目瞳凪 2026-01-26 真·part1[doge]又是1个小时,可以听好几个晚上了(不是 说点题外话,我最近晚上睡不着发现听aya的实况很有用[Neuro sama收藏集_谢谢] 正题:因为俘虏的存在,接下来,骑兵和高体格会很有用 前期主角团真的很弱,尽量不要被围殴了(从瓦伦西亚那里过来的我表示非常不适应[Neuro sama收藏集_哼] 这作也是非常符合剧情,主角团开局非常非常穷,装备要从敌人那抢,没什么金钱来源,商店还贵的要死,可以说是以战养战了 ♥ 8 ↩ 6
莒染 2026-01-26 我觉得可以开,这一代能力上限就只有20点,很多角色升级也能20,就算没满也差不多了。而且本作作为有圣书的一代那么成长率就不是问题,中后期加入的很多上级职业带上圣书快速升级也能迅速成为我方主力。我认为比较适配up主这种情况,还可以体验不同角色,大家都能上场。圣战士书很好理解,只要带在身上就能加成长率,蓝色就是加成长率,红色就是减成长率。有书每个人都是高成长率。就是前期角色成长率确实差一些了 ♥ 6 ↩ 4
小强强001 2026-01-26 来咯[打call] 艾维尔姐镇楼!CV是冈村明美阿姨,应该没人不认识吧,海贼王娜美嘛! 既然是第一章的重开,那就趁机补充一点吧。由于艾维尔姐只有5章的体验卡,之后会由于剧情原因脱离队伍相当长的时间,等到她再次回归的时候流程已经快接近尾声了,也没有发挥的余地,所以不必在她身上花太多精力,然后记得在第4章结束前把她身上的大部分东西转移走哦。 ♥ 5 ↩ 4
水瓶zw 2026-01-26 移动力上升就是之前我说的776升级可以加移动,如果升级加移动不会在加点界面显示,回在加点以后显示,虽然概率超级低(一般低于5%),所以等于在gba吃小鞋子了,说明up运气好,还有776的乱数不像系谱那么死,如果打不中,重新走一次可能就会打中了,不过直线路径不行,因为如果你以移动的时候涉及拐弯,也会消耗一次乱数。具体操作就是符合路径不是直线,拐弯的地方也没有树什么的影响移动的话,打不中就读档取走过去取消选择,然后再走一次就有可能了,升级的乱数也可以影响,如果不想让这个人移动可以换人移动,只要有人物从地图上走过去的动画就算。 ♥ 5 ↩ 2
晔宝 2026-01-26 菲恩的勇者枪不用太省 后期他经常轮休 室内关卡他又不太可能上不用担心。奥辛斧比勇者斧用起来手感要好,不过这一作斧男加强了,二个人技能都不错。 7760有47个同伴,并且大部分都有可以上场的实力,而且本作有圣书和嗑药,挑自己喜欢的用就行。和系谱第二部实际上只需要圣风一个人+特定角色攻坚一样,这作实际上很多时候也只需要传送月光+流星。不过这样玩会错过很多剧情和游戏内容,见仁见智吧。 ♥ 5 ↩ 9
RecursionSheep 2026-01-26 22:43 虽然汉化版把奥辛的武器翻译为「奥辛之斧」,但这个武器的原名其实是「プージ」(普吉),heroes 里把它翻译成了 Vouge,应该是中世纪的一种长柄斧武器 ♥ 5 ↩ 1
巨神修尔克 2026-01-27 多拉基亚开精英模式其实没什么太大的影响,首先由于本作一般攻击(非致命攻击),能得到的经验值本身就少,即便是开了精英模式,也不会太影响升级。而一些早期的高级职业又是板凳角色为多,即便等到后面也很难有培养的空间;其次一些职业不以打斗为升级的主要途径(如恢复职业,舞娘,以及盗贼等),能得到的经验值比打斗还要少,用精英刚刚好;再次就是本作关卡趋于碎片化,第四章开始前面的队友都会脱队,很久之后才能重新加入,一定程度减少了逮住一两个角色玩命升级的手法运用。而疲劳度的引入和S药水的稀少,也一定程度避免了长期使用某些角色的情况;最后,是本作特殊的设计,大多数情况下玩家会俘虏敌人,而俘虏攻击的攻击力减半,很多时候打不动对手(776在防御力高于敌人攻击力的情况下打不动,而不是像系谱那样系统最低设置为体力减1),打不动的情况多数情况下经验值加的非常少。所以,其实不需要特别在意精英模式下带来的“快速升级,赶不上圣书”的困扰,只要稍微注意即可。 ♥ 4 ↩ 1
