分享一些用AI进行游戏modding的可复用playbook
Description
即视频 av117064031275744 所提到的游戏modding内容,整理成playbook以供AI参考与复用。 GitHub:https://github.com/ccd775/GameModdingKnowledge 理论上来说,可以大幅加快其他agent在制作游戏mod时候的效率与准确度。 但毕竟知识playbook而非强约束,最终成品效果依然高度取决于使用的模型以及具体工作内容。
即视频 av117064031275744 所提到的游戏modding内容,整理成playbook以供AI参考与复用。 GitHub:https://github.com/ccd775/GameModdingKnowledge 理论上来说,可以大幅加快其他agent在制作游戏mod时候的效率与准确度。 但毕竟知识playbook而非强约束,最终成品效果依然高度取决于使用的模型以及具体工作内容。
Comments
26.10.2:增加《生化危机9安魂曲(Resident Evil requiem)》、《地平线:西之绝境(Horizon Forbidden West)》、《真·三国无双 起源(Dynasty Warriors Origins)》、《战神 诸神黄昏(God of War Ragnarok)》的modding知识
♥ 3
26.9.15:增加《鬼武者:剑之道(Onimusha : way of the sword)》的modding知识
♥ 1 ↩ 1
偷了😋
♥ 1 ↩ 1
26.10.16:增加《往日不再(DaysGone)》的modding知识
26.10.14:增加《幻兽帕鲁(Palworld)》、《漫威蜘蛛侠2(Marvel's SpiderMan 2)》的modding知识
不在清单上面的游戏是不是也能用[幻想乡的日常 第1弹_思索]
↩ 1
26.10.13:增加《师父(SIFU)》、《剑星(StellaBlade)》的modding知识
26.10.12:增加《浪人崛起(Rise of Ronin)》、《龙之信条2(Dragon's Dogma 2)》的modding知识
26.10.6:增加《看门狗(WatchDogs)》的modding知识
26.9.30:增加《识质存在(PRAGMATA)》《怪物猎人荒野(Monster Hunter Wilds)》的modding知识
26.10.1:增加《鬼泣5(Devil May Cry 5)》、《对马岛之魂(Ghost of Tsushima)》的modding知识
26.9.15:增加《真人快打1(Mortal Kombat 1)》的modding知识
repo的内容整理可是首发当日的gpt-6-astra max做的!要是有问题就是O÷全责!
[秋星曜野表情包_哟!][秋星曜野表情包_哟!]