水下战斗宣传片与实机演示 | 这,才是你此生必看的60s游龙!

Description
水下世界的战斗,应该怎么打?

水不是透明的空气,也不是换了颜色的陆地,战斗不该只是刀照挥、人照跑、游过去、浮上来,仅此而已。
水本身就是一件兵器,只是从前没有人用。
永劫无间不是第一个做水下战斗的,但我们想要做得更多。要有断水无痕的刀,要有翻江覆海的掌,要有凌波微步的飘逸,要有游刃有余的掌控。
这一次,24工作室尝试开发了一套前所未有的水下近战玩法,我们也和创作出《洛神水赋》的导演吉叔团队,共创了这支水下战斗玩法宣传片——这,才是你此生必看的60s游龙!

永劫无间首创水陆两栖战场——新地图·宛渠,7月2日上线。中式竞技,水下开战!

Comments

别和我大小声 2026-06-26

我觉得挺有意思的,评论区为什么都在喷啊

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我的名字不难念 2026-06-26

那我万钧放个点个电⚡️给人全电翻了不过分吧[调皮]

♥ 227 ↩ 14

安徽季莹莹大王 2026-06-27

我觉得敢尝试就说明策划还没开摆,好事啊,尝试一下,不喜欢该玩老地图老地图,不要晦气那么重。 能做出全新战斗逻辑就是说明官方还是有想让游戏变好的,后面应该会慢慢优化,就像优化英雄技能一样,都需要时间,但是众口难调,肯定有人喷,但我觉得总体而言还是支持一下好[微笑]

♥ 168 ↩ 8

DarkPoint 2026-06-26

说实话水战真的很新颖,我了解的动作游戏真没一个把水战做好的,例如老怪猎的水战堪称一坨大粪,永劫还是PVP游戏,有点不好说上线后的平衡性是什么样。。。

♥ 69 ↩ 9

下北泽的没钱的屑凉 2026-06-26

这次更新还行吧,只能说中规中矩,不差但是好不好还要等上线看看优化,不过这次宣发算是汲取教训了,去年的3000块还是太难绷了,总体来说还算可以(主要是那个免费的魏轻皮太好看了)谁再无脑唱衰我就轰天裂地罗三炮蹦死你

♥ 58 ↩ 9

灵闪蝶 2026-06-26

能不能缓一个赛季再进天人?水下战斗全新体系,不是整天玩游戏的普通玩家,这么短时间适应不了吧

♥ 49 ↩ 18

Don丨Quixote 2026-06-26

新地图测试服实机已经看了,这次没的说,新地图本身很大,同时机制丰富,可交互内也很多。但是在观看过程中,也发现了不少可优化的点,且听我细细道来。首先不得不提此次地图首推的与水交互的战斗系统,这套战斗系统分水面和水下,这里重点讲水下部分吧,水下战斗系统对近战的战斗系统做出了简化,A是白刀,B是蓝刀,同时所有英雄的F技能替换成博浪势,shift是蓄势(蓄势可进化三种势,为白紫金,持续3秒),空格和C是上升和下潜,施展搏浪势,朝准星方向推出涡流,卷入命中敌人。体势等级越高,涡流威力越强,施放搏浪势后,体势等级清空。长按F释放惊涛掌,朝准星方向发射水球冲击敌人,造成较高伤害。当搏浪势的涡流命中敌人后,可再次按F释放惊涛掌,发射的水球可以引爆己方涡流,造成高额爆炸伤害。这是对水下战斗部分的一个介绍。观看过程中发现,整个水下战斗系统shift速度太慢而且距离太短了,这个体感很明显,因为大家都习惯高速战斗了,可以考虑增加速度和距离,以增加跑图体验,第二个槽点是,英雄只替代了F,没有替代V,部分英雄在这个系统里面形同鸡肋,导致在水下战斗体验很差,我个人的建议是有没有考虑把V也替换掉,或者水下战斗系统分为深水和浅水两部分,浅水替换F,深水在前面的基础上也把V替换掉。这套战斗系统看出来初衷是为了刀软的玩家准备的,起码这部分玩家在遇到高手时,可以通过这套系统或者一个不错的战斗体验。同时,在水可收集要素非常多,尤其是鱼类,有没有考虑增加鱼的可获得交互想选,起码我在看直播的时候发现,玩家只能通过shift游过去按E交互,感觉这样效率太低了,比如可以增加普通攻击获得鱼类,shift冲过去和鱼接触也可以获得鱼类。还有就是,新地图真的很大,钩锁一定不够了,或者说效率低,可以考虑增加类似于藤曼的跑图交互元素,或者把之前的号角也加到l里面,这就是我目前看到的一些缺点,有想法的人可与在下面补充。我说的内容也有错误,欢迎大家留言讨论。

♥ 46 ↩ 6

九月初酒 2026-06-26

该说不说,这段舞剑很帅[人格贴纸-INFP_诶嘿嘿]

♥ 45

杏子李子红柿子 2026-06-26

我将在7月2重新从EPIC返回官服永劫无间,问题是我现在官服也有个没咋玩过的小号咋办

♥ 43 ↩ 15

-當浮一大白 2026-06-27

什么时候骂永劫已经成政治正确了?[笑哭]要我说,一切等上线体验后再评价,有什么问题到时候再唱衰。

♥ 39 ↩ 9

魔物之国萌主 2026-06-26

我觉得尝试新东西总是好的,水下战斗这个确实没什么人做,可以后续慢慢调整

♥ 37 ↩ 4

路之随 2026-06-26

能不能更一下衣服格子啊,根本不够用,先不说开个格子要花这么多砖,开了也不够,现在设这个限制有啥意义嘛,皮肤越来越多,多开几页给玩家很难做嘛[26mygo的dlc表情包_快说吧]

♥ 35

三期团团长 2026-06-27

能感受到制作组的诚意,但是个人觉得这个图不适合大逃杀,尤其是豪杰局、天人这种人少的大逃杀。这图太大了地形还很复杂,玩家跑十分钟都不一定见得到一个人,见到了也不可能追得上,到时候就是前二十分钟跑图几乎没架打,决赛圈一万个人混战。这个图更适合摸金或者征神,赌一手要出新模式了[doge]

♥ 31 ↩ 2

诶嘿宇 2026-06-26

不是对加水下战斗反对,而是这个水下战斗看着手感就很烂[藏狐]

♥ 25 ↩ 3

yichi233 2026-06-26

不爱玩就直接不选这张图就行了,就像我从来不玩混沌神域,太难打了那张图

♥ 24 ↩ 7

Perish-judah 2026-06-26

[笑哭]

♥ 23 ↩ 1

我推的小笨猪 2026-06-26

steam不想放弃几万人的在线数据就直说 反正老外也没几个玩的

♥ 22 ↩ 7

手套-已至 2026-06-26

无人在意

♥ 21 ↩ 4

樂樂樂妍 2026-06-26

steam问了没?

♥ 19 ↩ 20

傲娇の花组长 2026-06-26

依旧阴间的发布时间[无语]

♥ 19