独立游戏《代号:再喷就不礼貌了》联机技术/玩法可行性测试

Description
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈太搞了!接下来的工作内容就是具体关卡和美术素材的生产了,会有单机剧情和联机竞速两种模式,敬请期待!

Comments

无辜の猫猫头 2022-06-30

看饭帅很多年了,看到饭帅真的做了独立游戏也蛮感触的,这个游戏玩法确实相对创新,以后再做关卡的时候个人建议做短一点,可以整成派对游戏这种,感觉有搞头[doge][doge][doge]

♥ 101 ↩ 3

账号已注销 2022-06-30

游戏性,可玩性,补充道具,地形之类的,我想你们会完善的。写下你们可能没有考虑到的点。第一:撞墙就回到出生点给人体验会很差,建议改成可乐瓶破掉,重新充气这样的方式,即原地复活,只是要等待。第二,可玩性不明显,目前看起来可玩性有2个方向,1.竞速的快感,2.玩家之间的互动。 这2条暂时都没有体现。第三,游戏看起来还是有潜力的,做好休闲,互动性,营收不会差的。但目前看起来可以改进的地方比较多,作为一个初期的demo算合格吧。

♥ 89 ↩ 4

罗16 2022-06-30

滑雪大冒险的bgm(划掉) 喷雪大冒险√

♥ 53 ↩ 1

玉虚龙宇君的小号 2022-06-30

还真是魔性的游戏啊,不过好像还缺美工的样子。[吃瓜]

♥ 29 ↩ 2

狄安娜的月亮 2022-06-30

能加一个mod把摇可乐改成吃华莱士吗?[doge]

♥ 20 ↩ 1

unknow301 2022-06-30

恕我直言,像个unity作业。。。

♥ 18 ↩ 2

星空浊核 2022-06-30

仅针对“玩法可行性”而言确实有眼前一亮的感觉,非常魔性 建议尝试开发出随机地图生成系统和随机装备系统让游戏更具耐玩性 我想象的一个玩法场景: 每次初始1级,少量金币 经过不同的地图节点,挑战随机生成的地图,通过了获得金币、经验和概率随机装备 每次经验升级提供每轮重开数,全用完GAME OVER从头开始 最后一整轮通关获得一些特别无厘头但让人会心一笑的结局

♥ 16

Star丶星辰 2022-06-30

如果有阶段性的复活点,并且在路径上有一些功能性道具,应该会有意思许多。

♥ 8

阙仲之泽 2022-06-30

2022年已经过了一半了,你和B站共度了多少天?哪些视频成为你的美好回忆?快来乘坐时光机,回顾你与B站的难忘瞬间吧!戳链接,开启时光旅行>>https://b23.tv/g49y0K

♥ 6 ↩ 1

橘猫猫不知道哦 2022-06-30

可以联机,这是普通的4399小游戏所不具备的[doge]

♥ 6

金色的飞飞 2022-06-30

核心玩法很有趣。最好是把通道弄宽一点让单纯的飞行本身变得简单,把难点放到各类陷阱上去。因为飞行本身是一个很枯燥的行为很容易腻,而且当玩家专心应对各类陷阱时却不小心死于飞行事故是一件很伤心态的事情。单个小关的长度可以再短一点,及时给与正反馈。较长的关卡可以加入存档点来进行分段。可以加入比如 是男人就下100层 的挑战模式,给硬核玩家秀操作(自虐)用 加油![支持]

♥ 5

竞争是进步的基础 2022-06-30

FlyMe2TheMoon你们也相当米哈游是把

♥ 4

李蹊蹊 2022-07-15

有没有可能在2011年mhy发布了一个类似的游戏叫fly me 2 the moon[吃瓜]

♥ 3

一般杂鱼 2022-06-30

死回一个地方并不好,中途得有关卡,这样有进度感。 中途可以有些加速点 可以有些过程中的道具 还有可以再加点糖果人的障碍物

♥ 3

暮歌阙 2022-06-30

没有存档点,比掘地求升还狠[doge]

♥ 3

浮生易醉 2022-07-01

哈哈哈哈建议加个道具赛模式,捡到曼妥思超级加速[doge]

♥ 2 ↩ 1

薄荷胖橘 2022-06-30

突然想到fly me to the moon,莫非?!

♥ 2

账号已注销 2022-06-30

说真的,这游戏如果是网页小游戏的话,还可以。 玩法上,感觉是疯狂喷气机+flappy bird+屁王兄弟,而这仨都已经是起码十年前的游戏了。 如果是付费买断制,感觉不太行,成品做得好的话,十块钱以内,我个人可以接受。

♥ 2

冷-旭 2022-06-30

华莱士里的可乐[妙啊]

♥ 2

代号XX01 2022-06-30

第一反应有点像“疯狂喷气机”,如果是在10年前,这类游戏是处于风口,但是现在感觉就差了点(联机是个亮点,有一种马造联机的感觉,感觉可以往那个方向做点延伸)

♥ 2