲折的。(可能会有错误,欢迎指正) 这个IP的创始人Désilets最早入职的育碧,是波斯王子时之砂的艺术总监,后来还参与了刺客信条1和2的开发,所以b站很多介绍这游戏的视频都有提到“初代刺客信条总监”之类的词。之后,这个人从育碧离职,去到了另一家游戏公司,并在那构思了1666这个ip,但是之后,育碧收购了他所在的公司,拥有了这个ip的雏形,并且把他开除了。之后这个人就一边创建了一个独立游戏工作室,一边和育碧打官司索要这个ip的所有权,在打了几年官司之后,终于赢得了这个ip,开始了这个游戏的开发。他创建的工作室几年前之前出品过另一个游戏,先祖人类奥德赛,一个扮演猿人学习进化的游戏,可能一部分朋友听说过。
♥ 26 ↩ 2
这游戏的试玩玩得我昏昏欲睡啊 一点没意思[辣眼睛]
♥ 19 ↩ 8
这怎么看也不像个好玩的游戏[笑哭]
♥ 16
感觉这剧情七拐八拐的,,,像是那种先有的美术表现设计,然后为了美术风格硬做了个游戏
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这demo,除了故事背景和世界观之外什么也没给啊,游戏一定要有游戏性吧?至少得让大伙尝尝你这个游戏动作方面或者解密方面的咸淡吧?这演示半天我还以为是视觉小说了
♥ 15
梵蒂冈教廷发出了尖锐爆鸣声。
♥ 13 ↩ 2
给大伙看看我的宵夜[doge]
♥ 11 ↩ 2
都能想到游戏节一预告立马就放出demo这种营销方式…为什么没想过这个demo里什么都没有节奏稀烂完全反作用这一点
♥ 11
雾城还不更啊啊啊啊啊[打call][笑哭]
♥ 8 ↩ 10
舍长这个是你失散多年的兄弟吗
♥ 7
这女巫能不能变成什么桶啊,木盆啊,书啊,烟花啊什么的,还有一群暴民去拿土豆砸她。
♥ 7
这demo真的是又短又无聊,也没有展示主要玩法
♥ 5