水下战斗宣传片与实机演示 | 这,才是你此生必看的60s游龙!
Description
水下世界的战斗,应该怎么打? 水不是透明的空气,也不是换了颜色的陆地,战斗不该只是刀照挥、人照跑、游过去、浮上来,仅此而已。 水本身就是一件兵器,只是从前没有人用。 永劫无间不是第一个做水下战斗的,但我们想要做得更多。要有断水无痕的刀,要有翻江覆海的掌,要有凌波微步的飘逸,要有游刃有余的掌控。 这一次,24工作室尝试开发了一套前所未有的水下近战玩法,我们也和创作出《洛神水赋》的导演吉叔团队,共创了这支水下战斗玩法宣传片——这,才是你此生必看的60s游龙! 永劫无间首创水陆两栖战场——新地图·宛渠,7月2日上线。中式竞技,水下开战!
Comments
无人在意
♥ 21 ↩ 4
不敢想这水下得卡成什么样,网易真的有能力优化永劫无间么?
♥ 16
可以看出来是认真想了点子了,好不好玩得试一试
♥ 10 ↩ 1
我觉得尝试新东西总是好的,水下战斗这个确实没什么人做,可以后续慢慢调整
♥ 37 ↩ 4
能不能更一下衣服格子啊,根本不够用,先不说开个格子要花这么多砖,开了也不够,现在设这个限制有啥意义嘛,皮肤越来越多,多开几页给玩家很难做嘛[26mygo的dlc表情包_快说吧]
♥ 35
不是对加水下战斗反对,而是这个水下战斗看着手感就很烂[藏狐]
♥ 25 ↩ 3
有点意思,还能水下作战,以后是不是也有水鬼刘炼了[笑哭]
♥ 4
我觉得敢尝试就说明策划还没开摆,好事啊,尝试一下,不喜欢该玩老地图老地图,不要晦气那么重。 能做出全新战斗逻辑就是说明官方还是有想让游戏变好的,后面应该会慢慢优化,就像优化英雄技能一样,都需要时间,但是众口难调,肯定有人喷,但我觉得总体而言还是支持一下好[微笑]
♥ 168 ↩ 8
说实话水战真的很新颖,我了解的动作游戏真没一个把水战做好的,例如老怪猎的水战堪称一坨大粪,永劫还是PVP游戏,有点不好说上线后的平衡性是什么样。。。
♥ 69 ↩ 9
三娘在水里可以游得快一些吗,跟火男在陆地上一样[妙啊]
♥ 2
我猜玩两天,就没人勾选这地图了[doge]
♥ 4 ↩ 1
谁想出的叟主意,永劫这种类型的游戏根本就不适合做水下,做天上都比现在强
♥ 1
不爱玩就直接不选这张图就行了,就像我从来不玩混沌神域,太难打了那张图
♥ 24 ↩ 7
三娘是不是应该有个特殊buff
♥ 2 ↩ 1
我觉得挺有意思的,评论区为什么都在喷啊
♥ 231 ↩ 55
水下手感看着就好便秘
♥ 4 ↩ 1
希拉皮肤猛出,强度猛削,为了圈钱和巫真放一个池子。你凭什么认为一个下水道能和一个顶尖在一个池子啊???凭你脸大吗
♥ 1
那我万钧放个点个电⚡️给人全电翻了不过分吧[调皮]
♥ 226 ↩ 14
你要么把水下阻尼感取消,要么把精力搞多一点,要不然怎么玩都不爽。都这种世界观了,就不能在水下来去自如,还是那个老生常谈的话题,游戏需要的是好玩前提下的真实,而不是一味追求真实。
♥ 4 ↩ 1
到现在一个steam公告都不写 steam低人一等有感觉吗
♥ 1 ↩ 1