璃月泛滥的碧水河原型竟是淮河!归离原能否重现繁盛?【原神/考据】提瓦特地理01
Description
本期与业余经济学研究者@wzzh001 合作,带大家看璃月的历史地理! 我们做了璃月人口普查、千年前璃月地图预测、碧水河原型的详细分析,这期真的是下了血本! 同时也有对剧情的分析与展望,希望重建归离原的工作能在刻晴的传说任务中出现~ #原神拾枝#
本期与业余经济学研究者@wzzh001 合作,带大家看璃月的历史地理! 我们做了璃月人口普查、千年前璃月地图预测、碧水河原型的详细分析,这期真的是下了血本! 同时也有对剧情的分析与展望,希望重建归离原的工作能在刻晴的传说任务中出现~ #原神拾枝#
Comments
人家说不定是用草元素神之眼的人来种地,粮食一天就长出来了,你没看丘丘人巫师用草元素长藤蔓么。 提瓦特大陆的人早就使用了粮食合成技术,群玉阁都能飞起来,粮食合成也不算啥高科技。
♥ 2688 ↩ 75
你也不能指望mhy拿你的内存全用来种地……只能说是象征意义的耕地吧
♥ 2923 ↩ 43
有个小问题,那就是整个提瓦特好像都没有厕所……别打我[笑哭]
♥ 2723 ↩ 148
耕地面积这个问题 其实我想说 蒙德甚至没耕地 鸣神岛也很少 海祇岛不仅只有非常小的一块而且还高度盐碱化了[捂脸]
♥ 1989 ↩ 139
笑死,你以为璃月是靠表面的土地来耕种吗[doge] 仙家之力岂是如此不便之物!萍姥姥为什么隐居璃月港?壶口一开万亩良田,璃月早已掌握了口袋空间的技术,并且直接由群玉阁搭载[doge] 懂了,是悖论引擎[doge]
♥ 1697 ↩ 37
大佬厉害,但是用耕地和城市面积,以及人口数量来对比,在原神的大地图上不太合适。 原神中大量运用象征性设计 1.象征性的建筑建模 璃月城的建筑是一个很好的案例,飞云商会总部只剩一面墙。虽然体积缩水,但是整体的城市建筑意象,很好的传递了出来。 再对比各种能进入的建筑,会发现室内空间远大于室内轮廓。 2.3雪山活动中,真假阿贝多钻进的山洞,穿模进去看,也只有很小的内部空间。 2.原神大地图的尺寸相对于设定严重缩水。 根据实测,角色从蒙德城慢走到璃月港也就几个小时,而参考原神官网——提瓦特大陆游记精选:初访蒙德,冒险家在穿越蒙德的路上花了好多天。可以看出,原神的地图面积在设定中是非常大的,其它的冒险家日志也可以作为辅证。 而寒天之钉,根据测算也只有四五百米的高度,却是提瓦特大陆的制高点。 3.各种活动剧情中,突然出现的NPC。 比如北斗的传说任务,在轻策庄就出现新的NPC,还有南十字武斗会中临时出现的NPC,在大地图上也找不到。各种活动剧情中经常临时出场的NPC数不胜数。 综上,可以认为,原神的大地图只是象征性建模,只能映射出存在哪些东西,以及大致的方位,但无法反应真实的比例关系。 城市作为原神中的核心区域,无论在面积,还是NPC数量上,都远超偏远的村落。合理推测,地图上现有的村落只是一种象征性设计,还有众多其它的村落隐藏在文案设定中。
♥ 1391 ↩ 21
