楯山扶桑 2025-08-18 说个一般主播不会说的细节,蓝原这个伤害分类不改的话,以后有的是玩家坐大牢。 现在蓝原的伤害要分九个元素,元素之间的伤害克制还不是一对一而是交叉的,然后在这个基础上每个元素伤害还要细分成物理和魔法。 ♥ 11 ↩ 16
Comments
是我的错觉吗,这游戏的战斗画面好像碧蓝幻想relink呀,光污染和伤害数字如出一辙[doge]
♥ 18 ↩ 6
说个一般主播不会说的细节,蓝原这个伤害分类不改的话,以后有的是玩家坐大牢。 现在蓝原的伤害要分九个元素,元素之间的伤害克制还不是一对一而是交叉的,然后在这个基础上每个元素伤害还要细分成物理和魔法。
♥ 11 ↩ 16
测试群里的文轩居然真的是文轩[哦呼]还以为重名
♥ 9
有一点不改大部分穷玩家要坐大牢[doge]这玩意儿对设备的要求疑似有点高了。经典黄鸡程序员。
♥ 6 ↩ 1
源千代的声优是谁,传奇电锯人市道真央女士吗
♥ 5 ↩ 1
格挡能取消攻击动作吗?
♥ 3 ↩ 1
不够涩[doge]
♥ 3
来了看看没拿到资格巨想玩[doge]
♥ 3
期待二测[打call][打call][打call]
♥ 2
感觉up没玩够[doge]
♥ 2 ↩ 1
黄鸡去cy挖人了?[藏狐]
♥ 1
我感觉还有一个地方得提个优化建议,那就是携带和敌人相同的宠物的时候有时候会搞混吧,应该加个区分度,比如敌人被选中以后有红框,自己的一直是绿框
♥ 1
萝莉多吗()
突然发现了一个问题,蓝原里的好多角色都是通过释放e技能或大招使角色进入一个特殊状态,然后再强化普攻,重击以及派生攻击等等
懂了,这个up的xp就是角斗蜥,我勒个角斗蜥单推人呀[笑哭]
没玩过类似的动作类战斗,这个操作还算简单吗
太幼态了
↩ 1
叫汝窑得了
如果出现数值怪敌人恐怕得开最低特效,很容易看不清动作
看着还不赖啊,角色还挺二次元的