黑与橙的草莓 20d ago 盾构飘带佛祖马斑黑南半藏天道超传自红狗爱情死二雷影十带侠佐小鸣佐沙娃达鲁伊死斑不风新鼬青春惊门凯黄土胡子神卡金银角金鸣鸡翅小孩……近三十个得赶紧削的顶阴扫封忍者,一人15个ban位都得个个不重样才ban的完,在这些下面还有几十号确实不用现在就削但强度阴度双高打起来一样很恶心很费劲的忍者,就算你不玩SA跑去匹配拿BC打娱乐,也会给你匹一堆强度逆天的伪人BC,我真的不知道这游戏到底要怎样玩才能不被恶心 ♥ 81 ↩ 10
AM_阿梅梅梅 20d ago 第一次反对裤子纪念[Ave Mujica_挺好] 绝对不可以加BAN 版本的问题从来都不是BAN位太少了,是必须进BAN的角色太多了。真正该做的是合理的平衡性调整而不是加BAN位加加加加到厌倦,加BAN的下一步绝对是出越来越多阴间占BAN,一个游戏强势角色永远都是溢出的BAN不完的,你必须在强势和康特中取舍才是常态,要是没有超标占ban那我三个强防反BAN掉所有强势优质抓取位你怎么玩?当然这个例子或许不当但一定可以让你知道我的意思 真正该做的是合理的平调,低段位可以加BAN,让高低分段BAN位数差距缩小,但全段位加BAN一定不可取,这本质就是妥协官方,你想想官方视角几个角色的平衡性调整和加俩BAN哪个简单?抛开这个加BAN传递的信息就是:我服了你不改也可以,加俩BAN让我禁了吧。这怎么可能可以?今天加了,明天策划就会出更多人占位置,之后老的也不会把他们搞出来,所以正路只有一个:做平调 ♥ 3 ↩ 4
号丢变二级 20d ago 人机策划根本不懂老策划的智慧。 老策划为什么说氪金忍者的定位是娱乐忍者? 就是在不影响决斗场环境的情况下让玩家愿意为了可玩性付钱,实现游戏的长远发展。肯定有人说没强度没人买了。搞得好像娱乐忍者就没有强度一样。完全可以让氪金忍者只是正常强度,但玩起来更帅。比如漂泊二代(加强前) 那时候买的人就少吗? 初版侠佐,买的人少吗? 美术资源倾向氪金我是没意见的,但为什么强度也要倾向氪金?别说高招也强,你想上更高的分数就是要氪金,更何况还有panda,肠子,螃蟹……这种氪金通灵以及秘卷 不是说氪金不能强,是觉得这些强度有些太超标了。而为什么不说高招?因为高招你只要正常玩,就是人人都有的,大家并不能因为某个高招的强度而拉开差距,即你玩我也玩。当然,我也支持削弱超标的高招忍者,因为超标确实很影响平衡。但我想说的是,氪金就不该有成为超标的时候,最多最多和高招强度齐平 ♥ 2
到了是最骚的 20d ago ban位不够间接原因还是3000策划调整力度太大了,下版本一共调8个as忍,还是七个增强一个十带削还不能说完全削,然后要出3-4个as忍,为了整老破bc决斗场调bc也没调出bc多大影响来的,就继续这么调整最简单直接的方案那确实是加ban位了,现在段位就是ban几个最强的还得漏几个出来祈祷遇不到,好不容易上去段位了强的能ban差不多这时候你就要遇到康了[呲牙] ♥ 20 ↩ 6
Comments
讲个笑话王者都有10个版位,火影角色比王者多,平衡更垃圾版位还少的可怜完全没人样
♥ 8 ↩ 1
传自:啊踏浪 马斑:天下无双 佛祖:感化你 死二:替身组合技 红狗:踹你 侠佐:撕咬 策划:削弱泼粪通用规则 就很[笑哭]
♥ 202 ↩ 14
想加搬位?想的未必太美了,以魔方的销售逻辑会在商城98元直购一个搬位[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 32 ↩ 2
可以每天有三个公ban位,被ban的第二天不可ban,这样也舒服一些[笑哭]
♥ 92 ↩ 27
加ban位就是好处比坏处多不要和我说什么新手没忍者,哪里新手,就算有新手这么多福利你能被ban完?还有就是匹配能不能也加个不想匹配的忍者[笑哭]
♥ 5 ↩ 1
