不动谣 2026-06-17 他这个赛制其实蛮不错的,常规对决攻守互换BO3,第三局能依据前两局发挥来选择地图阵营,给劣势队伍翻盘空间,决赛提前锁定两张地图打BO5,拉长对抗厚度,既能检验攻防综合实力,也大大提升了观赏性 ♥ 308 ↩ 7
乙真现象 2026-06-17 目前冠军热门基本锁定中国大陆、韩国、印尼、泰国了,因为都各有成熟体系与亮眼的硬实力,美洲和EMEA赛区队伍近期确实补强不少,但是实战发挥还是得看正赛检验,反观日本队伍观赛下来打法和配合没太多突破,不知道这次龙腾能不能夺冠嘿嘿 ♥ 244 ↩ 8
老夫是来看戏的 2026-06-17 相比国内选拔赛,东南亚赛区的对局观感反而更有看点,单论整体硬实力确实会逊色一截,但每支队伍差距很小的,每一局都打得很激烈,全程没有一边倒的碾压局,不到结算根本预判不出胜负,观赛悬念真的很足 ♥ 232 ↩ 10
Comments
所以这次是大战场而不是搜打撤吗,那确实竞技性强了不少
♥ 440 ↩ 52
评论区云玩家闹麻了,游戏质量有待提升是事实,三角洲大战场电竞真的独一份了吧
♥ 408 ↩ 16
质疑一下游戏做的好不好得了,咋还有质疑热度的,国内热度也就只是没王者好,而且作为一款中国游戏国外热度也不错啊
♥ 349 ↩ 7
他这个赛制其实蛮不错的,常规对决攻守互换BO3,第三局能依据前两局发挥来选择地图阵营,给劣势队伍翻盘空间,决赛提前锁定两张地图打BO5,拉长对抗厚度,既能检验攻防综合实力,也大大提升了观赏性
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目前冠军热门基本锁定中国大陆、韩国、印尼、泰国了,因为都各有成熟体系与亮眼的硬实力,美洲和EMEA赛区队伍近期确实补强不少,但是实战发挥还是得看正赛检验,反观日本队伍观赛下来打法和配合没太多突破,不知道这次龙腾能不能夺冠嘿嘿
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相比国内选拔赛,东南亚赛区的对局观感反而更有看点,单论整体硬实力确实会逊色一截,但每支队伍差距很小的,每一局都打得很激烈,全程没有一边倒的碾压局,不到结算根本预判不出胜负,观赛悬念真的很足
♥ 232 ↩ 10
第一场太精彩了,双方拼制导,打载具置换。最后二段加时看得我还以为lt要输了。
♥ 214 ↩ 5
在现场[吃瓜]
♥ 174 ↩ 15
大战场太多比他好的了吧,战地,红色管弦乐队,人间地狱,丝瓜
♥ 115 ↩ 86
断层:孩子们,为什么都ban我[doge_金箍]
♥ 108 ↩ 7
应该搞一个护航杯
♥ 89 ↩ 12
只有我一个人感觉大战场做的很烂吗?
♥ 88 ↩ 27
我说三角洲全面战场是世界上最火爆的战场手游,有没有赞同的[吃瓜]
♥ 76 ↩ 15
战场不优秀吗?为什么总看到游戏火了就有人喷?
♥ 71 ↩ 44
我寻思大战场玩家也没惹到烽火玩家吧?为什么总要来说些风凉话
♥ 57 ↩ 5
动态战场设计=每把自家随机的人机数量[吃瓜][吃瓜]
♥ 56 ↩ 28
这种类型的5据点占领模式比现在比赛的攻防模式好看多了
♥ 50 ↩ 15
我发现评论区对立有点严重啊,好像有人发烽火相关内容,就要被骂[笑哭]
♥ 43 ↩ 33
算了,我还是玩我这个吧
♥ 40 ↩ 29
比赛的话,大战场还行,烽火拉完了。
♥ 34 ↩ 2