莒染 2026-01-26 俘虏指令会让我方的能力值减半,所以伤害命中必杀都会降低。移动力上升会增加移动距离,其它作品移动距离是固定的,这作可以成长,有个圣战士书就会提高移动成长,非常夸张。关于奥辛之斧和勇者之斧,奥辛之斧虽然名字low一点,实际比勇者斧好用太多了,有30必杀的高命中投斧实在太夸张了,遇见打不过的人,奥辛过去待机,boss自己就死了。奥辛之斧是专武,勇者之斧却不是,交换给奥辛,奥辛也能用,所以大家一般都是放弃哈鲁巴恩,把勇者之斧给奥辛。另外本作每个人也是有特技的,在熟练度那里可以看。和系谱特技名字一样,但是都加强了。比如哈鲁巴恩特技伏击,系谱是一半血以下先手攻击,776无论多少血都可以先手。奥辛特技是怒,系谱是一半血以下必杀攻击,776是只要反击就会必杀。还有太阳剑月光剑这些,系谱这些技能只有用剑能发动,这一代所有武器都能发动。 ♥ 4 ↩ 1
风吹叶沙 2026-01-28 想要通过交换拿到敌军武器并不一定要被俘虏的士兵在自己手里,低体格的队友可以在已经俘虏敌人的队友身边执行交换道具指令,此时交换人选默认是队友,但若是动一下移动键位交换对象就成为队友手下的俘虏,同样可以将队友俘虏的敌军手里装备交换过来,这样可以简化很多操作。 另外就是本作加入了体格,这是一个非常重要的指标,高体格可以俘虏低体格(这点对于敌军同样成立,也就是说我军低体格的同样会被俘虏),骑兵可以无体格条件俘虏非骑兵单位,盗贼可以盗取敌军低于自身体格重量的道具。 ♥ 3 ↩ 2
淮上小雫 2026-01-28 我来了Aya宝!!![给心心] 我看到宝有个第四章的存档,是在宝录制之前就开始预热过了嘛~ 我以前也听说过精英模式,也对一周目精英模式投反对票,怎么说呢,因为第一次打嘛,既然精英模式作为了一种隐藏,也就是说制作组是不希望新手区尝试这个的,所以对新手来说大概,制作人是不希望我们用精英模式的……不过只要能顺利通关,那应该怎么样都合理吧[笑哭] 我没有在B站做过视频,为什么part1视频有自动字幕这个没有呢……因为阿B还没有做出来还是需要做视频的时候手动点之类的…… 看来776的难度宝大概已经有点感悟了[笑哭]因为没有通关,所以这次大概不能在不剧透的情况下给建议或者是人物回忆了,拜托了Aya老师,我们一起学习吧~[给心心] 题外话,最近在玩switch上的《蛇香之夜》,可能因为我自己的一些XP(和火纹的影响)意外的很喜欢这种风格[给心心](虽然在微博上看吉村莉莉卡被批斗的很惨[笑哭])目前进度只有第一夜的王子线,感觉比起之前玩过的一些(其他乙女作中让人抓耳挠腮的政斗剧情)(点名即刻出阵恋战),这个好歹算是凑合能看…… ♥ 3 ↩ 2
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真·part1[doge]又是1个小时,可以听好几个晚上了(不是 说点题外话,我最近晚上睡不着发现听aya的实况很有用[Neuro sama收藏集_谢谢] 正题:因为俘虏的存在,接下来,骑兵和高体格会很有用 前期主角团真的很弱,尽量不要被围殴了(从瓦伦西亚那里过来的我表示非常不适应[Neuro sama收藏集_哼] 这作也是非常符合剧情,主角团开局非常非常穷,装备要从敌人那抢,没什么金钱来源,商店还贵的要死,可以说是以战养战了
