菠萝种植员 2021-08-07 NS严格来说算不上第九世代吧,我感觉老任现在就是故意慢人一步,避开索尼和微软次世代大战。反正你可以说任天堂落后索尼微软一个世代,你也可以说任天堂领先索尼微软一个世代,因为他出的永远都是0.5[doge][doge] 你出8,我出8.5。你们出9了,我3年后出9.5。诶就是玩儿 ♥ 958 ↩ 75
伪宅一个 2021-08-11 我真服了,评论区有些人什么逻辑,合着游戏性和画面是互斥的啊,有了游戏性就不准喷画质了?任天堂就让你们惯的,反正躺着也能赚钱干嘛还出升级版,还有人说要照顾买老版的玩家,那你怎么不去照顾3DS玩家?SoC四五年了都不变,很多第三方游戏压根不敢移植NS因为代价大还怕回不了本,一群玩家帮着任天堂找补而嘲讽另一群想要更好体验的玩家,这不滑稽吗?任天堂赚玩家钱玩家让他赶紧出性能提升的游戏机还有错了?要不你就说技术上有困难等等,但别帮着任天堂来挖苦那些希望升级硬件的玩家说什么游戏性什么才四五年没必要换,合着你是任天堂员工啊,太扯了[怪我咯] ♥ 305 ↩ 55
Clossant 2021-08-07 说到底去抠寄存器抠cache写引擎就是很难做啊,draw call高了立刻暴毙,第三方真好好优化了然后成本压不住游戏又贵了/亏钱了,开发效率和运行效率总是难以兼得的。抱怨游戏优化烂还不如抱怨任抱着 Tegra X1+ 不放…… OLED 版本还是经典 Tegra X1+(+是从台积电20nm节点换到了16nm FinFET),CPU继续祖传ARM第一款64位公版大核心IP Cortex-A57。 ♥ 126 ↩ 46
阿木阿木莫 2021-08-07 不明白为什么有人会觉得switch机能差就是不尊重玩家的,相反任天堂做的是全年龄,是想让所有人都体验到游戏本身的魅力 游戏机本来就得面临成本售价续航等多方面因素考虑,索尼的确亏本卖主机,但任天堂没理由采用同一方针啊,游戏机赚钱一直是任天堂的传统,就像乐高那几个塑料也能卖大几百不是么,如果要按成本来说不值当的东西可太多了 任天堂一直做的是创意,可能核心玩家眼里只有怪猎塞尔达,但请记住wii fit,任天狗,脑锻炼,健身环都大卖过,包括马趴到动森,让不玩游戏的爷爷奶奶,姐姐妹妹都加入了进来,所以游戏是带来快乐的,不是用来攀比画面的 另外,塞尔达最初也只是少年向往的冒险游戏,一步步革新才有了今天,怪猎也是capcom的财政危机的报答,任天堂更看重的也是共斗游戏一起冒险吧 ♥ 670 ↩ 220
张根硕根硕 2021-08-07 哈哈哈哈爬爬,我也想问个游戏, 1.游戏角色为站立的小恐龙,战斗为打拳?! 2.关卡为固定一个屏幕可见范围,类似吃豆人或彩虹岛或雪人兄弟,1p2p同屏清关。 3.总体可以简单的形容为主角为小恐龙的打拳战斗版吃豆人?! 4.印象比较深的是行走战斗时候可捡取的重要道具是菠萝,效果类似马里奥中的✨,吃完会变成霸王龙,进入无敌状态。[呲牙] 这个游戏超级有趣,希望能解答。[呲牙] ♥ 86 ↩ 4
我不信我今年搞不定它 2021-08-07 很多小白玩家觉得老任抠门,SWITCH用这么差的机能。殊不知在2016年NS量产时,NV的X1芯片。已经是这个星球上最好的移动GPU了。然后在NS生命周期内,更换更强大机能的PRO版没意义。PS4时代所有游戏都基于原版PS4开发。 ♥ 158 ↩ 40
结城私心 2021-08-08 switch,年轻人的第一款掌机,搁一个几年前的掌机要求画面给我整笑了。 还有人要求出性能超级加强的换代版本的 ,如果真的现在就推出性能超级加强的下一代游戏机,第一个开喷的就是购买了switch的玩家,了解了解游戏机生命周期再提要求吧,太无知了。 ♥ 116 ↩ 42
梦筝hq 2021-08-10 不要再吹了……就我玩过的ns的刺客信条合集,怪猎崛起和巫师三连720p都没有,出了崛起,这两个连30帧都稳不住,三作马赛克颗粒感都挺重的,不知道有什么可吹的?ns本来画面和性能就不突出,硬要强行尬吹? ♥ 92 ↩ 11
Comments
课代表 1.怪猎rise 2.刺客信条合集 3.巫师3 4.流氓公司 5.超级房车赛 6.路易鸡鬼屋 7.死或生[滑稽]
♥ 3431 ↩ 51
NS严格来说算不上第九世代吧,我感觉老任现在就是故意慢人一步,避开索尼和微软次世代大战。反正你可以说任天堂落后索尼微软一个世代,你也可以说任天堂领先索尼微软一个世代,因为他出的永远都是0.5[doge][doge] 你出8,我出8.5。你们出9了,我3年后出9.5。诶就是玩儿