好像是哪一个版本来着闹得特别大这魔方才舍得加一个[笑哭]
♥ 7 ↩ 2
盾构飘带佛祖马斑黑南半藏天道超传自红狗爱情死二雷影十带侠佐小鸣佐沙娃达鲁伊死斑不风新鼬青春惊门凯黄土胡子神卡金银角金鸣鸡翅小孩……近三十个得赶紧削的顶阴扫封忍者,一人15个ban位都得个个不重样才ban的完,在这些下面还有几十号确实不用现在就削但强度阴度双高打起来一样很恶心很费劲的忍者,就算你不玩SA跑去匹配拿BC打娱乐,也会给你匹一堆强度逆天的伪人BC,我真的不知道这游戏到底要怎样玩才能不被恶心
♥ 81 ↩ 10
第一次反对裤子纪念[Ave Mujica_挺好] 绝对不可以加BAN 版本的问题从来都不是BAN位太少了,是必须进BAN的角色太多了。真正该做的是合理的平衡性调整而不是加BAN位加加加加到厌倦,加BAN的下一步绝对是出越来越多阴间占BAN,一个游戏强势角色永远都是溢出的BAN不完的,你必须在强势和康特中取舍才是常态,要是没有超标占ban那我三个强防反BAN掉所有强势优质抓取位你怎么玩?当然这个例子或许不当但一定可以让你知道我的意思 真正该做的是合理的平调,低段位可以加BAN,让高低分段BAN位数差距缩小,但全段位加BAN一定不可取,这本质就是妥协官方,你想想官方视角几个角色的平衡性调整和加俩BAN哪个简单?抛开这个加BAN传递的信息就是:我服了你不改也可以,加俩BAN让我禁了吧。这怎么可能可以?今天加了,明天策划就会出更多人占位置,之后老的也不会把他们搞出来,所以正路只有一个:做平调
♥ 3 ↩ 4
高情商:照顾新手 问题来了,如果给十个ban位的话,会ban几个新手忍者呢[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 8 ↩ 5
魔方:你ban了我卖什么?
♥ 2
ban位挂着12斤牛肉如何呢[笑哭](马斑 侠柱 侠佐)
♥ 2
最好給通灵也加个[笑哭]
♥ 4 ↩ 2
禁用界面可以双方共享,这样就不会出现重复禁用导致浪费,还可以在开局前就根据对面的禁用池博弈阵容[doge]
♥ 3 ↩ 2
是不是想禁死三了?[笑哭]
♥ 2
人机策划根本不懂老策划的智慧。 老策划为什么说氪金忍者的定位是娱乐忍者? 就是在不影响决斗场环境的情况下让玩家愿意为了可玩性付钱,实现游戏的长远发展。肯定有人说没强度没人买了。搞得好像娱乐忍者就没有强度一样。完全可以让氪金忍者只是正常强度,但玩起来更帅。比如漂泊二代(加强前) 那时候买的人就少吗? 初版侠佐,买的人少吗? 美术资源倾向氪金我是没意见的,但为什么强度也要倾向氪金?别说高招也强,你想上更高的分数就是要氪金,更何况还有panda,肠子,螃蟹……这种氪金通灵以及秘卷 不是说氪金不能强,是觉得这些强度有些太超标了。而为什么不说高招?因为高招你只要正常玩,就是人人都有的,大家并不能因为某个高招的强度而拉开差距,即你玩我也玩。当然,我也支持削弱超标的高招忍者,因为超标确实很影响平衡。但我想说的是,氪金就不该有成为超标的时候,最多最多和高招强度齐平
♥ 2
真的恶臭完了,打个匹配,带s就是马斑,带a就有柱间,玩这个阵容被反三还摸头,那说啥了[笑哭]
♥ 2
加ban好像也不影响策划卖钱吧,为什么不加呢
♥ 3 ↩ 2
你现在当务之急是先ban死三
♥ 5 ↩ 3
ban位不够间接原因还是3000策划调整力度太大了,下版本一共调8个as忍,还是七个增强一个十带削还不能说完全削,然后要出3-4个as忍,为了整老破bc决斗场调bc也没调出bc多大影响来的,就继续这么调整最简单直接的方案那确实是加ban位了,现在段位就是ban几个最强的还得漏几个出来祈祷遇不到,好不容易上去段位了强的能ban差不多这时候你就要遇到康了[呲牙]
♥ 20 ↩ 6
还真是,我都没有多余ban位去ban这个天王忍者泳裤了[笑哭]
♥ 6 ↩ 1