笑死。。。EK鲁比竟然在开发着一款音乐游戏 ??
Description
建模什么的、音乐什么的、谱面什么的、特效什么的、都只是暂时的 主角绝对没那么丑蛤~ 游戏做完了后才一次过优化 游戏完成进度: 0.10% 亲民游戏~ 游戏名字先不说,是已经想好了但是不排除后续会改名字 -------------------------------------------------- 莫名其妙从玩家变成游戏制作者了,当然也是有AI辅助,不然是真没法做到现在这个程度 工作很忙,所以没那么快做完,会加油的
建模什么的、音乐什么的、谱面什么的、特效什么的、都只是暂时的 主角绝对没那么丑蛤~ 游戏做完了后才一次过优化 游戏完成进度: 0.10% 亲民游戏~ 游戏名字先不说,是已经想好了但是不排除后续会改名字 -------------------------------------------------- 莫名其妙从玩家变成游戏制作者了,当然也是有AI辅助,不然是真没法做到现在这个程度 工作很忙,所以没那么快做完,会加油的
Comments
敲完“又是类魂”这几个字以后,我轻松愉悦地把腿搁到桌子上。 靠在椅背上的那一刻,我仿佛能透过屏幕,预见到几分钟后这片评论区的腥风血雨。嘴角不自觉地微微上扬,手指在桌上有节奏地敲击着,心里那股恶作剧得逞的满足感油然而生。 我知道这游戏和“魂”半毛钱关系都没有。它可能是个像素风农场经营,可能是个二次元回合制卡牌,甚至可能只是个换装游戏。但那又怎样?只要我投下这颗“无厘头毒气弹”,马上就会有正义感爆棚的“高贵魂玩家”跑来愤怒扣字:“这哪里魂了?你会不会分类啊?”,也一定会有气急败坏的普通路人被带偏节奏,撕成一片。 看着那些被我轻描淡写四个字搅得热火朝天的长篇大论,我抿了一口凉白开,深藏功与名。在互联网的这片混沌里,他们以为自己在捍卫游戏类型定义,而我,只是快乐地当了一回掌控全局的乐子人。这种空手套白狼的快乐,往往就是这么简单且枯燥。
♥ 62 ↩ 3
又是类魂
♥ 213 ↩ 8
又是类魂……[doge]
♥ 158 ↩ 9
鲁比加油[打call][打call]但是放出来就得加快进度了不然让国内某些厂商看见抢注就不好了
♥ 226 ↩ 5
又是类魂
♥ 195 ↩ 38
其实完全ai编程居然能做到这种程度也很不容易了在我看来,而且我也没觉得画面有太多的ai味,反倒是我一直在想有没有音乐融合战斗的玩法没想到ek做出来了,希望ek能在里面塞些劲爆歌曲,不然就不叫音游了[支持]
♥ 110 ↩ 6
ek闷声憋了个大的[星星眼]超级期待!
♥ 96 ↩ 2
我草还有魂游的概念???鲁比老师我想投曲子🥹🥹🥹主页那些不知道质量够不够了!
♥ 143 ↩ 6
又是类魂。。。
♥ 177 ↩ 26
星之鲁比(雾)
♥ 58 ↩ 1
此地图的草图构造已经完全修改掉了(除了地面问路应该会保留,其他基本重做) 我说了修改,也是保证新做出来的效果绝对比这个好[OK]期待一下吧
♥ 25 ↩ 1
project EK👍
♥ 37
@草木居焉 鲁比做游戏了
♥ 2
忘了说游戏有隐藏关卡跟解密环节,但是不多,不然就有点四不象了哈哈
♥ 23
不排除目前是0.05%,不是0.1%
♥ 9
好厉害ek....什么时候学的建模编程[哦呼]
♥ 5 ↩ 1
到时候EK得找不少创作者写作曲,或者自己作曲?[思考]
♥ 39 ↩ 4
我只能说比全网烂大街的毫无新意的传统下落式音游好太多了
♥ 9 ↩ 1
好可爱的画风
♥ 2