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我觉得可以开,这一代能力上限就只有20点,很多角色升级也能20,就算没满也差不多了。而且本作作为有圣书的一代那么成长率就不是问题,中后期加入的很多上级职业带上圣书快速升级也能迅速成为我方主力。我认为比较适配up主这种情况,还可以体验不同角色,大家都能上场。圣战士书很好理解,只要带在身上就能加成长率,蓝色就是加成长率,红色就是减成长率。有书每个人都是高成长率。就是前期角色成长率确实差一些了
♥ 6 ↩ 4
来咯[打call] 艾维尔姐镇楼!CV是冈村明美阿姨,应该没人不认识吧,海贼王娜美嘛! 既然是第一章的重开,那就趁机补充一点吧。由于艾维尔姐只有5章的体验卡,之后会由于剧情原因脱离队伍相当长的时间,等到她再次回归的时候流程已经快接近尾声了,也没有发挥的余地,所以不必在她身上花太多精力,然后记得在第4章结束前把她身上的大部分东西转移走哦。
♥ 5 ↩ 4
移动力上升就是之前我说的776升级可以加移动,如果升级加移动不会在加点界面显示,回在加点以后显示,虽然概率超级低(一般低于5%),所以等于在gba吃小鞋子了,说明up运气好,还有776的乱数不像系谱那么死,如果打不中,重新走一次可能就会打中了,不过直线路径不行,因为如果你以移动的时候涉及拐弯,也会消耗一次乱数。具体操作就是符合路径不是直线,拐弯的地方也没有树什么的影响移动的话,打不中就读档取走过去取消选择,然后再走一次就有可能了,升级的乱数也可以影响,如果不想让这个人移动可以换人移动,只要有人物从地图上走过去的动画就算。
♥ 5 ↩ 2
看我的,我来搞事情了[笑哭]
♥ 5 ↩ 4
菲恩的勇者枪不用太省 后期他经常轮休 室内关卡他又不太可能上不用担心。奥辛斧比勇者斧用起来手感要好,不过这一作斧男加强了,二个人技能都不错。 7760有47个同伴,并且大部分都有可以上场的实力,而且本作有圣书和嗑药,挑自己喜欢的用就行。和系谱第二部实际上只需要圣风一个人+特定角色攻坚一样,这作实际上很多时候也只需要传送月光+流星。不过这样玩会错过很多剧情和游戏内容,见仁见智吧。
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22:43 虽然汉化版把奥辛的武器翻译为「奥辛之斧」,但这个武器的原名其实是「プージ」(普吉),heroes 里把它翻译成了 Vouge,应该是中世纪的一种长柄斧武器
♥ 5 ↩ 1
多拉基亚开精英模式其实没什么太大的影响,首先由于本作一般攻击(非致命攻击),能得到的经验值本身就少,即便是开了精英模式,也不会太影响升级。而一些早期的高级职业又是板凳角色为多,即便等到后面也很难有培养的空间;其次一些职业不以打斗为升级的主要途径(如恢复职业,舞娘,以及盗贼等),能得到的经验值比打斗还要少,用精英刚刚好;再次就是本作关卡趋于碎片化,第四章开始前面的队友都会脱队,很久之后才能重新加入,一定程度减少了逮住一两个角色玩命升级的手法运用。而疲劳度的引入和S药水的稀少,也一定程度避免了长期使用某些角色的情况;最后,是本作特殊的设计,大多数情况下玩家会俘虏敌人,而俘虏攻击的攻击力减半,很多时候打不动对手(776在防御力高于敌人攻击力的情况下打不动,而不是像系谱那样系统最低设置为体力减1),打不动的情况多数情况下经验值加的非常少。所以,其实不需要特别在意精英模式下带来的“快速升级,赶不上圣书”的困扰,只要稍微注意即可。