我提出一点,我觉得碧水河的大规模泛滥不可能只有这一次,甚至在近些年就可能多次泛滥。 首先是望舒客栈的高度设计,望舒客栈设计这么高有两大可能,第一就是作为璃月在国家中部的眼睛,时刻观察璃月中北部的情况,自然越高越好;第二种情况就是因为碧水河随时会泛滥,修建低矮之后,随时有可能被冲毁。 其次,是连接归离集与明蕴镇的那座木桥,那座桥的桥体受损严重,明显是受过大水冲击。现在明蕴镇废弃,遍地魔物,而桥下又有人为铺路的痕迹,说明这条路应该是在明蕴镇废弃之前铺成的,用来撤走明蕴镇的居民。 这就很值得玩味了,是不是明蕴镇的废弃也有一部分原因是碧水河多次泛滥,常常冲毁木桥,使得沟通两地的成本已经大于从明蕴镇开采矿石的收入所以废弃。 第三,望舒客栈河对面有一座废弃的小渔村,我怀疑也与时常泛滥的河水脱不开干系,要不然难有整村搬迁的理由。
♥ 1278 ↩ 39
一直知道刻晴很重要,她基本是代表了现在和未来璃月走向的重要人物所以迟迟不出传说任务能理解,肯定是要憋个大招的。 而且现在改璃月地形也不是不可能,稻妻就有各类岛屿改变前后,蒙德也很有可能因为坎瑞亚在那而改变地形,那璃月也很有可能会变地形啊[狗子]
♥ 1224 ↩ 29
记得之前有大佬认为,原神开发组在尝试改变地图的任务。现在看到这个刻晴任务的猜测,突然觉得未来可期[点赞]
♥ 1094 ↩ 40
第一次到璃月,看到碧水源,就想到了老家。作为一个在东北求学的安徽人,真的看哭了。正值去年过年入的坑。从天恒山远眺璃月港,看见满天的霄灯。心里真的有年味了。为数不多的被游戏给看哭了。 另外说一下,up主提到的水患,在游戏中,璃月一直都饱受水患的影响,归离原古都是毁于水患,璃月港建成后,来自大海的威胁就一直不断(所以钟离投下岩枪镇压海怪)在游戏里面的书籍《竹林月夜》中,有提到的三月女神派白马女神协助钟离的故事,应该就是致敬大禹治水的故事,白马女神就是西王母手下的瑶姬。
♥ 901 ↩ 21
有没有一种可能,提瓦特作物生长周期和诚哥壶一样,几天一熟[tv_doge]
♥ 415 ↩ 7
设计师真的可能想这么多的,毕竟借鉴现实比自己虚构一个世界更简单也更容易符合逻辑[笑哭]所以那些设计师没想到的弹幕别出来丢脸了
♥ 376 ↩ 19
璃月城乡人口出现这种情况,一个原因是璃月属于城市文明(其他都是如此),这也间接证明璃月文化只是汲取了中华文明的一小部分进行重塑,更像剪影而非缩影[doge]
♥ 343 ↩ 11
刻晴的传说任务要这样设计绝对封神,直接格局打开[保卫萝卜_哇]
♥ 394 ↩ 6
这么大片地,不种点什么太可惜了[滑稽][滑稽][滑稽][滑稽][滑稽]
♥ 284 ↩ 7
刻晴的传说任务要真是如此的话也太期待了!!!!
♥ 272 ↩ 2
官方要是把原神地图按照现实情况做出来,那你从蒙德一边跑到另一边估计都要画半天(这可是一座城啊!!)原神缩减了比例和个数就是为了让你的手机能承受地起。如果田地要是完全建模,那还是不要完了,CPU承受不起[妙啊][脱单doge]
♥ 230 ↩ 22
以刻晴为主角,改变地貌的大型任务很可!
♥ 206 ↩ 8
如按UP的说法,碧水河冲毁望舒山脉,在望舒客栈南部“泛滥”,那么水流方向应是由北向南,而经过简单的实地考察后,我发现翠玦坡北部以及渌华池东南部均有一瀑布,可见两端并非是河水泛滥的“结果”,而是碧水河的水源地之一,另一细节是,望舒客栈下部的水车方向为顺时针,也证实了水流方向应是自南向北,希望UP多加斟酌。
♥ 188 ↩ 10