老公仧 2026-07-06 吹的花里胡哨的,红薯窝整明白了没,三队大乱斗都相当最后一队,野排单人进去就是受罪,玩个露娜电箭手雷左右压制一边干倒一个,然后被两队集火干死,完了一看俩队友趴小黑屋呢,新干员技能逆天,不说搜打撤,作为一个fps游戏,甚至可以不用枪械杀人,挂也是不管的,天天说自己封了多少,结果都是便宜挂,好多内部挂都直接在白名单上[吃瓜] ♥ 453 ↩ 143
Liar舞者 2026-07-07 有很多人说这不就是瓦吗,其实还是跟瓦有许多区别的 1、爆破玩法中一般只有蹲下和静步,但是三角洲这次还加上了趴下,应该会衍生出各种玩法 2、不像传统玩法一样,只能起固定枪械,可以自由改装 3、一般你在战局内捡到敌人的武器,下一回合是卖不了的,但在三角洲你甚至在经济崩盘的情况下可以起一把g18去夺舍别人 只能说这次的黑潮爆破我还是挺期待的 ♥ 407 ↩ 48
kileis- 2026-07-06 三角洲的3c移动+瓦/cs的经济(添加可以捡甲+捡枪可以卖钱,技能购买belike瓦)+cod的局外改枪 感觉上来说是比较均衡的爆破模式了,三角洲的3c移动+枪械机制,上手简单也有较强可玩性,得益于洲的机制,正面对枪的占比显著低于瓦和cs,让比较菜的人也有游戏体验(三角洲对比cs/瓦简单太多了,只要会瞄准开镜开枪跟枪就基本行了,在电脑上就是只要有右手就能玩,不像瓦/cs一样需要左右手协调) 同样也得益于三角洲的3c移动,没有cod那么强的机动性,使得也比cod更偏向团队合作,而不是孤军奋战 总结:上手简单,菜鸡互啄也好玩,高水平对局也有很强的博弈性 ♥ 167 ↩ 19
是山小月呢 2026-07-06 说实话,洲搞爆破模式的话移动端有CF,瓦,CODM。PC端更是有CS,CF,瓦这种很强势竞争对手。真心感觉策划不如去优化现有的模式,而不是又来开辟新赛道[辣眼睛] ♥ 80 ↩ 28
_哈基星_ 2026-07-07 其实真没必要无脑黑吧,好不好玩等出了上手两把自然会证明,到时候再喷也不迟。大家都觉得有cs,瓦了没必要硬去挤这个赛道,但实际上我这种端游只打过三角洲的,用舍友电脑试了试瓦和cs,两款游戏可以说完全不一样,我一看到人就想跑打,想跳拉,而除了洲其他的都有移动惩罚,洲玩多了根本适应不了,你让我入坑从头适应还是有点难度的。有人说想玩机动性可以玩cod,但是cod只有手游啊,电脑玩多了确实回不去手游玩小屏了。所以三角洲出爆破我个人目前是比较期待的 ♥ 77 ↩ 15
Comments
实际上十条区互架到天长地老
♥ 1254 ↩ 82
黑潮爆破夺舍的来[米雪儿·绮星梦使 应援装扮_哈气]
♥ 648 ↩ 18
我们工程位刚好是五个人,你说这扯不扯[星星眼]
♥ 481 ↩ 26
吹的花里胡哨的,红薯窝整明白了没,三队大乱斗都相当最后一队,野排单人进去就是受罪,玩个露娜电箭手雷左右压制一边干倒一个,然后被两队集火干死,完了一看俩队友趴小黑屋呢,新干员技能逆天,不说搜打撤,作为一个fps游戏,甚至可以不用枪械杀人,挂也是不管的,天天说自己封了多少,结果都是便宜挂,好多内部挂都直接在白名单上[吃瓜]
♥ 453 ↩ 143
[汤圆]出爆破是对的呀,电竞比赛常青树,现在烽火的段位没啥鸟用,爆破模式按段位排,不会出现那种刘涛打绿裤子的差距
♥ 445 ↩ 16
有很多人说这不就是瓦吗,其实还是跟瓦有许多区别的 1、爆破玩法中一般只有蹲下和静步,但是三角洲这次还加上了趴下,应该会衍生出各种玩法 2、不像传统玩法一样,只能起固定枪械,可以自由改装 3、一般你在战局内捡到敌人的武器,下一回合是卖不了的,但在三角洲你甚至在经济崩盘的情况下可以起一把g18去夺舍别人 只能说这次的黑潮爆破我还是挺期待的
♥ 407 ↩ 48
那我们呢?
