【异星工厂】赛博问诊:棋盘格为何卡顿!谁是元凶?

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本期为一期小伙伴存档的故障排查,内容很值得分享,一起来看看火车物流FPS过低的常见问题吧!

Comments

摸鱼在干嘛 1d ago

那个停靠5车的车站 苦主想的是车在后面排队 前面车发了后面车直接接着装卸 不能让装卸站休息。但实际情况是 在科技等级的恐怖加持下 装卸的那个短暂瞬间根本等不到在途车能抵达排队点 除非站台掉链子了后自己想不走。 不然工作运作下提高停靠数量的效果是提高同时在路上的列车数,而这么多车站每个会给路上出现5个车 而不是自己的排队点出现5个车。 然后带来了一个不看流速看使用密度的问题,一旦车辆达到一定密度 如果出现交叉口并路 哪怕有交叉桥也会让列车在两路合一路时其中一个减速,列车一旦减速在有一定车辆密度下后面的车辆会一起减速(以密度计算同步程度)前面的车辆只有一个车能加速,很容易前面启停走的效率没有后面堆积来的快。然后如果形成一个环 那么自身向外输出车辆的能力也会被约束 这个环会格外稳固 然后虽然大部分车能绕路 但目的地如果是必经过这里的话会直接参与堵车。 欢迎来到 路越多路越赌的神奇问题[doge]

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丨Soul丶弃疗 1d ago

尽量让火车作纯运输工具,装货站信号控制够装一列再开装货站,需求站箱子或罐子空位够卸货一列也一样,不要让火车在上下货站干等着 上下货期间干等着也有不小的ups开销

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又阳月 21h ago

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萨奕义 1d ago

这也有问诊环节,可以的

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疑似银河落酒 1d ago

这个可以搞同名车站吧,我在另一个up那边学的,车子自动寻找哪里能装货,自动识别装的什么货,去哪里。

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周末吃烤鱼 1d ago

这期有意思

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KiKBBY 1d ago

了解,神医啊!

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天才会知道233 1d ago

赛博神医啊!

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咸鱼提督阿巴瑟 23h ago

我也是224*224的格子。 做棋盘格,一定要把格子塞满。

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不死の祥云 1d ago

所以为什么我爽爽开图之后远程视角就卡到40帧了(之前的问题)

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懒懒的骨头_ 1d ago

说到火车棋盘 就来兴趣了[doge_金箍]

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面条山 1d ago

还有5ms unit是啥,地草的虫子吗

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三年疫情 8h ago

信号灯放得太密集了,而且你这种大型格子棋盘格主铁路就一条铁路效率很低,而且这个看起来存档号主有强迫症,太对称了导致每个格子看起来太空了,棋盘格能塞满尽量塞满[笑哭]

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Dogustus 1d ago

提一个不成熟的小建议,up 说话声音能不能大一点点,因为每次进来都要专门调大音量[笑哭]

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Fusi196 9h ago

棋盘工厂的优劣都是啥,没接触过这种玩法。

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vfddjjb 1d ago

机器人铺设报警怎么清楚指令。我百度搜不到。

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odpce 15h ago

如果真要做megabase,火车尽量还是点对点运输,棋盘格在megabase+极多火车的情况下本身就对ups非常不友好,也就占了一个可以无脑拍蓝图的好处,但是问题就在于这游戏地图又不是有限的,把各种不同的产线稍微搞远点真的没什么不好的,后期传奇火车+核燃料哪怕远点也足够了

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Tirpitz1943 19h ago

火车寻路很吃cpu主频的吧,还是造长火车比较好

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敬一杯烈酒 1d ago

6️⃣啊我的卡成30针,改天按你这个方法查查原因

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