白落落村的克莱尔 2026-04-09 如果你觉得开服不好玩,别着急,马拉松最好的日子就要到了。 第1赛季只是催化剂,最好的2赛季在后面,第3赛季是所有事件开始酝酿的时刻,第4赛季才是事情变得紧张的时刻,而第5赛季,一切都将揭晓,你不会想错过这一历史性时刻的。 ♥ 97 ↩ 7
HanBigHead 2026-04-07 一个月不到就流失了六成玩家,过去一天的Steam在线峰值更是跌破了3w线。这阶段已经不推荐任何新玩家入坑这游戏了,别被充钱视频误导试图入坑体验自找罪受。 ♥ 93 ↩ 26
阿Miao今天马枪了吗 2026-04-07 作为一名从内测一直玩到现在的玩家,《马拉松》的游戏本身的质量我觉得是非常优秀的,但游戏体验现在绝对算不上好。 作为一名野排玩家,我的任务进度推进极慢,公平分配四个任务卡了我一整周,期间还不能同步完成其他任务,一直跟一个任务较劲让我非常难受。而这之后还有更难的任务,一想到3个月的赛季更新后我又要从0开始,我觉得没有必要进行下去了。而失去任务的引导也导致我从开服前三周天天打,到现在实在没得玩了才会开两把,然后光速感觉无聊退游戏的情况。虽然赛季删档的任务系统可以看做隔壁《三角洲》的3x3任务,虽然《马拉松》的任务难道比《三角洲》3x3的低一些,但我不做3x3我依旧可以花钱用2x3,但《马拉松》你不做任务是人物性能到装备质量的全方面落后。这两点落后意味着你的PVP胜率大幅下降,近距离被短喷融化,远距离被热成像大狙抽陀螺。哪怕是到了蓝甲阶段也很难避免突然暴毙,想要实现紫甲自由得天天肝。而匹配系统又不会看你装备匹配,除了低温档案室,其他3张图大把免费配装做任务的玩家,相当于你带了一身好装备只能被迫1打3。单排又缺少团队预警能力,遍地的土豆雷+没有对应强度的人机调整比野排还寸步难行。 我觉得在S2之前棒鸡必须得做出这些改正才能吸引我继续游玩: 1.降低任务难度/可以同时完成数个任务 2.完成任务到一定阶段,下赛季可以跳过前期任务 3.引入装等匹配机制+同任务匹配机制 4.调整武器平衡,虚弱短喷射程+删除热成像(或者给热成像极大的debuff) ♥ 80 ↩ 8
橙猫猫坏心眼可多着呢 2026-04-07 发售前的某些人:steam热销卖爆了,气不气[打call] 现在的某些人:天天盯着在线人数干什么,我们觉得好玩就行了[打call] 只能说但凡见过棒鸡近几年一系列操作的人都不会对这游戏抱什么期待[doge] ♥ 40 ↩ 7
是誰抢走了我的麦克风 2026-04-07 大头在小头,高级审美,越玩越好玩,9分神作,销量120W,在线峰值8W,如今在线封值3万,这几个要素加起来就是我们的搜打撤无冕之王失落星船马拉松。[呲牙][呲牙][星星眼] ♥ 37 ↩ 9
共振导体 2026-04-07 点评的很到位,但是作为一款吸了命运2至少4年血才做出来的小众精品来说,毫无疑问几乎相当于宣判了棒鸡的死刑,看看后续的优化和大众化改动吧,这游戏有队友一起组排还是好玩的 ♥ 21
MK_SEIN 2026-04-07 本来犹豫了很久,都决定买来试试咸淡了,结果刚刚下班看了一下在线人数,8593人,这下我是真不敢买了,联机PVP游戏这在线人数,我不好说匹配会有怎样的牛鬼蛇神。 ♥ 20 ↩ 26
暗影姆姆 2026-04-07 先别管什么美术设计,这视频唯一有价值的信息就是单排绝对的坐牢,你的成长进度天然比别人慢一大截,只要你不是 24×7 的揣哈,等到删档的时候你的天赋终于解锁完了,你就玩吧,而这款游戏说白了你不 pvp 你买它干嘛,但是你既没有完整的角色性能也没有真正能用的武器装备,你 pvp 也打不爽,那你何必买一个来折磨自己 ♥ 19
Comments
会适应的
♥ 224 ↩ 9
别急,大头在小头。 第一赛季只是催化剂。 第二赛季我们将把挑战带回马拉松。
♥ 201 ↩ 9
[妙啊] 当一切问题的答案指向这就是 Bungie时,就迎刃而解了。
♥ 116 ↩ 2
如果你觉得开服不好玩,别着急,马拉松最好的日子就要到了。 第1赛季只是催化剂,最好的2赛季在后面,第3赛季是所有事件开始酝酿的时刻,第4赛季才是事情变得紧张的时刻,而第5赛季,一切都将揭晓,你不会想错过这一历史性时刻的。
♥ 97 ↩ 7
