【舍长】通过(消音)施法的女巫你见过吗?—1666:阿姆斯特丹 demo全流程

Description
我确实是第一次当正经女巫,有什么注意事项吗?

Comments

舍长驾到 2026-06-13

?我自己发的视频我怎么还抢不着沙发呢?

♥ 412 ↩ 29

一只涂装小子 2026-06-13

为什么女巫变成猫的时间都很短,因为她变得是呆猫(demo)[doge]

♥ 280 ↩ 13

魍x饕 2026-06-13

然而这个DEMO啥也没有啊[笑哭] 明明宣发视频有战斗,我还期待着玩一下, 结果玩不到[辣眼睛]

♥ 58 ↩ 2

-FLAVA- 2026-06-13

伦敦美术馆馆藏的一幅伦勃朗自画像,形象确实差不多就是游戏里那样

♥ 41 ↩ 1

介边不让蹚浪水 2026-06-13

我把标题看成了用消音器施法的女巫 百般法术,此乃暗杀手枪

♥ 30 ↩ 1

克苏鲁赐予我萝莉 2026-06-13

这群女巫仪式这手法,她说他们干好人好事,谁信啊,大夜班弄个圈一起叽里咕噜,红衣服大姐对着猫叽里咕噜,猫就活了

♥ 34 ↩ 1

有点想喝蜜雪冰城了awa 2026-06-15

这demo简直就是放了个片,什么核心玩法都没有[笑哭]

♥ 27 ↩ 1

変态モモ 2026-06-13

DEMO玩下来以为会有什么gameplay 结果就是按着头看完一头雾水的剧情 真的很痛苦

♥ 23

克莱蒙泰因 2026-06-13

之前试玩完demo之后去了解了一下1666这个游戏ip的历史,还挺曲折的。(可能会有错误,欢迎指正) 这个IP的创始人Désilets最早入职的育碧,是波斯王子时之砂的艺术总监,后来还参与了刺客信条1和2的开发,所以b站很多介绍这游戏的视频都有提到“初代刺客信条总监”之类的词。之后,这个人从育碧离职,去到了另一家游戏公司,并在那构思了1666这个ip,但是之后,育碧收购了他所在的公司,拥有了这个ip的雏形,并且把他开除了。之后这个人就一边创建了一个独立游戏工作室,一边和育碧打官司索要这个ip的所有权,在打了几年官司之后,终于赢得了这个ip,开始了这个游戏的开发。他创建的工作室几年前之前出品过另一个游戏,先祖人类奥德赛,一个扮演猿人学习进化的游戏,可能一部分朋友听说过。

♥ 26 ↩ 2

十里灵歌 2026-06-13

这游戏的试玩玩得我昏昏欲睡啊 一点没意思[辣眼睛]

♥ 19 ↩ 8

如果他不说话 2026-06-14

这怎么看也不像个好玩的游戏[笑哭]

♥ 16

红天舜 2026-06-17

感觉这剧情七拐八拐的,,,像是那种先有的美术表现设计,然后为了美术风格硬做了个游戏

♥ 15

MasterSidious 2026-06-14

这demo,除了故事背景和世界观之外什么也没给啊,游戏一定要有游戏性吧?至少得让大伙尝尝你这个游戏动作方面或者解密方面的咸淡吧?这演示半天我还以为是视觉小说了

♥ 15

双色七芒星 2026-06-13

梵蒂冈教廷发出了尖锐爆鸣声。

♥ 13 ↩ 2

薯饼桑 2026-06-16

给大伙看看我的宵夜[doge]

♥ 11 ↩ 2

君邪不是邪 2026-06-14

都能想到游戏节一预告立马就放出demo这种营销方式…为什么没想过这个demo里什么都没有节奏稀烂完全反作用这一点

♥ 11

Toby-Comrade 2026-06-13

雾城还不更啊啊啊啊啊[打call][笑哭]

♥ 8 ↩ 10

nameless灰烬 2026-06-16

舍长这个是你失散多年的兄弟吗

♥ 7

新的真的三明治 2026-06-13

这女巫能不能变成什么桶啊,木盆啊,书啊,烟花啊什么的,还有一群暴民去拿土豆砸她。

♥ 7

小顺帽 2026-06-14

这demo真的是又短又无聊,也没有展示主要玩法

♥ 5