♥ 4 ↩ 1
绑架-转移-扒光-解放,一条龙流水线服务。
♥ 4 ↩ 1
俘虏指令会让我方的能力值减半,所以伤害命中必杀都会降低。移动力上升会增加移动距离,其它作品移动距离是固定的,这作可以成长,有个圣战士书就会提高移动成长,非常夸张。关于奥辛之斧和勇者之斧,奥辛之斧虽然名字low一点,实际比勇者斧好用太多了,有30必杀的高命中投斧实在太夸张了,遇见打不过的人,奥辛过去待机,boss自己就死了。奥辛之斧是专武,勇者之斧却不是,交换给奥辛,奥辛也能用,所以大家一般都是放弃哈鲁巴恩,把勇者之斧给奥辛。另外本作每个人也是有特技的,在熟练度那里可以看。和系谱特技名字一样,但是都加强了。比如哈鲁巴恩特技伏击,系谱是一半血以下先手攻击,776无论多少血都可以先手。奥辛特技是怒,系谱是一半血以下必杀攻击,776是只要反击就会必杀。还有太阳剑月光剑这些,系谱这些技能只有用剑能发动,这一代所有武器都能发动。
♥ 4 ↩ 1
看似没热度,其实玩776的都来了[吃瓜]
♥ 4 ↩ 1
短武器最次的,比铁的还次,所以不应该用铁弓应该用打劫来的短弓
♥ 3 ↩ 2
想要通过交换拿到敌军武器并不一定要被俘虏的士兵在自己手里,低体格的队友可以在已经俘虏敌人的队友身边执行交换道具指令,此时交换人选默认是队友,但若是动一下移动键位交换对象就成为队友手下的俘虏,同样可以将队友俘虏的敌军手里装备交换过来,这样可以简化很多操作。 另外就是本作加入了体格,这是一个非常重要的指标,高体格可以俘虏低体格(这点对于敌军同样成立,也就是说我军低体格的同样会被俘虏),骑兵可以无体格条件俘虏非骑兵单位,盗贼可以盗取敌军低于自身体格重量的道具。
♥ 3 ↩ 2
我来了Aya宝!!![给心心] 我看到宝有个第四章的存档,是在宝录制之前就开始预热过了嘛~ 我以前也听说过精英模式,也对一周目精英模式投反对票,怎么说呢,因为第一次打嘛,既然精英模式作为了一种隐藏,也就是说制作组是不希望新手区尝试这个的,所以对新手来说大概,制作人是不希望我们用精英模式的……不过只要能顺利通关,那应该怎么样都合理吧[笑哭] 我没有在B站做过视频,为什么part1视频有自动字幕这个没有呢……因为阿B还没有做出来还是需要做视频的时候手动点之类的…… 看来776的难度宝大概已经有点感悟了[笑哭]因为没有通关,所以这次大概不能在不剧透的情况下给建议或者是人物回忆了,拜托了Aya老师,我们一起学习吧~[给心心] 题外话,最近在玩switch上的《蛇香之夜》,可能因为我自己的一些XP(和火纹的影响)意外的很喜欢这种风格[给心心](虽然在微博上看吉村莉莉卡被批斗的很惨[笑哭])目前进度只有第一夜的王子线,感觉比起之前玩过的一些(其他乙女作中让人抓耳挠腮的政斗剧情)(点名即刻出阵恋战),这个好歹算是凑合能看……
♥ 3 ↩ 2
女神!!![打call]
♥ 3 ↩ 1
夜夜一定要练盗贼啊,是版本答案[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 3 ↩ 1
[星星眼]
♥ 3 ↩ 1
天使团=强盗团[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 3 ↩ 2
序章登场就送斧男四天王,赚大发了。[脱单doge]
♥ 3 ↩ 1
本作魔力和魔防合并了,所以任何人加这个都不算亏。反而是纯魔法角色,加攻击还是一点用没有。
♥ 3 ↩ 2