水母菌Jellyfish 18d ago 模型为opus5.5,均为ultra模式一轮。尝试了不同风格,像素风,三渲二,低模ps2,干净CG风格,完成度依旧很高。四个场景花费大约为20x plan的20%周额度。 ♥ 135 ↩ 9
祈符雨_柴源 17d ago 这不光是模型,渲染做的也很漂亮,我也用很多LLM做过模型,包括opus,但是渲染写的不好,额度也少,做不到那么漂亮 话说,代码会公开嘛?让其他模型看看渲染怎么弄的 ♥ 5 ↩ 1
Comments
依旧学的越慢学得越快
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模型为opus5.5,均为ultra模式一轮。尝试了不同风格,像素风,三渲二,低模ps2,干净CG风格,完成度依旧很高。四个场景花费大约为20x plan的20%周额度。
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相比之下GPT的前端是真区完了,理工男审美,想要做个好点的效果得反复拷打每个细节,一轮是不可能的。
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a/的审美训练确实第一,另外两家完全没强化过[笑哭]
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国内现在主流怎么用claude
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opus审美好是不是因为喜欢边做边上网搜参考图的
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要是有游戏能做到这个细节密度和和交互好了
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日本文化入侵
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这不光是模型,渲染做的也很漂亮,我也用很多LLM做过模型,包括opus,但是渲染写的不好,额度也少,做不到那么漂亮 话说,代码会公开嘛?让其他模型看看渲染怎么弄的
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所见即所得[doge]
感觉opus5.5现在的前端水平,已经有过山车之星的画质了
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就是不知道现在AI有什么是能画低像素画的,最近在做星露谷mod,小人动画全部是16*32的像素帧,国模没一个搓的明白的,只能自己手搓[笑哭]
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第一个新的 Isometric Pixel 风格非常好看
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放入游戏也够格了
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可以分析一下提示词,学习一下吗?
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才发现bgm是我爱的今泉爱夏😍
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@㳊䇸
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感觉我再学几年也做不出这种效果啊[大哭]
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这种模型能放在传统dcc 3d软件里用么
很好奇 这个模型完全是opus自己做的吗建模是用的是blender还是啥 还是说已经有现有的模型素材他只是拿去重新设计摆放位置
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