♥ 958 ↩ 75
下次榨干我吧[doge](别赞 怕社死)
♥ 3220 ↩ 30
switch的强大我想象不到,掉帧和分辨率缩水的倒是玩了不少[呆]
♥ 913 ↩ 35
说下我的排名 1.逃生2 2.塞尔达 3.路易鸡鬼屋 4.怪猎rise 5.贝姐2 6.刺客信条4 7.死或生[滑稽]
♥ 646 ↩ 19
感谢up推荐,已经把ns卖了,因为经常出差,ns携带不如ps5方便
♥ 543 ↩ 9
其实老任自己的游戏画面都不错 野炊 屎不拉通2 奥德赛 画面都很细腻
♥ 230 ↩ 35
switch画面最强的游戏就是画质最高的switch游戏
♥ 228 ↩ 17
switch的up是真的难,盘过来盘过去就那几个游戏[笑哭]
♥ 187 ↩ 16
我真服了,评论区有些人什么逻辑,合着游戏性和画面是互斥的啊,有了游戏性就不准喷画质了?任天堂就让你们惯的,反正躺着也能赚钱干嘛还出升级版,还有人说要照顾买老版的玩家,那你怎么不去照顾3DS玩家?SoC四五年了都不变,很多第三方游戏压根不敢移植NS因为代价大还怕回不了本,一群玩家帮着任天堂找补而嘲讽另一群想要更好体验的玩家,这不滑稽吗?任天堂赚玩家钱玩家让他赶紧出性能提升的游戏机还有错了?要不你就说技术上有困难等等,但别帮着任天堂来挖苦那些希望升级硬件的玩家说什么游戏性什么才四五年没必要换,合着你是任天堂员工啊,太扯了[怪我咯]
♥ 305 ↩ 55
说到底去抠寄存器抠cache写引擎就是很难做啊,draw call高了立刻暴毙,第三方真好好优化了然后成本压不住游戏又贵了/亏钱了,开发效率和运行效率总是难以兼得的。抱怨游戏优化烂还不如抱怨任抱着 Tegra X1+ 不放…… OLED 版本还是经典 Tegra X1+(+是从台积电20nm节点换到了16nm FinFET),CPU继续祖传ARM第一款64位公版大核心IP Cortex-A57。
♥ 126 ↩ 46
不明白为什么有人会觉得switch机能差就是不尊重玩家的,相反任天堂做的是全年龄,是想让所有人都体验到游戏本身的魅力 游戏机本来就得面临成本售价续航等多方面因素考虑,索尼的确亏本卖主机,但任天堂没理由采用同一方针啊,游戏机赚钱一直是任天堂的传统,就像乐高那几个塑料也能卖大几百不是么,如果要按成本来说不值当的东西可太多了 任天堂一直做的是创意,可能核心玩家眼里只有怪猎塞尔达,但请记住wii fit,任天狗,脑锻炼,健身环都大卖过,包括马趴到动森,让不玩游戏的爷爷奶奶,姐姐妹妹都加入了进来,所以游戏是带来快乐的,不是用来攀比画面的 另外,塞尔达最初也只是少年向往的冒险游戏,一步步革新才有了今天,怪猎也是capcom的财政危机的报答,任天堂更看重的也是共斗游戏一起冒险吧
♥ 670 ↩ 220
哈哈哈哈爬爬,我也想问个游戏, 1.游戏角色为站立的小恐龙,战斗为打拳?! 2.关卡为固定一个屏幕可见范围,类似吃豆人或彩虹岛或雪人兄弟,1p2p同屏清关。 3.总体可以简单的形容为主角为小恐龙的打拳战斗版吃豆人?! 4.印象比较深的是行走战斗时候可捡取的重要道具是菠萝,效果类似马里奥中的✨,吃完会变成霸王龙,进入无敌状态。[呲牙] 这个游戏超级有趣,希望能解答。[呲牙]
♥ 86 ↩ 4
老任的确第一方游戏太能打了,但是玩完第一方游戏我的机器已经吃灰要半年了,总拿游戏性说事不是傲慢是什么?
♥ 101 ↩ 78
下一次榨ps5吧[doge][doge]
♥ 116 ↩ 25
很多小白玩家觉得老任抠门,SWITCH用这么差的机能。殊不知在2016年NS量产时,NV的X1芯片。已经是这个星球上最好的移动GPU了。然后在NS生命周期内,更换更强大机能的PRO版没意义。PS4时代所有游戏都基于原版PS4开发。
♥ 158 ↩ 40
♥ 58 ↩ 8
17年我开始关注你了,up我太喜欢你的风格和节目了,继续投币,祝你越来越棒棒的哈哈!如果可以up给我回复一下下,四年了你都没回复过我
♥ 54 ↩ 13
switch,年轻人的第一款掌机,搁一个几年前的掌机要求画面给我整笑了。 还有人要求出性能超级加强的换代版本的 ,如果真的现在就推出性能超级加强的下一代游戏机,第一个开喷的就是购买了switch的玩家,了解了解游戏机生命周期再提要求吧,太无知了。
♥ 116 ↩ 42
不要再吹了……就我玩过的ns的刺客信条合集,怪猎崛起和巫师三连720p都没有,出了崛起,这两个连30帧都稳不住,三作马赛克颗粒感都挺重的,不知道有什么可吹的?ns本来画面和性能就不突出,硬要强行尬吹?
♥ 92 ↩ 11