小夏公子 14d ago 曾经暗黑2出过一个著名的死亡奶牛关事件,专家模式的地狱奶牛关出了把WF(风之力,1.09版本之前最强的暗金弓),然后被一大堆奶牛守着,其中就有闪电强化特别快速的精英奶牛怪还是什么的来着,然后一大堆人去抢这把弓,然后就此死了好多人,因为这些人都是老鸟,死了后还有掉落装备的,然后就吸引了更多的人过来冒险去捡,然后就死了更多的人。很多都是90+级的角色,然后全折在这里了。 ♥ 391 ↩ 8
网络巨魔9527 12d ago 虽然不算很狠的惩罚,我和哥们去北京学画那会儿,他骗家里要生活费,然后拿这笔钱在传奇世界里买了一身疾风套……结果当天就被人在迷宫入口守门,四刀火直接秒了……套装也被爆了……那可是零几年的七百块钱[笑哭]他家还条件不太好[笑哭]我只能说这哥们儿有时候是真拎不清[笑哭] ps.后来我们推测,守门爆装备的,应该就是装备的卖家 ♥ 61
ペ魏小坑 14d ago eve玩了10年,这游戏死亡惩罚不止船炸了,你要有颗金蛋被拦了,那玩意儿才是真疼,不止钱的损失,还有掉技能的惩罚,以前技能只能自己挂,不像现在可以买了,以前追老鸟你专精一族技能给一年半两年才能追上 ♥ 35 ↩ 2
卡拉Farraeal 7d ago eve第一定律:不要开你不敢损的船出站 我之前深渊第一次碰见死亡波次,7b含蛋的yst折在里面,静坐了十五分钟后就缓过来了,之后配了第二条,打的也更放开手脚了 ♥ 9
浅影frider 13d ago 严厉的死亡惩罚应该提现在游戏里而不是游戏外,你像死一次或输一把输多少钱根本不算死亡惩罚,因为这只是对普通人的惩罚,对富人来说根本不算什么,我觉得PUBG就挺好的,自己倒了队友还能救,要全死完就直接结束下一把 ♥ 16
永恒的生命 2d ago 《elona》的硬核模式死一次就直接结算删档了。普通模式等级超过5级还是10级,死了掉装备掉背包道具掉经验掉钱掉主属性,而且还会让未来获得的积分变成十分之一。更要命的是,如果死在随机地图里,掉的东西都拿不回来,直接消失。 ♥ 3
ICJM 6d ago 单机游戏的死亡惩罚没有真正很重的 就是实现死亡重购买也一样 真狠的还得是早期带pvp性质的一些mmorpg 真金白银买的装备说爆就爆 当时做游戏和打游戏的都年轻 下手没轻没重的[doge] ♥ 4
Comments
死亡惩罚高的游戏就是再好玩我也不玩
♥ 208 ↩ 26
现在游戏圈主流声音还是“不要教玩家玩游戏”,现在的游戏可以这么设置,如果好玩的话也可以卖的不错,但是玩家也可以在商城页打不推荐。
♥ 311 ↩ 14
曾经暗黑2出过一个著名的死亡奶牛关事件,专家模式的地狱奶牛关出了把WF(风之力,1.09版本之前最强的暗金弓),然后被一大堆奶牛守着,其中就有闪电强化特别快速的精英奶牛怪还是什么的来着,然后一大堆人去抢这把弓,然后就此死了好多人,因为这些人都是老鸟,死了后还有掉落装备的,然后就吸引了更多的人过来冒险去捡,然后就死了更多的人。很多都是90+级的角色,然后全折在这里了。
♥ 391 ↩ 8
亿万僵尸的存档确实恶心人,菜鸟想打高难度战役随随便便就崩盘,一旦某一关输了就补不回来,也没有什么存档方面的mod,只能硬吃大份[笑哭]
♥ 103 ↩ 17
虽然不算很狠的惩罚,我和哥们去北京学画那会儿,他骗家里要生活费,然后拿这笔钱在传奇世界里买了一身疾风套……结果当天就被人在迷宫入口守门,四刀火直接秒了……套装也被爆了……那可是零几年的七百块钱[笑哭]他家还条件不太好[笑哭]我只能说这哥们儿有时候是真拎不清[笑哭] ps.后来我们推测,守门爆装备的,应该就是装备的卖家
♥ 61
勇战并非惩罚[doge]除了部分r18g
♥ 1
僵毁,生存了几个月的满级技能小人,稍微一不小心,被咬一口就只能等死了
♥ 3
eve玩了10年,这游戏死亡惩罚不止船炸了,你要有颗金蛋被拦了,那玩意儿才是真疼,不止钱的损失,还有掉技能的惩罚,以前技能只能自己挂,不像现在可以买了,以前追老鸟你专精一族技能给一年半两年才能追上
♥ 35 ↩ 2
这是说的哪个游戏啊
♥ 168 ↩ 6
eve第一定律:不要开你不敢损的船出站 我之前深渊第一次碰见死亡波次,7b含蛋的yst折在里面,静坐了十五分钟后就缓过来了,之后配了第二条,打的也更放开手脚了
♥ 9
严厉的死亡惩罚应该提现在游戏里而不是游戏外,你像死一次或输一把输多少钱根本不算死亡惩罚,因为这只是对普通人的惩罚,对富人来说根本不算什么,我觉得PUBG就挺好的,自己倒了队友还能救,要全死完就直接结束下一把
♥ 16
亿万僵尸那个存档功能确实缺德,我卡最后一关过不去,索性就不玩了[大哭]
♥ 9 ↩ 3
传说之下那个都走屠杀线了,被说就认了吧,正常情况下但凡看看对话也不至于所有boss所有图反复杀光,san骂的是死了这么多次还非要把屠杀线走完
♥ 12
《elona》的硬核模式死一次就直接结算删档了。普通模式等级超过5级还是10级,死了掉装备掉背包道具掉经验掉钱掉主属性,而且还会让未来获得的积分变成十分之一。更要命的是,如果死在随机地图里,掉的东西都拿不回来,直接消失。
♥ 3
哥特少女勇闯魔王城,死了就要被ccb
♥ 2
魔兽世界有一命模式,任何情况的死亡都将等于删号,包括游戏bug,网络掉线。
♥ 5
单机游戏的死亡惩罚没有真正很重的 就是实现死亡重购买也一样 真狠的还得是早期带pvp性质的一些mmorpg 真金白银买的装备说爆就爆 当时做游戏和打游戏的都年轻 下手没轻没重的[doge]
♥ 4
那个撅地求生,我快到终点了给我掉地上去了,气的我当场卸载,至今都是我的心理阴影
♥ 19 ↩ 2
就开始的那种,那怕是定价1块钱都得死。有人说街机投币。你PC买游戏能一样么,还街机投币?脑子呢,不管你游戏怎么样,敢这么弄必然死。
♥ 1
没事,小岛秀夫随便出,出了就没人买他的游戏了,我不信失去了庞大的普通玩家群众基础的情况下,他那几份的数量能支撑起他继续做这种游戏[吃瓜]
♥ 6