重温刀剑神域:梦回艾因格朗特(下)【饭帅书馆#05】

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请多支持!上期av32954045
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Comments

流水忆年少 2018-10-19

你的封面,我拔下来了,顺便还找到了原图😏

♥ 263 ↩ 33

parserCombinator 2018-10-19

16.5基本就是黄 文了,你们能想到的都有的。[洛天依_滑稽]

♥ 177 ↩ 39

饭帅 2018-10-19

封面 https://yande.re/post/show/414310

♥ 98 ↩ 7

园绮羽露 2018-10-19

第三季根本就不用理解前作吧[小电视_汗]

♥ 79 ↩ 7

Isaac0844 2018-10-19

感觉sao里几次意志突破系统的剧情是最大的败笔[小电视_发愁]

♥ 48 ↩ 11

Kanade-0 2018-10-20

我觉的最经典的一段就是 桐人刚从UW里出来 他爸问他你的本质是什么 桐人本来想脱口而出是个剑士最后还是说了是个高中生 然后他爸就是让他好好学习 就算强如桐人也只是个高中生么2333333

♥ 20 ↩ 4

春溪仙 2018-10-19

能让桐人愧疚痛哭的只有两个人 一个是亚丝娜 一个是优吉欧

♥ 15 ↩ 1

谁叫233 2018-10-19

第一?

♥ 14 ↩ 1

墨行丶 2018-11-09

可以这么说,刀剑的动画和小说观感其实是不同的 所以在很多只看了动画、并且不喜欢刀剑动画的人的眼中,刀剑的构成,是战斗+装逼+把妹+日常,四部分的比例大致上是差不多的,从这个角度看,刀剑似乎就真的只是一部普通的龙傲天后宫动画,和之后的一些辣鸡轻改没多少区别 但如果看过小说,就会明白川原老贼究竟用了多少篇幅去描绘SAO的世界观,去描绘日常生活以及人物心理,去探讨现实与虚拟的关系,让无数人对那个世界为之向往。相比之下,龙傲天的情节其实只占了非常小一部分 至于后宫部分,我感觉可能是对商业化的一种屈服,包括GGO里的女装桐子,其实都是非必要、但是群众喜闻乐见的内容,写出来人气必然很高,但也同样会背上恶俗之名。这方面不知道川原是如何做想,不过至少桐人始终没有以温柔为借口对其他女性的感情含糊其辞,当断则断,也算是一点弥补了。当然,后来会对爱丽丝产生感情也是剧情所致,在情理之中,我宁愿看到这样的白学修罗场,也不愿意看到妹子无脑倒贴,男主见一个爱一个的nc后宫

♥ 13 ↩ 2

账号已注销 2018-10-19

刀剑在设定上还是有一些新意的。相比传统的奇幻穿越龙傲天题材,起码有着几个与众不同: (1)完全潜行的网游题材,虽然HP归零+不可自由登出基本上等于穿越了,但玩家的价值观还都是现实社会的,这点起码在当年比较独特 (2)塑造了一个不做作的爱情故事,并且从情侣一步提升到夫妻,还有了个游戏女儿,这种一家三口的温情比起动不动暧昧个好几季的传统动漫CP,是很能感染读者和观众的 (3)完全的冷兵器对战。这也是为什么ALO不如之前带感了的原因之一,因为“剑与魔法”的高魔世界观实在是太多了。而SAO篇的设定更接近武侠,没有扔火球开冰盾这种东西,也没有精灵矮人这些种族选择,玩家都是人类武者靠刀枪剑戟说话,反而新鲜 除了这三点,人设和动画的音乐都非常出彩,也是虏获粉丝的关键。

♥ 11

Player灬1 2018-10-19

求求各位点点赞,我想听后续啊

♥ 10

一串高音_OnlyVoice 2018-11-11

看到弹幕里说艾因葛朗特篇结束了,刀剑也就结束了。的确不能否认alo和ggo脱离了sao这个舞台的死亡限制就变的开始疲软了起来(当然和川原喜欢往故事里塞一堆妹子有一定关系),但我觉得,要说小说最精彩的部分甚至要开始比sao都精彩的部分,完全诠释了茅场晶彦这个男人一开始的目的,以及一开始微笑棺木的伏笔回收和桐老爷的核心开挂方法(手动滑稽)是underworld篇,不仅仅是因为本身剧情上的质的改变,更多的原因是川原对于人工ai的探讨,如果我没记错的话,web版完结在第一季动画播出之前,也就是2012年前就结束了,而人工ai发展最快的时间是这几年而vr游戏发展最快的也是这几年,序列之争的脚本编写之后ar便火了起来。所以川原老师的着重点我一直都很佩服。码了那么多字了,我也不想表达什么,也就说一句感谢刀剑神域从2013年(我一季是13年开始看的然后一年就出了续作,当时是非常非常开心)到2018的时间,我想也许不会有什么番剧可以能让我那么多感触和花那么多钱了(指小说全套手动滑稽)。最后和我高喊一句,刀剑神域天下第一!!!

