【ff14】8.0技改实机演示(进化模式:骑士丨龙骑丨白魔丨诗人)

Comments

雲郃月 2026-04-25

yysy一个人干21个职业,就算里面有瑕疵,我也可以适当原谅了[笑哭]这得给人累成啥样

♥ 657 ↩ 20

蚂蚁佬爺 2026-04-25

ff14,你崛起吧

♥ 463 ↩ 6

雨落辰0w0 2026-04-25

技改这下是真的请到高人了,别的不说,解除团辅这一块算是破釜沉舟了,摆脱了大框架那真的就可以很轻松的特化职业特色了,但是没想到真的这么大胆,给龙骑哥在4代5代的两脚离地带减伤真盘出来了ദ്ദി (⩌ᴗ⩌ )

♥ 404 ↩ 19

白膜法学家 2026-04-25

质数大人神了

♥ 343 ↩ 3

Overliva 2026-04-25

力挽狂澜,但是狂澜怎么来的你别管[doge_金箍]

♥ 459 ↩ 3

Astralunar 2026-04-25

FF14最好玩的版本永远是下一个版本[委屈]

♥ 134 ↩ 7

木棉豆腐_ 2026-04-25

看了一下诗人:紫歌恢复体力,黄歌增加移速,绿歌是给团盾,紫歌唱上能给30s的毒,黄歌唱上能减gcd,绿歌是打完给apex+侧风,普攻整合成1普攻2精准射击3九天连箭然后给完美音调,紫歌持续15s,黄歌6s,绿歌15s,而量谱是20s回复一层,那么诗人的歌就不再像以前一样可以常驻了

♥ 121 ↩ 18

芝心小鱼卷 2026-04-25

大团辅时代要落幕了

♥ 103 ↩ 10

工具人Gugu 2026-04-25

已经预见到高难机制爆发期分散贴贴,关了队友特效的队友找不到在天上的龙骑

♥ 85 ↩ 2

冻僵的灰机 2026-04-25

感觉进化模式是在找准职业定位、强化职业特色、重新编排整合的过程中去同质化,这个思路很好。 强化打对身位的正反馈太对了!输出职业没团辅太对了!奶妈就该奶人太对了!整合键位太对了(骑士玩家狂喜)! 如果真是这样,武士回天能不能回归?秘术双子能不能自由召特定宝可梦?机工能不能开高达?老职业基本能找准定位找回特点,毕竟有经典系列可以做参考,新职业反而比较难办。 然后发现最不需要进化的就是战士,战士就保持原始人状态比较好,或者战士是歪打正着进化后的形态,领先好几个大版本了的属于是[doge]

♥ 77 ↩ 6

雪之下Yuki_ 2026-04-25

这次真能感觉出来像是一个真正玩游戏的人改的东西了

♥ 64 ↩ 2

刘阎_ 2026-04-25

删掉了绝大多数职业的团辅,那应该是只保留了学舞诗三个人的团辅? 最近思考8.0技改的时候我就觉得可以多一点类似于武士叶隐这样的调轴技能让输出方式多样化,不知道新的进化模式能不能做到。

♥ 57 ↩ 26

KOYACY 2026-04-25

进化模式就是街霸的现代模式咯[思考] 那岂不是以后也会有经典现代骂战了

♥ 69 ↩ 54

Lunruto 2026-04-25

妈的重生模式的按钮就是旧时代的糟粕,把一套该有的连招改成三个按钮,让你想在连段中间插的技能极其不顺,玩个绝枪像弹钢琴一样[笑哭] pvp那边虽然技能是不多,但最起码123连招是在同一个按钮上的[笑哭]

♥ 56 ↩ 9

Aerithhh 2026-04-25

全员自嗨是对的。。

♥ 41 ↩ 1

名字不长的长名 2026-04-25

难怪丝瓜这么自信。

♥ 41

香辣豆皮儿 2026-04-25

简化循环、全员自嗨、提高输出,看着都是好事 唯一问题是会删掉很多功能能力技吗,d的个人减伤和团减以及乱七八糟的光阴神之流先不提,t的减伤应该也不会乱动,主要就是n的时尚小垃圾技能比如白魔现代模式没看到的法令醒梦无中、再生愈疗庇护所、甚至营救,别到时候因为hps压力大倒逼玩家去玩机能和伤害低下的经典模式...

♥ 56 ↩ 18

比你更爱乃琳 2026-04-25

说实话 ff14最劝退我的就是乱七八糟的循环 每次隔很久不上线一上线看着几排技能自己要重新整理思路就很烦 特别讨厌键位多但实际可以整合的操作

♥ 47 ↩ 1

9D9BDE 2026-04-25

猜你想看30:08

♥ 34

范星星TomoE 2026-04-25

刚从6.0醒来,我可以玩8.0了吗

♥ 39 ↩ 5