妥了妥了唔好再打了 2025-09-08 红王的能力个人感觉要贴合mc实用主义的话不如这么改,使用墓志铭时改成被怪物锁定时给与玩家特定的提示,比如画面ui出现飘散的头发,头发内若隐若现的显示锁定自己的怪物头像,这样更实用也更容易实现。时间删除改为主动和被动,被动就是开启墓志铭时被攻击会像本模组中前进一段距离然后闪现到背后进行一次穿胸攻击,主动改为更实用的,启动后数秒内进入观察者模式,背景就按本模组就行,因为原著里就是别人打不了你,你也不能打别人,而且红王在该过程能飞。 ♥ 142 ↩ 1
一鸣_sama 2025-09-08 首先红王能力是删除当前时间,以其中某段老板出场亲口说出的“这世上留下的只有结果”可知红王的能力本身是删除过程留下结果 既然如此最后大招的效果应该是删除时间和预测未来(墓志铭)同时使用的结果 红影代表墓志铭的预测,当前实体代表正在经历的被删除的时间/运动,当你松开按键时相当于中止删除而并解除,生物自然不会回到红影的位置,大概是这么回事 ♥ 52
Vensadonsil 2025-09-26 这个mod里红王的砸地和穿胸,都是群星之战里老板未唤出替身时的攻击动作,砸地叫“最后一击”,穿胸叫“时间再度流转”,墓志铭的效果也和群星之战一气一样 时间飞跃和时删的表现形式有点像老滚5里一个红王模组,那里面时间飞跃对应的是原作的“削除0.5秒的时间”,发动以后所有npc的动作跳跃到几秒后,时删也是在npc面前出红色虚影的表现形式,原模型留在原地,但老滚那个会在时删结束后让npc瞬移到红色虚影的位置,感觉这才是时删的合理表现方式 ♥ 5
澪玄霜 2025-09-10 最后那个感觉是类似红王删掉事件的开头,从而导致事件的结果消失,最终呈现的事情并未发生?类似波波被银色战车扔向空中,但是红王发动能力,删掉扔出的动作导致被删掉的这个初始动作没有了所以后续的过程自然不会发生,从而导致波波回到原位被老板贯穿身体?(原作名场面)[思考] ♥ 2 ↩ 2
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红王的能力个人感觉要贴合mc实用主义的话不如这么改,使用墓志铭时改成被怪物锁定时给与玩家特定的提示,比如画面ui出现飘散的头发,头发内若隐若现的显示锁定自己的怪物头像,这样更实用也更容易实现。时间删除改为主动和被动,被动就是开启墓志铭时被攻击会像本模组中前进一段距离然后闪现到背后进行一次穿胸攻击,主动改为更实用的,启动后数秒内进入观察者模式,背景就按本模组就行,因为原著里就是别人打不了你,你也不能打别人,而且红王在该过程能飞。
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感觉模型好丑啊[笑哭]
♥ 101 ↩ 27
晚安,史蒂夫
♥ 62 ↩ 2
首先红王能力是删除当前时间,以其中某段老板出场亲口说出的“这世上留下的只有结果”可知红王的能力本身是删除过程留下结果 既然如此最后大招的效果应该是删除时间和预测未来(墓志铭)同时使用的结果 红影代表墓志铭的预测,当前实体代表正在经历的被删除的时间/运动,当你松开按键时相当于中止删除而并解除,生物自然不会回到红影的位置,大概是这么回事
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帅的[呲牙][呲牙]
♥ 16 ↩ 1
时间跳跃可以规避一些伤害,比如苦力怕爆炸的时候,用这个能力就不会受到爆炸伤害,但是投掷物不知道为什么还是会打中你
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不得不说 up主真是个人才,居然能这么的抽象[喜极而泣][笑哭] 尤其是视频的 BV1tbsgecEmw
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玩这么久mc第一次见卖整合包的,也不是模组作者真的不要脸[笑哭]
♥ 10 ↩ 1
红王有bug,无论用完什么技能之后按那个time skip之后会进入一段啥技能也用不了的状态
♥ 5 ↩ 2
这个mod里红王的砸地和穿胸,都是群星之战里老板未唤出替身时的攻击动作,砸地叫“最后一击”,穿胸叫“时间再度流转”,墓志铭的效果也和群星之战一气一样 时间飞跃和时删的表现形式有点像老滚5里一个红王模组,那里面时间飞跃对应的是原作的“削除0.5秒的时间”,发动以后所有npc的动作跳跃到几秒后,时删也是在npc面前出红色虚影的表现形式,原模型留在原地,但老滚那个会在时删结束后让npc瞬移到红色虚影的位置,感觉这才是时删的合理表现方式
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我是不是被时停了?
♥ 5 ↩ 3
距离不还原啊,红王只有一米,白金是他的两倍
♥ 4 ↩ 8
为什么叫往昔的涟漪啊喂?
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可以拿来做个社会实验一样的吗,所有人都互不知道身份,类似狼人杀的玩法[doge]应该挺刺激的
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这算连打吗[笑哭]
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直接召唤绯红之王背后手刀
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最后那个感觉是类似红王删掉事件的开头,从而导致事件的结果消失,最终呈现的事情并未发生?类似波波被银色战车扔向空中,但是红王发动能力,删掉扔出的动作导致被删掉的这个初始动作没有了所以后续的过程自然不会发生,从而导致波波回到原位被老板贯穿身体?(原作名场面)[思考]
♥ 2 ↩ 2
眼神跟坚果似得
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这个模组最可惜的就是版本不高
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