♥ 9 ↩ 2

肥美多汁囧囧虫 2018-10-22

茅场:恭喜你们完全攻略游戏(获得下一阶段测试资格) 真.完全潜行系统展开,采集数据恢复ing...世界创建ing...角色创造ing... game start... 桐老爷在医院醒来

♥ 9

巫女桔子才不是污女呢 2018-10-21

全损模式:打到 0 结束 半损模式:打到 50% 结束 初击决胜模式:第一个给对手造成“大量伤害”的玩家获胜,如果没有足够造成“大量伤害”的判定,则打到 50% 结束。 另外,初击和减半下,如果双方拖到时间结束,“在时间结束后HP槽残余百分比更高的一方会成为胜者,不过那个判定是以百分之五为单位的,所以就这么耗光时间的话以平局收场的可能性很高。” 半损模式下,如果 1000点HP的玩家在剩余 510 HP 的时候吃到一记 600 点伤害的技能,玩家会死亡,而对决者不会因为杀人而红名,因此有了 决斗PK 的恶劣手段。 SAOP 第二卷《黑与白的协奏曲》(第三层攻略纪实)中,在完成战役任务时,桐人遭到疑似微笑棺木的创始成员之一的“摩尔提”蹲点并被发起“决斗PK-减半模式”,桐人首先减到半血多一点,进而发现了半损模式的决斗PK手法。

♥ 9 ↩ 3

不会AE的AE 2019-01-03

特别喜欢这两期刀剑视频,饭帅这种讲故事的视频真的很好,讲的清除,分析的也好。[小电视_赞] 虽然我一个收藏没什么用,但是我挺希望能看到下面刀剑的视频的

♥ 7

司徒悠激推bot 2018-10-25

sao真的真的就是一个鲜活的世界,在我心里一直和幼年时听过的美人鱼一样是个童话。他们在那里生活,有温馨,有绝望,一切一切都那么真实

♥ 7 ↩ 1

巫女桔子才不是污女呢 2018-10-21

刀剑神域看上去是个冒险战斗题材,实质上探讨的是 现实世界和假想世界、存在和意识的认知,虚拟现实技术和人工智能技术等等以及它们给人类社会带来的影响。具有很深的深度。很多人看了第一季甚至只看到SAO结束就弃坑了,觉得后面剧情没意思不够傲天,实在是买椟还珠。因为越到后面,川原这个故事的世界观就越发的完整,越来越引人深思。

♥ 7

巫女桔子才不是污女呢 2018-10-21

关于桐人老爷的**,目前已有记录的整理如下。 桐人第一次接近死亡是离开起始之镇大概3~4小时后,险些被另一名玩家MPK。(第八卷,初始之日) 第二层boss攻略时整个攻略组中了雷电的debuff导致眩晕险些团灭。 第三层精灵战争任务潜入章节遭遇微笑棺木创始成员之一的摩尔提的决斗PK(虽然还有半血,但当时情形确实很危机。) 再然后单刷2023年圣诞夜(TV第3集)和特殊boss叛教者尼古拉斯残血。 再然后和莉兹贝特刷冰龙(TV第7集)掉入龙巢险些摔死。 未知时间,桐和亚聊天时,说起自己曾经(作死)爬艾恩葛朗特外侧的支撑柱,爬到大约八十米高度被系统禁止还被语音骂了,吓的脱手直接摔下来,幸亏反应快用了转移水晶。 再然后74层boss差点死,在血盟骑士团被克拉帝尔差点害死,度蜜月在第一层地下差点跟亚丝娜一起死,75层结束后对决茅场晶彦被留了一条命。 alo事件结束去医院被须乡伸之埋伏差点捅死。 GGO事件后被新川恭二注射药物,幸而打在电极片上侥幸没死。 GGO事件6个月后和亚丝娜和诗乃在咖啡厅聚会后离开被金本敦注射药物差点死。 然后就是uw世界的内容了。。。

♥ 7 ↩ 2

NEKO_小斯 2018-10-19

赞美饭帅!SAO诠释的很到位,说到心坎了,每次跟别人解释sao为什么好看的理由实在说不清,只能反复的强调世界观只是亮点啊,情感描述才是刀剑的核心之类[小电视_发愁]

♥ 7 ↩ 1

枸橼酸他莫昔芬 2018-10-19

讲真,听up讲比自己看更有感觉,文案真的不错

♥ 7