AI建模界最高的山 2.0

Comments

肉幡てゐ 15d ago

依旧学的越慢学得越快

♥ 87 ↩ 1

水母菌Jellyfish 17d ago

模型为opus5.5,均为ultra模式一轮。尝试了不同风格,像素风,三渲二,低模ps2,干净CG风格,完成度依旧很高。四个场景花费大约为20x plan的20%周额度。

♥ 133 ↩ 9

黑翼全开 17d ago

相比之下GPT的前端是真区完了,理工男审美,想要做个好点的效果得反复拷打每个细节,一轮是不可能的。

♥ 57 ↩ 2

Dulan 17d ago

a/的审美训练确实第一,另外两家完全没强化过[笑哭]

♥ 13

不好喝的粥 23h ago

opus审美好是不是因为喜欢边做边上网搜参考图的

♥ 1

珍珠飞刀 4d ago

要是有游戏能做到这个细节密度和和交互好了

♥ 2 ↩ 2

kyucq__ 15d ago

日本文化入侵

♥ 1 ↩ 1

祈符雨_柴源 17d ago

这不光是模型,渲染做的也很漂亮,我也用很多LLM做过模型,包括opus,但是渲染写的不好,额度也少,做不到那么漂亮 话说,代码会公开嘛?让其他模型看看渲染怎么弄的

♥ 5 ↩ 1

出去逛逛街吧 20h ago

所见即所得[doge]

澜汐子z 17d ago

感觉opus5.5现在的前端水平,已经有过山车之星的画质了

♥ 6

RedString_2 17d ago

第一个新的 Isometric Pixel 风格非常好看

♥ 11 ↩ 2

AItair_ 17d ago

放入游戏也够格了

♥ 2

鱼咬咬 14d ago

就是不知道现在AI有什么是能画低像素画的,最近在做星露谷mod,小人动画全部是16*32的像素帧,国模没一个搓的明白的,只能自己手搓[笑哭]

♥ 7 ↩ 6

酸欠欠欠欠欠 8d ago

可以分析一下提示词,学习一下吗?

♥ 2

PARADOX_202 4d ago

才发现bgm是我爱的今泉爱夏😍

♥ 1

pin_exh 1d ago

这种模型能放在传统dcc 3d软件里用么

无无极无无 16d ago

@㳊䇸

♥ 1

橘猫芝士c 14d ago

感觉我再学几年也做不出这种效果啊[大哭]

♥ 6 ↩ 6

牛俊生的电子手表 16d ago

很好奇  这个模型完全是opus自己做的吗建模是用的是blender还是啥   还是说已经有现有的模型素材他只是拿去重新设计摆放位置

♥ 2 ↩ 1

间歇躺平经常间歇 17d ago

这么变态啊

♥ 1