叶修g君莫笑 2024-03-11 屠夫强度法则:如果追击,守尸,控场中,三个只有一个很强,其他的很弱,那肯定是t2往下,比如厂长,噩梦; 如果三个只有一个很强,其他的适中,就能达到t2_t1水平,例如雕刻; 如果三个中有一个强到离谱,其他的一般,那就是幻神,例如女巫; 如果三个中一个很强,一个适中强,那就是t1,例如邦邦,鱼女 如果三个中有两个都很强,那就是t0,例如歌剧,鹿头 这个屠夫,三个中,守尸,控场,都是顶尖强度,根据法则,大概率是t0,歌剧并非不可超越 ♥ 1575 ↩ 372
大阿球球球球球球 2024-03-11 60%的人类技能都跟镜头朝向有关,古董勘探先知小说家等,20%的人类隐身等技能会被伊斯人透视,魔术师,大副等,剩下20%像园丁,律师医生入殓师心理纯白板拉点牵制,附身椅子的人可以透视所有位置,原地留石头,出去拦,打到一刀传送回去,2阶还能+眼睛,灵体和本体的恐吓CD不公用,且一个只有15S(鹿头钩子11S)2个+80眼睛,没+到还能打断技能(护腕,棍子,橄榄树,磁铁等),传回去打一刀,就算人就下来,救人的人大概率眼睛满了被控往屠夫走,打个双倒,再开灵体找椅子的人,附身,传送,击倒,真的有点离谱 别人的控都是原地控,最久的也就是蜡像的3S,她的控不仅控人家往她走,还得走4s 而且传送的CD还是石头CD,不是技能CD 机制是好玩的,但是绝对会削 ♥ 1204 ↩ 67
熊田泰治 2024-03-11 感觉求生者一方真的没有很好的手段去反制自己的进度条。脱离恐惧范围真的很难,强控也不能像飞轮顶水汽蜡像一样顶掉这个强控。如果能加一个拆陶片给30秒清除进度并一段时间内免疫进度增长可能会平衡一些(?) ♥ 1024 ↩ 76
Re-nar-deau 2024-03-12 数值怪罢了,削一下数值就行,这个机制真的很好玩,回归恐怖游戏主题,陶片传送加个范围限制和cd,还有恐惧值削减范围减小,不然除了心跳才能减要是被平地拿刀和秒到差不多。还有移速一档确实快了点,移速削弱一下。 ♥ 690 ↩ 18
揽x星 2024-03-11 全图透视,消息截取,移速4.7优秀档位,刀不长,附身黑影+限制回头,博弈基本不可能了,随便反绕随便卡红光都要被骗 牵制用拉点,ob位死了一大半,目前能拿出来的就勘探,古董,画家这几个 不克制画家,先知中规中矩,小说家天台开跳 用开局传送追击只是其中一种办法,但是要知道开局所有人自带一次附身机会,所以我的思路是开局控场放瓦片封机子,除非都不修和打老头约瑟夫一样,不然场上能修的机子屈指可数,赶图成本超级高,还能强行压住三连机 控场能力拉满,0阶就是二阶噩梦都不及的存在 多个传送到处拿刀,瓦片初始40秒不能拆除 能拆除的时候附身cd也好了,用灵体高移速达成控场效果不错,小图自己开局控场快三连更好守,大图人类赶图成本更高 上挂附身上挂的人完成全图透视并且椅子面前留陶片,然后解除附身去找救人位附身留瓦片,涨条并且传送过去拦截,大副附身了摇表还是一样追着砍,克制到死,基本要被拦截吃刀,佣兵飞行家可以看情况打断,打不断就传送回去利用椅前博弈达成涨条 然后说明一点,在这个屠夫手下没有卡掉卖掉,全图透视你在哪里卡耳鸣他清清楚楚,灵体还能出去附身陶片干扰修机 前期控场很强,后期留下三连会更强,六个陶片数量肯定要削弱 总体来说是个记录员上位,开局能追击控场,守尸能干扰修机,压好机子能双陶传送逼迫开机,记录能做的他基本都能做,记录不能做的他还是能做 我的建议,共研服削弱力度不明显就是ban位新人,但是有一定上手难度,我实际操作感觉思路要很清晰,比歌剧稍难,疯眼之下 克制绝大部分求生,冒险家这种强打控场屠的在他面前和在女巫面前一样甚至有过不及的无力 追击不强,但是他有拿一刀的资格,明显不好抓也可以用我的办法开局锁机延长追击时长 ♥ 688 ↩ 24
