勘探员冷门信仰玩家 2024-04-24 切斯特真的是被遗忘了吗,那么弱势的角色没有极限充能也没有增强[笑哭]唯一几次加强还只是加强了血量,甚至还把复活后必能刷出炸弹这个机制给改了 ♥ 338 ↩ 56
纸屑T-T 2024-04-24 谈谈我对珍妮特加强的看法 普通的玩家大多在抱怨珍妮特的普攻为什么没有加上伤害而是超级技能伤害 珍妮特就算调整为原来的伤害,也仅仅加强了40点伤害,需要攻击10次才和这次加强的伤害持平(400) 珍妮特需要那点伤害吗?不需要,当然不需要,她有妙具补刀的,而且阿珍最强的地方是哪里?对后排和残血的控场效果,自从数值膨胀后,阿珍的控场效果就越来越弱,但这次加强很好的解决了对后排角色无威胁的痛点,近一步增伤了控场,所以我认为,本次增强是比调整普攻好的 ♥ 70 ↩ 6
牢尔提冷门信仰玩家 2024-04-24 总算没忘了rt 但是说实话正常对线还是会带黑客进攻,改版妙句仅限于空大被放风筝 视频里说可以出其不意打伤害,其实不然,因为rt在没有标记的情况下一发普攻只有6000多,这足够对面反应了,再加上实战时妙句—大招—普攻一套下来需要的时间算多了,本身4发出大也就没有太大必要用这个妙句了 黑客进攻从斩杀层面要好不少,很多热门英雄都是适用的 还是很开心了,说不定下回rt就做超冲了[脱单doge] ♥ 24 ↩ 13
-173 2024-04-24 查克这个真的加强的好,本来自制阴间图,查克是不逊米科伊芙的破局角色的,大招自动充能加上妙具穿墙,使得他能横穿各种开局就不让人出门的阴间自制图。但是老版本存在一个问题就是流浪者说的这个,在标的地方大招不能再飞出去标只能冲刺,如果你要横穿阴间地图,距离只够丢一个点的话,丢一个标然后妙具过去之后,你就在那个标那个位置过不去了,再放大也插不了标,就卡死在这里了。这次更新查克就自制阴间图无敌了,除了全水,全墙地图,只要地图上有地面他就能飞过去,传奇级加强。 ♥ 24 ↩ 4
账号已注销 2024-04-24 两个斯特是真有福气,极限充能30个变异40个,平衡性调整一大堆以及超多新皮肤,这俩愣是一个都没沾上,考虑到切斯特不好出极限充能,但变异总能有一个吧,比如说可以打出第五波铃铛或是说每一次大招都有一次免费的刷新机会,这样不就好了吗?巴斯特三不沾是真不理解,除了手在近战中相对长以外就没其他优势了,现在别谈什么血量,10000+的也能被瞬秒,唯一能吹的就是大招了,但就tm3秒?三秒没顶上去就退不回去了,而且顶上去了也要被反杀,带着队友冲这个勾食判定又拦不到子弹,你要是组队玩巴斯特,他的强度也只能算合格,但你野排大招是给自己立个三秒的坟的[星星眼] ♥ 18 ↩ 4
Comments
吉恩:拉一个等于对方被拉 拉三个等于自己被拉[doge]
♥ 420 ↩ 11
金库多久出极限充能阿[笑哭]
♥ 339 ↩ 19
切斯特真的是被遗忘了吗,那么弱势的角色没有极限充能也没有增强[笑哭]唯一几次加强还只是加强了血量,甚至还把复活后必能刷出炸弹这个机制给改了
♥ 338 ↩ 56
想起曾经和朋友一起玩的时候,那才是真正有竞技性,有朋友才是荒野乱斗[大哭][大哭][大哭][大哭][大哭]
♥ 304 ↩ 5
火箭能炸9下,要偏右一点 max能吃极充,要在原地等一下把地上的饮料吃了
