文明人大厦:孩子们!我完克浪人!

Description
我的创作者代码是:cuomei(全小写)感谢你的支持喵!

BGM:Lunak - UwU Funk/BENNETT,DJ Holanda - Vois sur ton chemin (DJ Holanda MONTAGEM CORAL Remix)/九万字DJ版/Paper.MAN - The King(Music)/キツネDJ,KMNZ - In My Room (feat. KMNZ LIZ)/Alex Chernykh - In Cyberpunk/Rameses B,Anna Yvette - Neon Rainbow

Comments

小雪怪法杖 2026-06-29

现在知道该带谁了吧

♥ 991 ↩ 10

今時あの時之人 2026-06-29

怎么复习到这了[大哭],不管了先通川聚粮

♥ 808 ↩ 27

眼熟的鼹鼠 2026-06-29

黄毛房要重做了,不过设计师似乎不想让他自动出黄毛了。以前的出兵蹭塔建筑,锅炉直接改了兵种,投矛手小屋改成了范围内有敌方单位才会出兵的防御型建筑,黄毛房可能也是这个思路?强度给提升但是无法出兵蹭塔逼对手交牌

♥ 510 ↩ 46

Alphagoblin 2026-07-01

那什么浪人看起来很超标啊,出来是不是连我也敢打了

♥ 430 ↩ 10

铁铐 2026-07-02

黄毛房加强:改为0费,帮对面下一个,然后扣对面7费

♥ 234 ↩ 5

笨蛋_没有烦恼 2026-06-29

黄毛房的重做希望是是费用不变,但是长出一双脚,每过15秒召唤一次冲锋状态的黄金圣骑[吃瓜][吃瓜][吃瓜]

♥ 187 ↩ 18

该昵称以存在の说 2026-06-29

给阿眉看看猫猫[doge]

♥ 110 ↩ 6

CheRuiLace巫孖孖 2026-07-05

孩子们,浪人出来后我就不牢了

♥ 120 ↩ 3

桃花醒自然星斗吹河汉 2026-06-29

这个浪人太极端了,太怕杂毛了,感觉可以加个主动技能。技能我都想好了[doge]两费技能,四连斩,范围伤害,每次命中都回复5%血量。 最关键的是,四连斩期间自带bgm“为了心中的梦”[doge]阵亡音效“饿啊”[doge]

♥ 98 ↩ 7

U琢I玉U 2026-06-29

我感觉黄毛房应该对标采集器,对面不解就亏费 按这个思路重做加一个“训练”机制怎么样?出兵机制和茅房一样,但是根据出兵间隔加强下一次出兵的强度,比如(时间和出兵纯举例,数值可以再论)隔五秒出黄毛,十秒出精锐,十五秒强制出(不再遵循茅房机制)一个更强的单位 这样的话就可以沉底放了,对面不管的话没十五秒就有一个高质量单位去给压力,需要交费解

♥ 99 ↩ 8

世世世间距 2026-07-01

野蛮人小屋挺好的啊,如果我是策划我就不管,可以污染卡池,增加大家获得其他卡组的成本[笑哭]

♥ 84 ↩ 3

齁吼齁齁吼 2026-06-30

我的五星宝箱谁给我补啊[大哭][大哭][大哭]

♥ 76 ↩ 2

摇滚金属核 2026-06-29

改版成远程单位吧,野蛮人家族缺少个后排

♥ 72 ↩ 38

Air晓莫 2026-06-29

新卡黄毛房机制真没意思吧 完全就是石头剪刀布克制浪人来的 策划做新卡能不能带一点脑子啊

♥ 72 ↩ 1

E休息一下N 2026-06-29

阿眉后面可以出一期武僧加浪人,双重反弹[天使嚣嚣REBOOT动态表情包_诶嘿嘿]

♥ 68 ↩ 3

不偷懒的睡觉君 2026-06-29

兄弟们,刚关注阿眉,这套卡能上1000杯吗[星星眼]

♥ 48 ↩ 12

盐与演 2026-07-02

说到黄毛房我发现就一个兵种一个法术没顶部立绘,兵种当然是黄毛房,法术是雪球,官方什么时候补上呀[doge]

♥ 39 ↩ 2

妹萌えであること 2026-06-29

[doge]

♥ 44 ↩ 2

心疼改名6硬币 2026-07-02

克浪人也没用啊?浪人是防守牌,为什么要克

♥ 33 ↩ 1

桜is 2026-07-14

黄毛房改成出2黄毛1弓箭手就差不多了

♥ 32 ↩ 12