[直播实况]【白色相簿:编织的冬日回忆】初见1周目(由崎线完结)

Parts

  1. P1 · 直播实况
  2. P2 · 由崎线后续结局 ED
Description
2月14号晚的直播节目 最近重新燃起了对GAL的兴趣
去年打完了WA2和秽翼 今年还在打装甲恶鬼村正 然后情人节晚看WA1steam打折一时兴起买了个直播玩
感觉直播玩恋爱攻略向的GAL还是太羞耻了 以后应该不会有了。。。
玩点奇幻悬疑类的可能还行而且直播意外有点多 
剧情到了一个节点被弹幕误导以为走进了坏结局从而破防下播
然后下播研究重跑了两遍还是这个剧情节点 想着这游戏难度如此硬核 差一点都进不了好结局
结果发现该剧情节点是好结局里必有的 其实就由崎线来说并没有坏结局 只有好和一般
并没有真正意义上的坏结局 所以大凌晨给重打三遍由崎线的我给整力竭了
游戏的系统是地点选择女主聊话题 加好感同时加男主的五围 
部分女主的话题需要男主的五围等级够才能解锁
但几个女主的话题其实到特定星期几+地点就自动解锁
所以男主的五围不是很重要 比如由崎线全程只需要一个文学还是兴趣等级2来推进话题外
其他的基本都是时间地点对了自动解锁话题 
*可能不同女主难度不一样 由崎是游戏里默认男主的女友 所以整体难度就很低
选择其他人就代表你要对由崎出轨
后面自己私底下打通了第二个绪方理奈线 也基本不用提升五围
总的来说 通角色的结局不难 基本就找你要攻略的女角色一直聊就可以了*最好别找其他女角色
实在没有就在家自宅睡觉或者找两个男角色刷五围
但全事件很麻烦 特定的日期 特定的好感度(高于xx低于xx)别的角色好感度
都会影响事件是否触发 还有部分角色的剧情又要从别的角色里对话才能出
游戏是日期推进 从11月到2月底出结局 感觉游戏日常太长而人物剧情少
跟着角色攻略基本四个月有2个月都是在家自宅 然后吃日期推进时游戏放出的闪光弹
感觉应该多加点日期的固定事件 反正整体玩下来有点失望
特别是从WA2来的我很期待WA1的剧情 整体剧情文本量确实有点少了
WA2的文本量跟WA1真不是一个级别的 差异很大
属于游戏性折磨剧情也一般般的感觉
*后来私底下打完了理奈线 剧情比由崎的好很多 感觉体验总算是好一些了
人物塑造比由崎好很多 不过可能是因为由崎就是女友满好感*攻略难度低
而且感觉会在其他人的线里都有由崎的剧情
打完所有线可能才能有一个对由崎的整体评价
不过游戏里的BGM和ED实在太棒了 那种冬日的忧伤氛围感塑造很好
别的线还没打 一想到上游戏要看闪光弹就兴致全无
而且游戏为啥不显示角色的具体好感度呢 就真硬拿笔记本硬记女主的好感度
最好在通关后的事件记录里再标上具体的好感度如何触发之类的
这样基本就不用对着攻略也能自己全收集了 就很轻松
90年代原版还能接受这种 你12年13年出的重制版也不把这部分优化改动一下

Comments

哔咔绅士 2026-02-21

不能直播再打一边wa2吗

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