一个月不到就流失了六成玩家,过去一天的Steam在线峰值更是跌破了3w线。这阶段已经不推荐任何新玩家入坑这游戏了,别被充钱视频误导试图入坑体验自找罪受。
♥ 93 ↩ 26
作为一名从内测一直玩到现在的玩家,《马拉松》的游戏本身的质量我觉得是非常优秀的,但游戏体验现在绝对算不上好。 作为一名野排玩家,我的任务进度推进极慢,公平分配四个任务卡了我一整周,期间还不能同步完成其他任务,一直跟一个任务较劲让我非常难受。而这之后还有更难的任务,一想到3个月的赛季更新后我又要从0开始,我觉得没有必要进行下去了。而失去任务的引导也导致我从开服前三周天天打,到现在实在没得玩了才会开两把,然后光速感觉无聊退游戏的情况。虽然赛季删档的任务系统可以看做隔壁《三角洲》的3x3任务,虽然《马拉松》的任务难道比《三角洲》3x3的低一些,但我不做3x3我依旧可以花钱用2x3,但《马拉松》你不做任务是人物性能到装备质量的全方面落后。这两点落后意味着你的PVP胜率大幅下降,近距离被短喷融化,远距离被热成像大狙抽陀螺。哪怕是到了蓝甲阶段也很难避免突然暴毙,想要实现紫甲自由得天天肝。而匹配系统又不会看你装备匹配,除了低温档案室,其他3张图大把免费配装做任务的玩家,相当于你带了一身好装备只能被迫1打3。单排又缺少团队预警能力,遍地的土豆雷+没有对应强度的人机调整比野排还寸步难行。 我觉得在S2之前棒鸡必须得做出这些改正才能吸引我继续游玩: 1.降低任务难度/可以同时完成数个任务 2.完成任务到一定阶段,下赛季可以跳过前期任务 3.引入装等匹配机制+同任务匹配机制 4.调整武器平衡,虚弱短喷射程+删除热成像(或者给热成像极大的debuff)
♥ 80 ↩ 8
[藏狐]这是我见过最tm难的搜打撤,甚至在pvp里也是数一数二,玩上一把心力憔悴,推荐各位生活太幸福美满的去体验一下
♥ 66 ↩ 15
说白了这游戏就是一点也不考虑轻度普通玩家的体验,发售首周我体验还算不错,等到低温开的前后一两周就已经被打的一把没撤离过,遇到人就被超雄打死
♥ 62 ↩ 10
你比IGN有种,IGN到现在都不敢发自己9分神作的中文测评视频。
♥ 43 ↩ 2
发售前的某些人:steam热销卖爆了,气不气[打call] 现在的某些人:天天盯着在线人数干什么,我们觉得好玩就行了[打call] 只能说但凡见过棒鸡近几年一系列操作的人都不会对这游戏抱什么期待[doge]
♥ 40 ↩ 7
大头在小头,高级审美,越玩越好玩,9分神作,销量120W,在线峰值8W,如今在线封值3万,这几个要素加起来就是我们的搜打撤无冕之王失落星船马拉松。[呲牙][呲牙][星星眼]
♥ 37 ↩ 9
只剩3w在线了,下个月1w5,下下个月1万不到,下下下关服
♥ 30 ↩ 11
玩爽这游戏的前提是你有朋友,你有麦,你有大把的游戏时间,你有好脾气,我没有前两个,所以去玩红色沙漠了
♥ 28 ↩ 5
《散发着人性光辉的伟大灯塔》 那俩腾科夫都有的东西竟然还值得专门拎出来作为优点夸....... 我已经分不清这是在说反话还是真没什么好夸的地方了
♥ 25 ↩ 5
点评的很到位,但是作为一款吸了命运2至少4年血才做出来的小众精品来说,毫无疑问几乎相当于宣判了棒鸡的死刑,看看后续的优化和大众化改动吧,这游戏有队友一起组排还是好玩的
♥ 21
索尼的大手真有劲啊,现在居然还有商单
♥ 21
本来犹豫了很久,都决定买来试试咸淡了,结果刚刚下班看了一下在线人数,8593人,这下我是真不敢买了,联机PVP游戏这在线人数,我不好说匹配会有怎样的牛鬼蛇神。
♥ 20 ↩ 26
先别管什么美术设计,这视频唯一有价值的信息就是单排绝对的坐牢,你的成长进度天然比别人慢一大截,只要你不是 24×7 的揣哈,等到删档的时候你的天赋终于解锁完了,你就玩吧,而这款游戏说白了你不 pvp 你买它干嘛,但是你既没有完整的角色性能也没有真正能用的武器装备,你 pvp 也打不爽,那你何必买一个来折磨自己
♥ 19
虽然我很喜欢这个游戏,但是我就说一点,这个游戏没有举报摁键,需要你手动在聊天框输入/举报。只能说暂不推荐非抖M新人进来来受罪
♥ 18 ↩ 5
这游戏单排是可以玩的,我自己大部分时间就是单排,但单排你玩的是另一种游戏类型,类似沉浸式潜行模拟,心率狂飙
♥ 18 ↩ 6