ヱゼンズ 2026-05-12 以下排名不分先后:雪原双虎,混沌温床,蓝高达,亚楠三基,三结晶人(旧版),茫然三基,双吃人鬼,两狗一羊,噩梦跑男,魂一黑龙(断尾),以及特邀嘉宾井下双鱼人薪王 ♥ 30 ↩ 6
背刺老贼 2026-05-12 只狼的人形boss打起来简直是享受,交互感拉满,让人想不断得去与之再战,其他魂游大部分都是打过一次之后享受胜利的那一刻,而只狼是享受见招拆招的过程,至今我没事干还会回去打打弦一郎义父和一心,真的太爽了[点赞] ♥ 18 ↩ 1
waldeinsamkeitzs 2026-05-11 fs社的boss战对我而言很大一部分影响因素都是BGM。魂三最终boss二阶段的bgm响起的时候浑身的鸡皮疙瘩都起来了,都快要6眼泪了,那个钢琴曲展现出的悲怆,给人很强的宿命感。打拉达冈的那个bgm也是让我心潮澎湃,真的是史诗级演出了 ♥ 14 ↩ 3
影心SH 2026-05-15 说实话,皮蛋能排第二的话那其他魂游boss都不配上榜了,这玩意代表的就是演出与叙事的绝对巅峰,交互几乎为负数,如果皮蛋能第二那前十一定都是演出与叙事比前作更优秀的法环以及黑环boss ♥ 11 ↩ 1
积木高塔 2026-05-11 top1恶兆王/心中三年前义父 恶兆王魂系列ai的巅峰,带来了远超传统喂招型boss的交互;义父的设计逻辑和女武神相似,但女武神更复杂(但AIbug更多),招式可打断带来的多解性。 top2黑剑/剑圣一心 黑剑魂游动作张力之最,且ai也仅次于恶兆王;剑圣一心动作张力强,且作为最终boss带来的宿命感是其他设计代替不了的,不过ai一般算是传统喂招boss的巅峰了。 top3梅瑟莫/心中苇名弦一郎 牢梅ai相比起恶兆王和黑剑的极端(强调正负收益)更柔和,哪怕不需要去背站位派生也能获得良好交互,动作设计和剑圣一心一个梯队,名副其实的新时代魂游boss的标杆设计;弦一郎好。 top4盖尔 旧时代魂游boss的标杆,无法被其他设计替代宿命感,最后还是败给了时代变更。 top5癫王/破戒僧 癫王极致的hitbox带来了极致的y轴多解性;破戒僧打铁好。 top6葛孚雷 战斗爽。 top7盖乌斯 动作大开大合,ai可圈可点。 top8老一心 战斗爽。 top9女武神 如果不是bug多可玩性应该是法环最高的了。 top10贝勒 顶级演出。 ♥ 11
急风剑_诸葛雷 2026-05-22 在我心里盖尔的BOSS战,至少和一心是并列第一,甚至更甚一筹。 后者确实战斗很爽,但是某种程度上可以说是只狼本身独特战斗系统对比传统魂产生的优势,说实话大部分只狼BOSS战都挺爽;而盖尔却在传统魂的范畴内做到了交互、演出、史诗感等各方面的极限,也没有那种变态机制给人的挫败感,打的恢弘又悲怆之极。 相比来说,像拉达冈也还不错,但演出上是不如盖尔的,全程无台词无变化全靠主BGM的加成;后面艾尔登之兽就是纯狗屎了,大量时间在跑来跑去和各种光污染AOE,完全谈不上战斗体验;这两个并列是拍不到第二的。修女和迪米尔也都有类似的问题,飞来闪去的垃圾时间,极度降低游戏体验。 ♥ 9
