无始无尽亦有终 2026-05-21 灵砂的机制注定她无法作为传统生存位以保人为卖点,大量击破占模比上击破队对生存位的低需求,造就了砂姐在击破队需要和同谐比拐力,非击破队又要和风堇比生存的尴尬局面。不过该问题并非无解,甘泽靠4击破灵砂的科研已经证明灵砂可以换一个方式成为真正的强势——主c赛道。生存位做主C天生比其他角色更高贵,相对于同赛道的流萤三拐一更强的下限。奈何常规模式一只兔子不足以在普通模式下决战王棋关卡,加强方式得是给本体内置类似痛觉阻断芯片的额外保人能力,低命增加足够多的拐力,比如给兔子攻击过的敌人来个200%击破易伤之类的,高命增加倍率和兔子数量,类似六风,主c赛道一样名列前茅。而且大丽花只看拐力就是第一,配上忘归人的加强,在阮梅同谐主二选一,可以在新时代玩到真正的神。就看策划给霍霍式加强还是杨叔式加强了。[笑哭][笑哭][笑哭] ♥ 3
炫压抑这一块 2026-05-20 还有“中低金击破队带生存的必要性越来越高”有没有一种可能,击破三拐一堪比白厄,就白厄那种身板,想被迫带奶要么是死龙机制怪,要么得跑崩铁关服大膨胀去了,压根就不需要生存位啊,白厄不需要那不就等于击破不需要吗 ♥ 2 ↩ 3
Comments
我目前对所有仙舟户口的角色加强都不看好,原因懂得都懂[吃瓜]
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灵砂保人到底差在哪?[笑哭]而且干嘛要作为奶妈来评价通用性和辅助能力,灵砂对群是完全能当主c的,她的拐力在主c里可不算低啊
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给灵砂大招加个挂弱点然后加100超击破倍率当主C玩算了,还省的策划想自己初代击破队的设计怎么改成现代击破队的逻辑
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已完成今日i灵大学习[脱单doge]
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灵砂的机制注定她无法作为传统生存位以保人为卖点,大量击破占模比上击破队对生存位的低需求,造就了砂姐在击破队需要和同谐比拐力,非击破队又要和风堇比生存的尴尬局面。不过该问题并非无解,甘泽靠4击破灵砂的科研已经证明灵砂可以换一个方式成为真正的强势——主c赛道。生存位做主C天生比其他角色更高贵,相对于同赛道的流萤三拐一更强的下限。奈何常规模式一只兔子不足以在普通模式下决战王棋关卡,加强方式得是给本体内置类似痛觉阻断芯片的额外保人能力,低命增加足够多的拐力,比如给兔子攻击过的敌人来个200%击破易伤之类的,高命增加倍率和兔子数量,类似六风,主c赛道一样名列前茅。而且大丽花只看拐力就是第一,配上忘归人的加强,在阮梅同谐主二选一,可以在新时代玩到真正的神。就看策划给霍霍式加强还是杨叔式加强了。[笑哭][笑哭][笑哭]
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不管不管,灵砂好看
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还有“中低金击破队带生存的必要性越来越高”有没有一种可能,击破三拐一堪比白厄,就白厄那种身板,想被迫带奶要么是死龙机制怪,要么得跑崩铁关服大膨胀去了,压根就不需要生存位啊,白厄不需要那不就等于击破不需要吗
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罗刹:要加强的话,不应该先轮到我吗[笑哭] 符玄:俺也一样
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修改兔子的拉条逻辑,将自身速度值转膜为兔子的拉条值,普攻改为可拉条兔子,溢出治疗量可转为护盾量,光锥改为加速度
灵砂当务之急是改成隐金,只要是算金的无论怎么改都是废物,击破的体制就是带奶降强度
没有角色,但是有提前金不小心出的光锥是什么体验[思考]
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我复刻刚抽灵砂[委屈]
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金灵商店啥时候更新一次
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砂姐估计要专职成追击奶,击破队不缺生存击破奶没有未来,而砂姐目前依旧是攻击频率最高的奶
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