永恒丶飘逸 2025-01-29 优秀!来自退坑老登的认可!无论是僵直,前后摇,打击特效,不同技能的伤害把控都很好!可以看出来一定程度上借鉴了火影手游,但都有改动,做出了自己的特点,例如ki的木遁。原创技能也做得设计的很帅,点名i,sj,34j,大招动画也做得很好!说实话,真的很惊艳!我有时候也会刷到bvn改版主人物介绍视频,基本上都是满怀期待点进来,然后失望的退出去,以至于现在看到都是抱着挑毛病的心态点进来的,但是这个人物不一样,没想到连纽带都考虑进去了,还蛮有游戏理解的,不是单纯做招式而是考虑到实战了吗?四次元.....你这家伙。但我说了我是来挑毛病的,所以: 1.人物强度有点过高了,虽然带土这个角色本身原作战力就很高,但是si伤害还是太高了,范围还特大,如果还破防就更逆天了 修改建议:适当降低伤害,不用特地加破防,伤害段数这么多包破防的,就让对面防一会吧。si的前摇挺大,但是我觉得你应该是做成虚化状态了,可以改成刚身或者保留实体然后减前摇,让对手有打断的可能性,然后被打断了回复一条或者一半气保留强度,不至于那么牢。 2.u系火遁的特效不怎么好看 我知道这是为了和i系的火遁区分开了,避免审美疲劳,可以试试智龙带土那个暴风乱舞的特效。 3.掉帧 wj和si都会掉帧,严重影响体验,连展示视频用的设备都掉帧了,其他人玩肯定也卡 ♥ 33 ↩ 9
把巧克力拿铁留下 2025-01-26 BGM:怪兽的花之歌,虹 本人物素材:四次元(本视频up主)与.....一同绘制 人物制作:四次元 本人物因为特殊原因(视频开头)无法公开 请见谅 后续请关注死神vs火影改版吧的真牛逼活动 ♥ 19 ↩ 1
一条牢酸菜鱼 2025-01-26 BGM:怪兽的花之歌,虹 本人物素材:四次元(本视频up主)与.....一同绘制 人物制作:四次元 本人物因为特殊原因(视频开头)无法公开 请见谅 后续请关注死神vs火影改版吧的真牛逼活动 ♥ 4 ↩ 1
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优秀!来自退坑老登的认可!无论是僵直,前后摇,打击特效,不同技能的伤害把控都很好!可以看出来一定程度上借鉴了火影手游,但都有改动,做出了自己的特点,例如ki的木遁。原创技能也做得设计的很帅,点名i,sj,34j,大招动画也做得很好!说实话,真的很惊艳!我有时候也会刷到bvn改版主人物介绍视频,基本上都是满怀期待点进来,然后失望的退出去,以至于现在看到都是抱着挑毛病的心态点进来的,但是这个人物不一样,没想到连纽带都考虑进去了,还蛮有游戏理解的,不是单纯做招式而是考虑到实战了吗?四次元.....你这家伙。但我说了我是来挑毛病的,所以: 1.人物强度有点过高了,虽然带土这个角色本身原作战力就很高,但是si伤害还是太高了,范围还特大,如果还破防就更逆天了 修改建议:适当降低伤害,不用特地加破防,伤害段数这么多包破防的,就让对面防一会吧。si的前摇挺大,但是我觉得你应该是做成虚化状态了,可以改成刚身或者保留实体然后减前摇,让对手有打断的可能性,然后被打断了回复一条或者一半气保留强度,不至于那么牢。 2.u系火遁的特效不怎么好看 我知道这是为了和i系的火遁区分开了,避免审美疲劳,可以试试智龙带土那个暴风乱舞的特效。 3.掉帧 wj和si都会掉帧,严重影响体验,连展示视频用的设备都掉帧了,其他人玩肯定也卡
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BGM:怪兽的花之歌,虹 本人物素材:四次元(本视频up主)与.....一同绘制 人物制作:四次元 本人物因为特殊原因(视频开头)无法公开 请见谅 后续请关注死神vs火影改版吧的真牛逼活动
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抓个虫,特殊机制的时候,体力应该是耐力吧?
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头太大啦,身材比例不是很好
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感觉这质量可以收编了,比原版那个好了不止一点
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能不能加一点团扇元素,后面再加一个神威大战带土
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超酷带土![洛天依_棒]
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BGM:怪兽的花之歌,虹 本人物素材:四次元(本视频up主)与.....一同绘制 人物制作:四次元 本人物因为特殊原因(视频开头)无法公开 请见谅 后续请关注死神vs火影改版吧的真牛逼活动
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挺好 可惜不公开[笑哭]
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支持支持!!![打call][打call][打call]超帅的带土!!!
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参考了究极风暴?
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为啥没有,抓住神威空间
♥ 2
好帅的土[Mygo表情包_Love]
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卡成狗屎了,是因为素材太大的原因,还是帧数太多的原因?
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帅[打call]
♥ 2
下一个是六道斑[吃瓜]
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官方带土二段重制啊,太棒了[打call][打call][打call]
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支持[Mygo表情包_抹茶芭菲]
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特供版?会常驻吗[思考]
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