755785528464 2026-05-11 魂1亚尔特留斯,双基 魂3:无名,修女,化身,双王子,盖尔 魂2:没玩过 血缘:没玩过 法环:无(DLC没玩过) 只狼:弦一郎,剑圣一心,韦明一心 ♥ 12 ↩ 27
Equinnnox 2026-05-28 up没玩过血源吗?路德维希妥妥第一,设定和招式都不说了,就两点是别的boss无可比拟的:其一,别人转阶段都是越来越疯,只有老驴从兽性恢复了人性,更好打但保留了尊严;其二,人声bgm歌词叙事,曲调是充满了混乱音的圆舞曲,配合垫步闪避,是你和老驴的共舞 ♥ 7 ↩ 1
正义的执行官 2026-05-27 法环的boss强在演出,战斗也就那样,就像你第一次看阿凡达,很震撼,但是剧情也就那样,反反复复来回去看就没必要,只狼的boss强在交互反馈,从最开始的被按在地上摩擦。到后面掌握节奏一遍过再到后面尝试不喝血瓶,开双难不喝血瓶,甚至无伤,每个阶段的打法都不一样,就像让子弹飞,反反复复去看,每一遍所带来的感受都不一样 ♥ 6 ↩ 1
CyannzOkonma 2026-05-13 魂一 双基 a大 葛温 魂二 亚伦 烟骑士 血源 孤儿 格曼 魂三 盖尔 薪王化身 无名 修女 双王子 只狼 弦一郎 义父 老一心 剑圣一心 法环 蒙格特 荷莱露 米德拉 ♥ 6
Comments
评论仅我个人! 黑魂一:混沌温床 黑魂三:妖王 只狼:怨恨之鬼,蜈蚣长老 法环:米塔恩,喟叹者,死龙,大蛇,火焰巨人,隐身黑刀
♥ 179 ↩ 45
剑圣第一实至名归,如果不考虑各作权重,统一标准排名的话,前十名绝大部分可能都是只狼的BOSS
♥ 70 ↩ 13
以下排名不分先后:雪原双虎,混沌温床,蓝高达,亚楠三基,三结晶人(旧版),茫然三基,双吃人鬼,两狗一羊,噩梦跑男,魂一黑龙(断尾),以及特邀嘉宾井下双鱼人薪王
♥ 30 ↩ 6
只狼的人形boss打起来简直是享受,交互感拉满,让人想不断得去与之再战,其他魂游大部分都是打过一次之后享受胜利的那一刻,而只狼是享受见招拆招的过程,至今我没事干还会回去打打弦一郎义父和一心,真的太爽了[点赞]
♥ 18 ↩ 1
1.路德维格 2.剑圣一心 3.马莲尼娅 4.薪王化身 5.布德奇冥 6.盖尔 7.拉达冈 8.格曼 9.亚伦 10.格温
♥ 15 ↩ 2
我说史柴格斯有没有懂的,招式大开大合,又有交互又有演出
♥ 15 ↩ 3
fs社的boss战对我而言很大一部分影响因素都是BGM。魂三最终boss二阶段的bgm响起的时候浑身的鸡皮疙瘩都起来了,都快要6眼泪了,那个钢琴曲展现出的悲怆,给人很强的宿命感。打拉达冈的那个bgm也是让我心潮澎湃,真的是史诗级演出了
♥ 14 ↩ 3
说实话,皮蛋能排第二的话那其他魂游boss都不配上榜了,这玩意代表的就是演出与叙事的绝对巅峰,交互几乎为负数,如果皮蛋能第二那前十一定都是演出与叙事比前作更优秀的法环以及黑环boss
♥ 11 ↩ 1