可乐兑稀饭 2024-03-11 附身椅子人,生成陶片并全场透视,提前出去拦截救人位,视频里面刚刚注意到数据,走出陶片就是22%,分身吐一口40%也就是62%。这里传送陶片本体吐一口100%了,稳拿一刀,然后传送椅子陶片,回去守尸,救人位这个人必然救不下来,目前看来能救下来的只有佣兵和提前贴的祭司,除非陶片传送改成共享cd,或者传送之后有内置cd10s也行,否则这个监管守椅能力是目前这个游戏最强且无法反制的。虽然是个走地鸡,但是不知道为什么给我感觉这个监管追击能力并不弱,我不知道脱手会不会像女巫女儿一样加移速,可以的话甚至可以做到像女巫一样强挂地下室或者遗产,并且她还有比女巫更强的守尸能力[笑哭]…… ♥ 217 ↩ 22
贴贴龙息帕尔 2024-03-11 控场能力有目共睹,主要是追击能力,个人感觉可以尝试先用伊斯人追击,炸到一下+附身生成的陶片直接60+侵蚀度,后续只要再用伊斯人炸一下就可以,而且这最后一下是有箭头提示的应该不难,所以这角色追击其实不弱的,至少有个保底 ♥ 147 ↩ 28
雨夜闻风 2024-03-11 对于这个新屠夫,女巫玩家羡慕哭了…… 从基础数值,到追击能力、守尸能力和控场能力,女巫都全面输了……[笑哭] 而且论熟练度要求,也比女巫更低得多得多。这玩意儿真就女巫plus了! ♥ 146 ↩ 11
Comments
让我没想到的是,他居然和女巫一样切控制体可以保持移动,这样那之前很多我觉得难受的点都解决了,这样看强度确实非常高了
♥ 2611 ↩ 32
我一直觉得自带传送的监管都不会很强,直到看到时空之影才知道噩梦有多小丑
♥ 1698 ↩ 22
屠夫强度法则:如果追击,守尸,控场中,三个只有一个很强,其他的很弱,那肯定是t2往下,比如厂长,噩梦; 如果三个只有一个很强,其他的适中,就能达到t2_t1水平,例如雕刻; 如果三个中有一个强到离谱,其他的一般,那就是幻神,例如女巫; 如果三个中一个很强,一个适中强,那就是t1,例如邦邦,鱼女 如果三个中有两个都很强,那就是t0,例如歌剧,鹿头 这个屠夫,三个中,守尸,控场,都是顶尖强度,根据法则,大概率是t0,歌剧并非不可超越
♥ 1575 ↩ 372
开局抓第一个人就能全图透视,然后开局起追击直接起,追击能力也不算弱,然后倒地了还不怕ob,不单只有全图透视还有传送控场能力?
♥ 1566 ↩ 35
这屠夫就是女巫plus,基础数值让女巫羡慕哭了…… 如果活出共研服,那就是ban位买房了~[藏狐]
♥ 1552 ↩ 26
60%的人类技能都跟镜头朝向有关,古董勘探先知小说家等,20%的人类隐身等技能会被伊斯人透视,魔术师,大副等,剩下20%像园丁,律师医生入殓师心理纯白板拉点牵制,附身椅子的人可以透视所有位置,原地留石头,出去拦,打到一刀传送回去,2阶还能+眼睛,灵体和本体的恐吓CD不公用,且一个只有15S(鹿头钩子11S)2个+80眼睛,没+到还能打断技能(护腕,棍子,橄榄树,磁铁等),传回去打一刀,就算人就下来,救人的人大概率眼睛满了被控往屠夫走,打个双倒,再开灵体找椅子的人,附身,传送,击倒,真的有点离谱 别人的控都是原地控,最久的也就是蜡像的3S,她的控不仅控人家往她走,还得走4s 而且传送的CD还是石头CD,不是技能CD 机制是好玩的,但是绝对会削
♥ 1204 ↩ 67
感觉求生者一方真的没有很好的手段去反制自己的进度条。脱离恐惧范围真的很难,强控也不能像飞轮顶水汽蜡像一样顶掉这个强控。如果能加一个拆陶片给30秒清除进度并一段时间内免疫进度增长可能会平衡一些(?)
♥ 1024 ↩ 76
所以说上共研服之前到底都是谁在说不回头机制很鸡肋鼓励纯度的....人家这机制核心根本就不是什么不能回头....