♥ 93 ↩ 2
谈谈我对珍妮特加强的看法 普通的玩家大多在抱怨珍妮特的普攻为什么没有加上伤害而是超级技能伤害 珍妮特就算调整为原来的伤害,也仅仅加强了40点伤害,需要攻击10次才和这次加强的伤害持平(400) 珍妮特需要那点伤害吗?不需要,当然不需要,她有妙具补刀的,而且阿珍最强的地方是哪里?对后排和残血的控场效果,自从数值膨胀后,阿珍的控场效果就越来越弱,但这次加强很好的解决了对后排角色无威胁的痛点,近一步增伤了控场,所以我认为,本次增强是比调整普攻好的
♥ 70 ↩ 6
不!!我的查莉宝宝[委屈]
♥ 63 ↩ 11
bs的刺客是越来越惨了,所有新英雄都加个控制或者保命,人人都能反刺客
♥ 57 ↩ 15
珍珍的普伤什么时候能回调?铲子都2000了😭
♥ 52 ↩ 40
过两年应该就有二十级了
♥ 52 ↩ 5
幽默布洛克极限充能
♥ 48 ↩ 10
今天试玩了一下rt的妙具,真是及时雨[doge] 足球模式紧急回防很有用,但是没有另外一个妙具斩杀有点蛋疼[笑哭]
♥ 40 ↩ 7
总算没忘了rt 但是说实话正常对线还是会带黑客进攻,改版妙句仅限于空大被放风筝 视频里说可以出其不意打伤害,其实不然,因为rt在没有标记的情况下一发普攻只有6000多,这足够对面反应了,再加上实战时妙句—大招—普攻一套下来需要的时间算多了,本身4发出大也就没有太大必要用这个妙句了 黑客进攻从斩杀层面要好不少,很多热门英雄都是适用的 还是很开心了,说不定下回rt就做超冲了[脱单doge]
♥ 24 ↩ 13
查克这个真的加强的好,本来自制阴间图,查克是不逊米科伊芙的破局角色的,大招自动充能加上妙具穿墙,使得他能横穿各种开局就不让人出门的阴间自制图。但是老版本存在一个问题就是流浪者说的这个,在标的地方大招不能再飞出去标只能冲刺,如果你要横穿阴间地图,距离只够丢一个点的话,丢一个标然后妙具过去之后,你就在那个标那个位置过不去了,再放大也插不了标,就卡死在这里了。这次更新查克就自制阴间图无敌了,除了全水,全墙地图,只要地图上有地面他就能飞过去,传奇级加强。
♥ 24 ↩ 4
沙迪这个极充真的究极超模,感觉过不了多久就要被砍
♥ 23 ↩ 9
吉恩和橡皮的超充成功展示了策划逆天的游戏理解,一个加速自鲨一个落地坠机
♥ 19 ↩ 5
两个斯特是真有福气,极限充能30个变异40个,平衡性调整一大堆以及超多新皮肤,这俩愣是一个都没沾上,考虑到切斯特不好出极限充能,但变异总能有一个吧,比如说可以打出第五波铃铛或是说每一次大招都有一次免费的刷新机会,这样不就好了吗?巴斯特三不沾是真不理解,除了手在近战中相对长以外就没其他优势了,现在别谈什么血量,10000+的也能被瞬秒,唯一能吹的就是大招了,但就tm3秒?三秒没顶上去就退不回去了,而且顶上去了也要被反杀,带着队友冲这个勾食判定又拦不到子弹,你要是组队玩巴斯特,他的强度也只能算合格,但你野排大招是给自己立个三秒的坟的[星星眼]
♥ 18 ↩ 4
铲子击杀表那里仙贝忘了max加了600血了
♥ 17 ↩ 1
我觉得,吉恩的极限充能不如飞出去更快,飞回来更慢
♥ 13 ↩ 4
这吉恩极充是人能想出来的?加宽钩子,追踪钩子,可以钩两次,我用脚设计都比这靠谱
♥ 13 ↩ 1