漫画新人作者不要学习富坚义博!

Description
在跟作者的交流中,其实这句话出现的频率不算很低,可能还会搭配上“那是因为他可是富坚”这句话。当然这个简单的回答无论何时都显得不严谨,也很难让人信服,但是一遍一遍解释又很费功夫。
于是要做一期“不要学习富坚”的节目在脑海中翻来覆去了很久,这次终于下定决心尝试能不能够说明白为什么~
看之前也先叠个甲,以防刚开始看就被喷,这期是在吹富坚的!= =+

Comments

RC大海豹 2024-07-23

抛开纯粹的技巧,我感觉富坚作品最大的魅力来自于少年向题材中的一点“辛辣”。这对急于成长、想要感受大人世界的青少年来说,吸引力是致命的。整体而言jump系作品中故事逻辑和角色的思维方式都趋向于简单的儿童世界(毕竟杂志定位在这),但富坚的作品中会带有一点成人世界的复杂性,比如人物复杂和灰色的部分,一些更加残酷的描写(这与表面上的血腥暴力不同),社会组织架构、大小集体合作的描写等等,包括节目里提到他自己先在内心吐槽叠加,实际上都是一种成年人在面对问题时的一种更为复杂的对策演练。尽管上述元素在其他作品中也有出现,但哪些是过家家式的表演,哪些是展露真正的刺激,是可以被读者敏锐察觉到的。

♥ 426 ↩ 12

翊珮xm 2024-07-23

我记得有一个富坚义博定律,即,当你觉得一部新连载的作品有猎人的影子,那么这部作品很有可能要歇菜[笑哭]就是因为富坚的东西很难模仿,搞不好就会画虎不成反类犬

♥ 423 ↩ 38

格林Apple 2024-07-22

外行看不懂,富坚即使在文字量铺满页的画面里,也能把分镜和人物位置,角度,都安排的特别好,他的能力是顶级,除非是在那个业界是最顶级漫画家,除了数得过来的那些名家,谁学的了他那个水平,再说到人物设计与讲故事的手段,只能说是拿捏了,谁学的了啊?能学那就是顶级水平了

♥ 405 ↩ 13

Mater饕餮 2024-07-25

如果说猎人开篇平淡,那这人连创作的边角料都没摸到。只以漫画说,富坚只短短几页就立起小杰这个人物来。一流大师永远不着急搞出大事件,而是在于角色塑造。 什么叫不平淡开篇?国破家亡?家族灭门?还是欺我少年穷被退婚?这才叫老套。 我就没觉得猎人开篇平淡,甚至惊险,很抓读者。 哪几点?漫画里,开篇出现几个事件,小杰钓鱼,丛林遭遇野兽,和凯特争执。大师高明就高明在这,1小杰和阿姨争执,他要去冒险。阿姨不准。一边是去找爸爸,一边是听“妈妈”话,你选哪个? 第二个点,凯特救下被熊袭击的小杰,留下幼崽。凯特说要杀了幼崽,没妈的熊会害人,驯服不了。小杰坚持要养。这就和农夫与蛇故事,人家告诉你结果,你还坚持。是你,你会选哪个? 老贼只用两个例子就刻画了小杰,还拉出伏笔,交代环境,人物,定下基调。我是没见过哪个漫画家一话有这么大信息量。矛盾点这么密集,而且矛盾对立的还不是坏人,一个是“妈妈”,一个是救命恩人。 新人不是不建议学,你压根没那天赋。抄都抄不了。甚至看都看不懂大师的技艺。还觉得平淡。 我非常喜欢权游一句话,说:一个人如果害怕还能勇敢吗?答:人只有在面对害怕时才会勇敢。 老贼深谙这种创作手法,他把很多对立东西丢出来,让你不知不觉被吸引的愈发不能。 我去找爸爸有错吗?没错。你听阿姨话外边危险,别出小岛。有错吗?没错。 冻僵的蛇救了会咬人,不救。有错吗?没有。可我相信善良能有奇迹,我要救,有错吗?没有。 可以说,从第一话后,老贼后面就是这种基调。这种两难选择,这种开篇,还平淡?说此话那位作者实在是高,比老贼都有才华[doge]

♥ 228 ↩ 13

九十八号长夜 2024-07-23

还没看视频,但看到标题突然想到当年芥见下下和久保带人访谈的时候提到新人不要模仿久保带人的画风;以前也看到过就算画恐怖漫画也不要上来就学伊藤润二;跟人聊天的时候也听到抱怨新生代都被藤本树带歪了,不是没写大纲就嘎嘎画就是以为在作品里加点神经质剧情就能成好作品;不禁感叹学习的弯路真多啊,并且以上问题我全都犯过[捂脸]

♥ 136 ↩ 2

Mr-Weather 2024-07-23

翻出一张老图,读者要记住这些人物已经很困难了,富坚为此要付出多少心血我不敢想象。

♥ 129 ↩ 11

xp5900 2024-07-23

从LEVEL E开始,老贼的鬼才体现的很清晰了。个人认为,老贼最厉害的地方其实是通过价值观的输出,真正引起读者思考。他的作品能把对人性的批判或赞美通过巧妙的设计融入到情节里面,在保证了作品流畅性的同时甚至还能做到基本的逻辑自洽。让漫画作品有了不输经典名著的文学价值。ps:人还是做自己为好[doge]

