「磕作曲」燕云成熟的Boss战设计?田英!实至名归,也致敬那些行走于黑暗并执着坚持下去的人们!
Description
田英作为清河暗线的最终Boss,他的设计我认为是较为成熟了,难度也是整个燕云里面Boss中数一数二的了。配乐我认为也是做的很不错的一个Boss。很多小伙伴们在设计写作配乐的时候往往会忽略掉一个关键元素,就是文化元素,那么在写作中如何来把这些东西与战斗节奏和功能性串起来呢?
田英作为清河暗线的最终Boss,他的设计我认为是较为成熟了,难度也是整个燕云里面Boss中数一数二的了。配乐我认为也是做的很不错的一个Boss。很多小伙伴们在设计写作配乐的时候往往会忽略掉一个关键元素,就是文化元素,那么在写作中如何来把这些东西与战斗节奏和功能性串起来呢?
Comments
感谢up的专业分析 燕云我最喜欢打的boss就是田英了 对于bgm说不出来这么多头头道道 就是感觉音乐特别贴合战斗场景 特别贴合田英这个人物角色 在音乐里能感受到田英多重身份的一生 感觉到音乐团队对人物对游戏的理解还是很深刻的 和田英反复战斗不但没有红温 反而越打越沉静
♥ 64 ↩ 7
b站为数不多讲燕云bgm的,希望up有机会讲一下开封地区的一些曲子,太神了[打call]
♥ 39 ↩ 1
打boss光顾着卸势出招,有时候很容易忽视bgm,感谢up出视频讲解[打call]
♥ 23 ↩ 1
qwq到处找不到这个bgm,想听只能去挨田师傅的踹,谢谢up
♥ 8 ↩ 2
一直很好奇燕云野外收集的曲谱是改编的还是原创的,有几个好好听[星星眼]
♥ 6 ↩ 3
up 说得好棒!!田英真的是我最喜欢的一个 boss[打call]
♥ 5 ↩ 2
视频质量真的很高啊 不火可惜了
♥ 4 ↩ 1
[以闪亮之名_爱你哦][以闪亮之名_爱你哦][以闪亮之名_爱你哦][以闪亮之名_爱你哦]
♥ 4 ↩ 2
田英23阶段的战斗好粪,打的时候都没注意BGM
♥ 3 ↩ 2
哇……终于有人说配乐了 希望up坚持[脱单doge]
♥ 3 ↩ 3
最喜欢道主二阶段bgm
♥ 3 ↩ 1
认真学习!
♥ 2
三连了,up分析的很好
♥ 1
@AI视频小助理
♥ 1
[热词系列_妙啊]
♥ 1
感觉up说的挺有道理。三阶段的时候我觉得策划对他出招的提醒应该是更注重目测,音效确实不够,但是他的招数都是在你的正面,也就是你躯干面向的地方使出,比如那个隐身,把镜头调正,保持你的脸和你身体朝向一致,他在其它地方闪现都不用管,突脸那一刻立刻按卸式就行
专业[妙啊]
我个人觉得浴血难度的boss才是最难的,其次才是试炼里的鬼神愁,也可能是我的错觉,也可能是浴血打过了之后有了熟练度,所以再打试炼鬼神愁就能很快上手。
↩ 2
好专业啊[星星眼][星星眼]感谢分享[星星眼][星星眼]
开封有个bgm到底叫什么 一直没有找到名字
↩ 1