【鸣潮】也是上半体验到了陆赫斯,顶级手感,为空战而设计。老库,你怎么知道我喜欢空战啊?

Description
路赫斯是一定要拿下的

Comments

伊利斯专属指挥 2026-02-06

6hz的手感真的太爽了,远超我的预期

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质数个的红豆 2026-02-06

我不熟悉技能,打时候被肘飞了六七次[笑哭]

♥ 534 ↩ 12

EinLebenMehr 2026-02-07

大佬操作:好帅,手感好 我自己玩:空中一条抽搐的区( 鸣潮手部乘区上下限是真的大。

♥ 476 ↩ 2

鱿形的林克 2026-02-08

打剧情的时候,医生真拿一个小手术刀打架给我看乐了,看着还游刃有余的,打着打着还飞起来了,过一会甚至薅出来一把镰刀我更乐了[大笑]

♥ 437 ↩ 25

人国逸 2026-02-06

手感真的好好吧,隔壁还有滑坡党共振肘飞低伤害,说实话这手感个人觉得是鸣潮里最好的了,而且在俺玩过的act里这手感也是丝滑,以前玩鬼泣都没感觉那么丝滑飘逸感,记得二十年前玩dmc3也喜欢像明佛那样用rg来b怪玩的都没那么丝滑,这个lhs飘逸得想抽个男限来玩玩了,技能也很帅,人物建模也有种轨迹奥利维亚即视感,可惜不知道后面还有新队友[笑哭]

♥ 229 ↩ 26

幽_栀 2026-02-08

老陆怎么都帅,就是玩起来老感觉双腿要跟螺旋桨一样转起来起飞一样,以至于现在一想到陆赫斯就感觉他要起飞[跪了]

♥ 227 ↩ 8

悠游釉 2026-02-06

虽然我可能不抽陆,但这个角色设计的是真好,手感也不错,kl男角色出的确实少,但每一个的设计都很用心

♥ 219 ↩ 63

浩宇与 2026-02-20

当初测试服爆料一堆人喷做的烂,我说这技能模组挺清爽干脆的啊,然后一堆人骂我[鸣潮·共鸣与群星_捏捏]

♥ 137 ↩ 9

只是一只呱 2026-02-10

别又索敌出了bug就行[笑哭],上一个索敌手感巨好的船长被一个bug拖累了数版本,就算修的差不多了也还是被人畏惧了[藏狐]

♥ 132 ↩ 6

一屋鱼yu 2026-02-06

站镰刀上那一下太bking了

♥ 129 ↩ 4

噩梦ads 2026-02-07

牢陆的手感太好了 兄弟等着我,毕竟好看的女人千篇一律,但是帅气的兄弟万里挑一啊

♥ 111

即若离渊 2026-02-06

受够到处乱飞的怪了,老陆索敌这么强真实心动。就是担心库洛在数值上下毒,毕竟上一个男角色懂得都懂

♥ 98 ↩ 25

清纯女大学生z 2026-02-13

小爱和陆骗氪的一点就是空战。 深塔武装飞天,海域机兵飞天,两种隼司马飞天。 除了今夕变奏出厂能锁怪头上,没人能打空战(长离虽然也能锁,但是重击和解放都是在地面的)

♥ 88 ↩ 18

深圳招工1元1小时 2026-02-06

陆什么配队有没有懂哥说一下

♥ 82 ↩ 45

知袄找遮鹅折 2026-02-06

打到这里,我的31爱弥斯变成01了,你们有什么头绪吗[doge]

♥ 74 ↩ 3

鉞丶 2026-02-08

我是男玩家,老陆是真帅,我决定捞一个小保底[喜欢]库洛要么不做男,要做就是做男生喜欢的,1.0的将军、科学家,2.0的船长、剑客,3.0刚开门的医生,都是男生里很加分的职业诶[doge_金箍]

♥ 66 ↩ 4

星焰_HOMURA_游戏日常 2026-02-06

老陆这套扔两飞盘+螺旋穿梭+重武器下砸,我在高达片场见过

♥ 62 ↩ 2

Crane晴空鹤 2026-02-08

关键爱琳莫三连之后,还能剩下多少存货呢。鸣潮太扣了

♥ 57 ↩ 11

bili_710013102 2026-02-09

缺少专辅,所以不谈数值,只谈机制 缺点方面。 1.空中攻击第三段持续时间太长,第三段空中攻击衔接斩杀日冕的手感很差,类似布兰特第三段空中攻击那种问题(布兰特第三段空中攻击一旦过了前摇就会进入较长的无法闪避时间,整个转圈圈过程无法闪避,再加上第三段空中攻击耗时较长很容易在这时被打坠机)。 2.输出流程太长,一旦被怪肘击就极易导致收尾的大招吃不到拐。 3.技能禁止合轴,一旦切人就会立刻清空斩杀日冕的连段,还会立即清空已叠加好的大招倍率提升buff。 4.斩杀日冕第三段及其召唤物和回路攻击只能打地面怪,缺少Z轴高度,实战面对飞行怪这些技能经常会打空。 5.共鸣链没有暴击加成,陆即使有5条暴击小词条一般暴击也只能止步于79暴击(这还是5个词条全取中间值的平均水平,如果出现一堆低数值小词条那么暴击率就会很难看),大招的大数字在伤害占比中不低,没有暴击很亏,对于单段伤害而言起码得有90暴击才能有个正常体验,80暴击相较90暴击而言可是没暴击的概率翻倍(我77暴击的相里要不带守岸人打深塔经常遇到四个大招有两三个没暴击的情况),并且陆高度依赖莫宁,几乎不会携带守岸人补暴击,大数字不暴击的体验真的很差, 6.声骸难刷,陆需要带五件套而非2+3,且五件套还包含两个互相绑定的3C进一步增加刷取难度,且陆不同共鸣链对于3C的要求都完全不同,受共鸣链影响要在双属3C、1攻1属3C、双攻3C间不断变化,对于专辅属性未知且后续准备补陆共鸣链的玩家极其不友好。 7.这个不单单是陆的问题,是所有和谐度破坏有关的角色的机制缺陷,只是陆的机制过于依赖谐度破坏技导致放大了这个缺陷,所有boss都有时间极长的锁处决条的时间导致陆很可能会续不上高层数的集谐层数 8.天赋和一链子免疫打断看起来很美好,但是这个免疫打断不是被打断前触发而是受到伤害就触发,即会被低削刃也就是无法打断角色的攻击浪费免疫打断次数,导致1秒后遇到真的能打断陆的攻击时陆被肘成羽毛球 优点方面。 1.陆在被击飞时可以在落地前快速起身(但是每次落地前仅限3次使用次数,面对攻击频率高且削刃高的怪时不够用)。 2.陆追击能力不错,虽然伤害占比较低的空中攻击腿短手短面对位移较远较多的怪容易空刀,但两个追击E和1个追击空中攻击都可以跨越深塔半个地图追怪,且斩杀日冕追怪能力也还行。

♥ 50 ↩ 5

满目星辰aa 2026-02-06

招笑弹幕

♥ 42 ↩ 2