CS真的需要真实感吗

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这期视频一直放在库存里忘了发了

Comments

Eisen-undblut 13d ago

CS其实压根不真实,关键只是强竞技性,现实里哪有那么多弹来弹去的道具使用,看美警执法记录仪就知道现实里警匪对枪在那种突发情况下基本上都是泼水火力压制,一个弹夹能中一枪那命中率就算高了,哪来隔着一两百米都能随便瞄头颗秒还可以把子弹全压人身上[笑哭]

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库麻桑 13d ago

真实性只是一个说辞,弹夹更新就是故意用来削弱USP和大狙的,特别是USP,它破坏了CT武器比T弱的基础平衡逻辑,被削弱很合理,我觉得今年大半年下来的更新都是很好的. 至于新图就真的不作期待了,感觉CS社区现在越来越别扭,一边骂官方不出新图,一边又不愿意练习儿默默关掉图池里cache,别说全新地图了,这种老图回归都这么难匹人就能看出很多人其实并不想要新地图

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Finalstring终弦 13d ago

我觉得其他cs博主做不到像🐴哥那么勤快

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W634 13d ago

我觉得马隔已经是cs杂谈goat了 马隔:别别别 测谎仪:🐖🐖🐖

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熙风烈 13d ago

追求真实感的话,哪儿有这么野狗的ct,没钱,主站武器还弱一截,守点了,恐怖分子还敢来强攻。起码反过来。CT拥有更强的主战武器和经济优势。但是T离点位更近,拥有先到和架点的优势[吃瓜]

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钻石jam 13d ago

我觉得其他cs杂谈博主就做不出马哥这么🐖的视频...

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jocelove 13d ago

其实吧……CS压根没必要那么真实,只要大部分合理就行,竞技类游戏弄那么真实就没意思了

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rainyon 2d ago

把CS1.6高清重制下,就可以躺平十几年。折腾什么csgo和cs2呢。真不如cs1.6

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眠同学Zzz 13d ago

我催的[doge]要个赞不过分吧,想早睡、一键入眠、舒舒服服睡个好觉的!快看看我![打call][打call]

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无奈清寒著摸人 13d ago

我觉得那个变成真实弹夹的改动真的影响比想象的小,印象中基本没有因为打完子弹而输的对局

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沐夜空凝 13d ago

我觉得有些改动的原因还有一个:技术力的提升,使得以前很难实现的想法可以实现了。 弹匣改动确实和引擎无关,但是比如爆炸的改动,你们不觉得那个冲击波很帅吗,太帅了好吧[星星眼],放以前这种效果是真难实现吧。这有了新的技术就是得做一些很帅的东西狠狠展示实力才好看啊

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美猫TOM 13d ago

v社的收编下cs本身就很不真实,反恐部队谁用沙鹰,而且防爆盾 震撼弹这种常用的装备也没,甚至对比cod nmw4 的装备,cs出现的警用装备也太少了

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--Wither-- 13d ago

说真实性的真的有点跟风,这啥子v社改换弹是竞技性更新但是纯教玩家玩游戏

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yzbyss 13d ago

v社就继续追求它的真实去吧,改刀和道具,改弹夹还有最啥福的受击抖动,咋不加个打腿不能走路打手臂不能开枪呢

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牧之原丨翔子 13d ago

Cs的精髓是纯粹,不是真实

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柠宝宝小可爱 13d ago

cs可以追求真实感,但是前提是不能破坏竞技性。就像起源里可以用手榴弹破坏地图结构的真实感,就影响了地图平衡,这种是不能加的。我感觉v舍未来追求真实感依然要从细节下功夫,比如更换更加战术的换弹动作,只要时间和老动画完全一致精确到零点几秒,就不会影响平衡,再比如地图掩体的设计,无论什么样的地图,后期增加掩体的时候无脑摆箱子,像是阿努比斯中转a的ct掩体,火车靠近绿通部分的外场,b2楼到高坡那条长廊,都是放一堆箱子,和地图整体风格违和,属于视觉风格偷懒。好的地图设计既能设计掩体保障平衡性又会让他自然的融入地图里面,看起来这里应该存在这个东西不违和,比如火车电箱,沙二a大蓝车,死城叉车。v舍为了真实性最差的改动就是防弹衣击中视角抖动,买防弹衣就是为了对枪时追求稳定视角,他偏偏把这个给改了

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飏巽 13d ago

说白了真实感就是一个方便甩锅的理由[笑哭]

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小猪爱田径 13d ago

省流:没有小猪图片[doge]

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鼠条桑 13d ago

cs主意还是追求竞技性 和娱乐性,想要玩真的反恐要么玩人质模式要么cod。早期cs其实偏向于混战,16v16 生化 都是混战,大乱斗,电竞赛事出现后才开始把地图倾向于竞技性,早期那地图设计都很狂野,怎么粗旷怎么来,玩家大多都玩的包容。

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LyySource 13d ago

本来就已经过了高强度对抗的年纪了,现在就是休闲玩家,自从改了弹匣之后是一把都不想玩。而且这个弹匣机制和真实有什么关系,一点都不真实

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