丶巧克力大叔 2026-04-19 希望以后能多出点汤汤洛茜这样的干员,小庄整体还是有点类似一测玩法的干员,技能范围引导施法,遇见多动怪很容易打不满,这游戏目前让我玩的不是很爽的几个角色的几个点就包括小庄的特殊战技,剩下的还有杰哥的引导聚怪和轻微延迟连携击飞,以及伊冯的强化战技以及大招最后一段,这种技能组放主动指向型游戏里可以克服弊端甚至可以预读,但是放到自动锁敌的模式里真的太难受了。 ♥ 30 ↩ 14
Comments
我先来:太刮了
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开大之后的技能循环顺序是这样的吗:战技-重击-战技-连携,这样导电会一直覆盖,让连携和普攻都能吃到导电的增伤吗
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希望以后能多出点汤汤洛茜这样的干员,小庄整体还是有点类似一测玩法的干员,技能范围引导施法,遇见多动怪很容易打不满,这游戏目前让我玩的不是很爽的几个角色的几个点就包括小庄的特殊战技,剩下的还有杰哥的引导聚怪和轻微延迟连携击飞,以及伊冯的强化战技以及大招最后一段,这种技能组放主动指向型游戏里可以克服弊端甚至可以预读,但是放到自动锁敌的模式里真的太难受了。
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提前模拟1人合约
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利用失衡时间实现无限,强
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看到血条突然快掉完了才意识到,牢庄没有无敌帧
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[doge]我想学习0+1循环
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我说终末地最适合最应该借鉴的是ff14有没有懂的
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学到了,触发连携先不按,放战技后立马接连携
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必须要4潜能才能循环的起来吗?
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资源点滑索内部应该这样是相对优解了
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首墩滑索初版,等待优化@熊人族嗷非秀
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无,无限大?
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怎么煮波的小庄身上led灯还不亮[doge]
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我也来:那么这个轴的意义是什么
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打的聂菲斯时,发现场地大,跑到另一边会少几把剑,然后1/2秒又会回来
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小众变态啥时候上 小众变态的心难受了[doge]
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太刮了,没有《意义》
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战技重击连携和重击战技连携 循环有区别吗 后者会通过卡后摇多打一点输出的吗 我看怎么大招之后第一次重击后开了次普通战技
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