♥ 310 ↩ 30
还有一个优点没说到,就是三角洲出了两年终于把第一个可以5排的玩法放出来了,下完课回宿舍拉上全部室友来一把真得劲吧[doge]
♥ 305 ↩ 8
什么叫做唯一?唉,codm真没热度了[捂脸]
♥ 305 ↩ 38
这个我真想玩,感觉像我这样子的玩家应该会比较喜欢(吃鸡转瓦转三角洲)
♥ 245 ↩ 10
现在又出现了一个除了红薯能爽爽打人的玩法了[呲牙]好多玩家都奔着不花钱就能爽爽猛攻
♥ 235 ↩ 15
爆破模式如果搞比赛的话那就有的看了,赛制有成熟的模板可以直接参考,并且爆破模式本身的竞技性和观赏性也更高[妙啊]
♥ 227 ↩ 6
《唯一一个能趴下躺下》这句话我真的没绷住
♥ 180 ↩ 3
三角洲的3c移动+瓦/cs的经济(添加可以捡甲+捡枪可以卖钱,技能购买belike瓦)+cod的局外改枪 感觉上来说是比较均衡的爆破模式了,三角洲的3c移动+枪械机制,上手简单也有较强可玩性,得益于洲的机制,正面对枪的占比显著低于瓦和cs,让比较菜的人也有游戏体验(三角洲对比cs/瓦简单太多了,只要会瞄准开镜开枪跟枪就基本行了,在电脑上就是只要有右手就能玩,不像瓦/cs一样需要左右手协调) 同样也得益于三角洲的3c移动,没有cod那么强的机动性,使得也比cod更偏向团队合作,而不是孤军奋战 总结:上手简单,菜鸡互啄也好玩,高水平对局也有很强的博弈性
♥ 167 ↩ 19
三角洲出来两年不好说肯定有人玩腻了大战场和摸金,有新玩法加入总归是件好事,刚好也可以换换口味
♥ 141 ↩ 7
有个问题,三角洲静步又慢还有声音啊,没法静步转点,这样不是很多fake战术都没用了
♥ 101 ↩ 47
说实话,洲搞爆破模式的话移动端有CF,瓦,CODM。PC端更是有CS,CF,瓦这种很强势竞争对手。真心感觉策划不如去优化现有的模式,而不是又来开辟新赛道[辣眼睛]
♥ 80 ↩ 28
再出一个吃鸡模式,这样集fps大成者。
♥ 79 ↩ 6
其实真没必要无脑黑吧,好不好玩等出了上手两把自然会证明,到时候再喷也不迟。大家都觉得有cs,瓦了没必要硬去挤这个赛道,但实际上我这种端游只打过三角洲的,用舍友电脑试了试瓦和cs,两款游戏可以说完全不一样,我一看到人就想跑打,想跳拉,而除了洲其他的都有移动惩罚,洲玩多了根本适应不了,你让我入坑从头适应还是有点难度的。有人说想玩机动性可以玩cod,但是cod只有手游啊,电脑玩多了确实回不去手游玩小屏了。所以三角洲出爆破我个人目前是比较期待的
♥ 77 ↩ 15
我问你,这玩法和瓦有什么区别,不就是人物更灵活吗
♥ 72 ↩ 62