♥ 126 ↩ 2

newzc3 2024-07-22

这才是职业漫画家梦寐以求的形态[doge]

♥ 81 ↩ 2

娇尸 2024-07-23

新人漫画家要是有fj十分之一的才华都够吃一辈子了

♥ 59 ↩ 1

不停の恒星 2024-08-05

富坚义博最让我震惊的是他一直在创作上挑战自己,没啃老本。以富坚漫画生涯早期到后期的进步之巨大,完美证明了天才也可以不是天生的[支持]

♥ 58 ↩ 2

逛大臣 2024-07-22

昨晚富坚工作到凌晨三点,然后这个月底应该还有龙珠40周年封面要出,到富坚了。

♥ 38 ↩ 2

潇狸队长 2024-07-23

漫画家是会讲故事的,否则就是会画插画的。 是不是省流了。[嗑瓜子]

♥ 33 ↩ 1

能文能武祖大弼 2024-07-22

学富奸的只有米二成了正果,其他都无法把高质量剧情延续到快完结的篇章。他俩应该算殊途同归,差不多时候领悟了漫画小说流,看一话漫画从几分钟变成了几十分钟的活儿。富奸还同时精通漫画电影流和漫画游戏流

♥ 38 ↩ 21

屋顶证人 2024-07-23

富坚连载幽游白书那个年代,很多漫画动画都有股血腥感,他们这代人是看战后文学长大的。越往后的漫画家越变得游戏化。

♥ 20 ↩ 2

白白胖胖大竹子 2024-07-23

最近的芥见下下完全掉到这个学老贼的大陷阱了

♥ 20 ↩ 1

折水1234 2024-07-23

富坚义博访谈合集https://tieba.baidu.com/p/5290654584 里面收录大量富坚采访语录,感兴起可以看看.[打call]

♥ 18 ↩ 3

TI冠军查理斯 2024-07-30

其实富坚义博表示过,剧情很快就能设计好。大量的时间在思考分镜和作画,很多猎人大图张力很强

♥ 17

梦里X星河 2024-07-23

没有富坚义博的鬼才,怎么学,学空气

♥ 16 ↩ 1

搬钟怪人 2024-08-10

看猎人和幽游开头,推荐小白必须学富坚,开头并不算平淡,他的开头都非常完美,觉得开头平淡需要提升下实力了我个人认为。正常有点东西的,看开头你就已经能觉察到富坚义博有多强了。他的开头已经在199几年把网文所谓的黄金三章给运用到了,并且还运用了故事之旅的结构,可以看出他的情节都是精心设计过的。拿猎人来说,首先交代了小杰的日常生活,接着是凯特带来冒险召唤并已经把故事的长线找爸爸定下来了,以此为契机打破日常生活,再以阿姨不同意小杰去当猎人拒绝召唤,以小杰想见爸爸为动机,给了小杰要成为猎人的令人信服的理由,主动接受冒险召唤因此与阿姨产生矛盾,引入高额赌注也是短期目标也是考验(失败了不能见爸爸,成功了就能开始冒险)。在这里阿姨充当了故事之旅之中的边界护卫这一功能,小杰直接开始迈入第一道边界,需要完成不可能完成的任务(就是阿姨给出的考验),产生第一个看点,他甚至在这里还运用了倒计时的手法,阿姨限定了多少天,增加了紧张感,并且还展现了主角的勇敢,不怕困难和挑战,让读者快速爱上这样的小男孩!在这之后,小杰果然一直失败,拉扯读者情绪,酒馆里的客人都认为小杰是个小孩不可能成功,进一步拉扯读者情绪,情节持续下行让读者情绪低落,随后阿姨心态改变,给了帮助,这里情节开始上行,得到了道具(金手指):他爸的鱼竿,让读者好奇拿到鱼竿的小杰能否成功,最后小杰成功以这个鱼竿(金手指)钓上boss解决矛盾度过考验,情节上扬带来爽点并解决矛盾开起三幕式的第二幕中的起始部分:伙伴,敌人,和更危险的洞穴,也就是后面的雷欧力,酷拉皮卡和船上的考验了。可以说是很符合故事之旅的结构的教科书级别的开头了,还运用了救猫咪,黄金三章等手法,如果这看不出来的话,不能说天赋上有所欠缺,而是在讲故事的基础上没有学习。你只需要了解过故事之旅这本书,你就会发现他的开头和好莱坞电影的开头是同样的结构,富坚义博显然是主动去研究过如何写一个好的开头的。另外幽游同样如此,开头就是主角救猫咪的故事情节,引入日常生活,并以救猫咪为激励事件,打破日常生活,遭遇冒险召唤,死后遇导师(骑扫帚那女的),导师给出考验,短期目标(首先复活),主角因为不收人待见不想复活(拒绝召唤),导师让主角看其它npc对主角死的反应,最后主角接受召唤,开始考验,怎么复活.......两本漫画的开头都是有讲究的反正。

♥ 15 ↩ 1

_KnockKnock_ 2024-07-23

level e真是富坚作为天才肆意挥洒才华的一部作品

♥ 15 ↩ 1