【DPS竞技赛】新型斗蛐蛐,有望成为强度排行依据的权威比赛

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相比于上个视频,完善了一下比赛规则
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Comments

小短手拾拆 2025-10-20

作为斗蛐蛐来说还是有观赏性的,但确实存在各种互拐/互防/控制/回转等问题,用来测dps肯定不严谨,不如就开发成“争锋频道”,大家下注哪边赢,把这些幕后因素都交给观众考虑[doge]

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谜之六薇 2025-10-20

孩子们,其实我也是兔头[笑哭]

♥ 42 ↩ 1

YukariM- 2025-10-20

带控制的感觉会有点不公平啊,比如第一场莱伊vs益达,ew平A带控的,所以导致熊行动的慢,导致莱伊在熊走到左边之前就转出第二次技能,莱伊本身还带束缚,所以打满第二次技能,率先抢到了有限的伤害量,把熊打进无敌了。但此时ew的技能还没转好,所以相当于ew给莱伊创造了输出条件。如果ew把残影爆炸的眩晕删了反而可能会赢。

♥ 27 ↩ 20

CrazyBee__ 2025-10-20

测ew的时候你应该刚开始就把祖宗测了,只要ew迷彩还在就不会记伤[doge]

♥ 13

月月白大军 2025-10-20

测得完全不对,眩晕等控制会刷新仇恨,等于删除了一部分输出

♥ 8

账号已注销 2025-10-20

这时候不关黑键技能吗

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毫无头猪啊 2025-10-20

非常有意思,但权威性那就搞笑了

♥ 4

愿丿初 2025-10-20

感觉boss应该只走一轮,来回走太有利于回转快的干员了

♥ 4 ↩ 2

゚纯白天使 2025-10-20

哐哐哐!莱伊最强![少女乐团派对_哇哦] 莱伊的回转可以说是很夸张的啦,最短20s可以保证水图虐菜,最长30s也能打出3费低成本20s强控,两轮技能伤害15w大于提丰的14w和维的10w,其实缺点并不是手感问题,而是技能真空期dps(满弹夹时仅次于维的真空期,但是空弹夹时dps倒数)[颂乐人偶_眯眼笑]

♥ 4 ↩ 1

我b站号不记得了 2025-10-20

up搞个互动视频来让大家猜猜吧[星星眼]

♥ 3

航---_ 2025-10-20

有个小问题:大姨和别的物理C比的时候会偷熊防御提高双方输出,有点不公平(包括黑也有狙击加攻天赋)

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指挥官霖黎 2025-10-28

我个人认为,能够成为强度排行参考依据的,只有俩个,一是理论与实战的dps,一个是众多玩家实际使用后的舒适感

♥ 1

列维-进化的本质 2025-10-21

ew不吃投啊,有迷彩的,一阶段熊都无视EW

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冰原离 2025-10-20

这次的斗蛐蛐可以用四个字来概括:死者为大

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闷骚俏皮花栗鼠 2025-10-20

好玩 [打call]

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琉菱氡 2025-10-20

夕宝的小自在在熊哥那不算自己的输出啊[笑哭]不过死芒也没招兵就是了

♥ 1

Noirqwq 2025-10-20

你无敌了

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最可爱的琪露诺- 2025-10-20

好用心的视频!

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-怜悯之心 2025-10-24

不是,夕宝伤害有这么低的吗[惊讶]死芒没杀敌没阻挡没半血2套技能比夕宝决战技打的还多啊[大哭]

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mpvcz-xh7 2025-10-22

打死了咋办