top1恶兆王/心中三年前义父 恶兆王魂系列ai的巅峰,带来了远超传统喂招型boss的交互;义父的设计逻辑和女武神相似,但女武神更复杂(但AIbug更多),招式可打断带来的多解性。 top2黑剑/剑圣一心 黑剑魂游动作张力之最,且ai也仅次于恶兆王;剑圣一心动作张力强,且作为最终boss带来的宿命感是其他设计代替不了的,不过ai一般算是传统喂招boss的巅峰了。 top3梅瑟莫/心中苇名弦一郎 牢梅ai相比起恶兆王和黑剑的极端(强调正负收益)更柔和,哪怕不需要去背站位派生也能获得良好交互,动作设计和剑圣一心一个梯队,名副其实的新时代魂游boss的标杆设计;弦一郎好。 top4盖尔 旧时代魂游boss的标杆,无法被其他设计替代宿命感,最后还是败给了时代变更。 top5癫王/破戒僧 癫王极致的hitbox带来了极致的y轴多解性;破戒僧打铁好。 top6葛孚雷 战斗爽。 top7盖乌斯 动作大开大合,ai可圈可点。 top8老一心 战斗爽。 top9女武神 如果不是bug多可玩性应该是法环最高的了。 top10贝勒 顶级演出。
♥ 11
如果按照交互体验来说,法环没有一个能到前十
♥ 10 ↩ 1
在我心里盖尔的BOSS战,至少和一心是并列第一,甚至更甚一筹。 后者确实战斗很爽,但是某种程度上可以说是只狼本身独特战斗系统对比传统魂产生的优势,说实话大部分只狼BOSS战都挺爽;而盖尔却在传统魂的范畴内做到了交互、演出、史诗感等各方面的极限,也没有那种变态机制给人的挫败感,打的恢弘又悲怆之极。 相比来说,像拉达冈也还不错,但演出上是不如盖尔的,全程无台词无变化全靠主BGM的加成;后面艾尔登之兽就是纯狗屎了,大量时间在跑来跑去和各种光污染AOE,完全谈不上战斗体验;这两个并列是拍不到第二的。修女和迪米尔也都有类似的问题,飞来闪去的垃圾时间,极度降低游戏体验。
♥ 9
史诗和宿命感最强的感觉是龙王 打一半刮风下雨打雷还有雷霆大三头龙追着我撕咬 哎呦我甭提多得劲了[汤圆]
♥ 9
交互在哪?大部分都是翻滚平a的boss没绷住[笑哭]黑夜王和垃圾王的光是演出也能秒榜上大部分人了
♥ 8
魂1亚尔特留斯,双基 魂3:无名,修女,化身,双王子,盖尔 魂2:没玩过 血缘:没玩过 法环:无(DLC没玩过) 只狼:弦一郎,剑圣一心,韦明一心
♥ 12 ↩ 27
魂2白王不配上榜吗?和洛耶斯四骑士一起出征很有感觉诶
♥ 7 ↩ 1
up没玩过血源吗?路德维希妥妥第一,设定和招式都不说了,就两点是别的boss无可比拟的:其一,别人转阶段都是越来越疯,只有老驴从兽性恢复了人性,更好打但保留了尊严;其二,人声bgm歌词叙事,曲调是充满了混乱音的圆舞曲,配合垫步闪避,是你和老驴的共舞
♥ 7 ↩ 1
我感觉这个UP可能根本没玩过血缘,随便找了一个位置给了一个最出名的孤儿,难以想象魂游BOSS战排行没有路德维希,没有劳伦斯,没有格尔曼
♥ 7 ↩ 3
科斯和满月不是很认同,设计太一般,换成师姐,双王子,心义父,破戒僧,修女,黑剑
♥ 6
法环的boss强在演出,战斗也就那样,就像你第一次看阿凡达,很震撼,但是剧情也就那样,反反复复来回去看就没必要,只狼的boss强在交互反馈,从最开始的被按在地上摩擦。到后面掌握节奏一遍过再到后面尝试不喝血瓶,开双难不喝血瓶,甚至无伤,每个阶段的打法都不一样,就像让子弹飞,反反复复去看,每一遍所带来的感受都不一样
♥ 6 ↩ 1
魂一 双基 a大 葛温 魂二 亚伦 烟骑士 血源 孤儿 格曼 魂三 盖尔 薪王化身 无名 修女 双王子 只狼 弦一郎 义父 老一心 剑圣一心 法环 蒙格特 荷莱露 米德拉
♥ 6