♥ 902 ↩ 53
超模我就练,哪边强势我去哪边😋
♥ 853 ↩ 39
水多了加面,面多了加水,时空之影再强也改变不了监管方大部分都是残疾人的现状[热]但好歹能换个歌剧出来,虽然我还是不会溜[藏狐]
♥ 760 ↩ 11
数值怪罢了,削一下数值就行,这个机制真的很好玩,回归恐怖游戏主题,陶片传送加个范围限制和cd,还有恐惧值削减范围减小,不然除了心跳才能减要是被平地拿刀和秒到差不多。还有移速一档确实快了点,移速削弱一下。
♥ 690 ↩ 18
全图透视,消息截取,移速4.7优秀档位,刀不长,附身黑影+限制回头,博弈基本不可能了,随便反绕随便卡红光都要被骗 牵制用拉点,ob位死了一大半,目前能拿出来的就勘探,古董,画家这几个 不克制画家,先知中规中矩,小说家天台开跳 用开局传送追击只是其中一种办法,但是要知道开局所有人自带一次附身机会,所以我的思路是开局控场放瓦片封机子,除非都不修和打老头约瑟夫一样,不然场上能修的机子屈指可数,赶图成本超级高,还能强行压住三连机 控场能力拉满,0阶就是二阶噩梦都不及的存在 多个传送到处拿刀,瓦片初始40秒不能拆除 能拆除的时候附身cd也好了,用灵体高移速达成控场效果不错,小图自己开局控场快三连更好守,大图人类赶图成本更高 上挂附身上挂的人完成全图透视并且椅子面前留陶片,然后解除附身去找救人位附身留瓦片,涨条并且传送过去拦截,大副附身了摇表还是一样追着砍,克制到死,基本要被拦截吃刀,佣兵飞行家可以看情况打断,打不断就传送回去利用椅前博弈达成涨条 然后说明一点,在这个屠夫手下没有卡掉卖掉,全图透视你在哪里卡耳鸣他清清楚楚,灵体还能出去附身陶片干扰修机 前期控场很强,后期留下三连会更强,六个陶片数量肯定要削弱 总体来说是个记录员上位,开局能追击控场,守尸能干扰修机,压好机子能双陶传送逼迫开机,记录能做的他基本都能做,记录不能做的他还是能做 我的建议,共研服削弱力度不明显就是ban位新人,但是有一定上手难度,我实际操作感觉思路要很清晰,比歌剧稍难,疯眼之下 克制绝大部分求生,冒险家这种强打控场屠的在他面前和在女巫面前一样甚至有过不及的无力 追击不强,但是他有拿一刀的资格,明显不好抓也可以用我的办法开局锁机延长追击时长
♥ 688 ↩ 24
没时间悼念桑格莉娅了,接下来登场的是女鬼王艾维[doge]
♥ 642 ↩ 3
联合: 红蝶:孩子别回头我是艾维 艾维:孩子快回头我是红蝶
♥ 556 ↩ 6
新版女鬼[doge] 女巫已经变成小丑女了[doge]
♥ 229 ↩ 14
皮肤怎么不是美杜莎啊,感觉不能让人类直视美杜莎的皮肤应该会卖爆吧
♥ 227 ↩ 7
附身椅子人,生成陶片并全场透视,提前出去拦截救人位,视频里面刚刚注意到数据,走出陶片就是22%,分身吐一口40%也就是62%。这里传送陶片本体吐一口100%了,稳拿一刀,然后传送椅子陶片,回去守尸,救人位这个人必然救不下来,目前看来能救下来的只有佣兵和提前贴的祭司,除非陶片传送改成共享cd,或者传送之后有内置cd10s也行,否则这个监管守椅能力是目前这个游戏最强且无法反制的。虽然是个走地鸡,但是不知道为什么给我感觉这个监管追击能力并不弱,我不知道脱手会不会像女巫女儿一样加移速,可以的话甚至可以做到像女巫一样强挂地下室或者遗产,并且她还有比女巫更强的守尸能力[笑哭]……
♥ 217 ↩ 22
要削的话可以给求生加个闭眼按键🤔除了飞轮没很好的应对方式了
♥ 206 ↩ 19
控场能力有目共睹,主要是追击能力,个人感觉可以尝试先用伊斯人追击,炸到一下+附身生成的陶片直接60+侵蚀度,后续只要再用伊斯人炸一下就可以,而且这最后一下是有箭头提示的应该不难,所以这角色追击其实不弱的,至少有个保底
♥ 147 ↩ 28
对于这个新屠夫,女巫玩家羡慕哭了…… 从基础数值,到追击能力、守尸能力和控场能力,女巫都全面输了……[笑哭] 而且论熟练度要求,也比女巫更低得多得多。这玩意儿真就女巫plus了!
♥ 146 ↩ 11