王老菊教你电棍大师

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赛菲莉娅

Comments

明月与蔷薇 2026-05-21

王老菊教你征服异星水域02呢[热]

♥ 865 ↩ 30

大水母绚烂 2026-05-21

[mujica夜愿华章表情包_难道说]电棍上大师了?

♥ 1268 ↩ 31

堀慎吾保护协会 2026-05-21

你说的对,但是巴布亚企鹅是企鹅家族中的游泳冠军

♥ 744 ↩ 11

没有喵内看我要死了 2026-05-21

我是优秀员工吗!

♥ 665 ↩ 18

六翼修Ostwald 2026-05-21

我的大运6呢?

♥ 449 ↩ 6

鬼穰子 2026-05-23

董事长,我要看电竞元年2!!!!!!当初1代还只是简陋的2V2,现在已经是超级无敌5V5大地图了。当初1代犹豫没买,二代这看上去就很好玩,冲啊!![蓝色小鱼_干杯鱼]

♥ 400 ↩ 15

没有死的勇气 2026-05-23

这个游戏真的是教科书级别的抢先体验模式 最早从新品节demo试玩到发售,风评并不好,只有剑盾大剑匕首流派不平衡,系统不完全,章节少,评价不少人批评是不如前作组流派有深度的半成品 但是作者并没有突发恶疾和玩家对线,而是花了一年时间去打磨这个游戏,一边更新主线剧情添加新的解锁内容和武器,一边重做首发版的各种老遗物和流派 xx流太弱了?加数值才没法解决这个问题呢,我直接重做,让遗物之间联动更好 xx流太轮椅了?光削弱有什么意思,我把这个流派没人拿的遗物改一下,和这个强势遗物效果配合上了再改强势遗物 xx武器的铁砧改造基本上没人选?那我出个二次锻造系统,再做点奇怪或者有乐子的改造上去,配上新出的xx体系说不定有奇效呢 担心这样改了游戏变无聊?我出个灾厄系统,玩家一边点上各种负面,同时一边高负面通关解锁初始遗物格子和角色加点上限的局外成长,让高难有正反馈收益 真的,一个好的更新方式可比开局吃一大波流量然后不做内容更新舒服多了,可惜这方式启动太久了,这一年多下来并没有一个很好的销量,只能看1.0正式发布了

♥ 240 ↩ 22

摸理鲨QAQ 2026-05-21

建议弹幕屏蔽词:元气骑士 本来这家工作室前作的Dungreed被元气抄了东西过去,再加上上帝视角rogue这类型也不是一个手游先做的 只能说魔怔弹幕无敌了

♥ 244 ↩ 15

因你而在的梦 2026-05-21

帅,otto

♥ 325 ↩ 6

saku-咲 2026-05-21

前线战报!: 《赛菲莉娅》《Sephiria》 最近评测:特别好评93%(161) 简中评测:特别好评82%(1077) ¥58.00 暂无折扣

♥ 155 ↩ 4

浪里白条高约翰 2026-05-21

董事长买了盘子不试试地平线6吗

♥ 140 ↩ 34

呵闩 2026-05-21

终于有我可以说上话的游戏了[Mygo表情包_忧郁]

♥ 119 ↩ 16

不想太聪明 2026-05-21

董事长真的不考虑再做几期土豆兄弟的视频吗? 近两年玩了很多新出的肉鸽游戏,最近土豆兄弟更新了新难度又回来玩了几把,结果愈发感觉到这个游戏设计的精妙之处 首先一个20块钱(加dlc34块钱)内存300MB的游戏能有这么强的可玩性就让我很震惊 即使不是我们这种深度游玩玩家,感觉也至少能玩七八十个小时才会把大概的内容全体验一遍 为什么有这么长时间呢?这就是我震惊的第二个点,它能把每个角色都做的很有特点,每个角色几乎都是不一样的构筑甚至是操作打法 每个角色都可以有各种各样的打法,都有两三种武器适合用来通关,这几乎是我玩了那么多肉鸽游戏以来很少见到的 它不是靠一级一级的难度来拉长你的游玩时间,那样玩久了真的很枯燥(比如小丑牌金柱,尖塔20难),你直接就可以选择挑战最高难度 (当然小丑牌和尖塔也都是很优秀的作品,我都有200+小时,这里只是举个例子,没有说它们不好的意思) 而是你真的会在这七八十个小时里面玩到几乎不一样的东西 第三个震惊也是最震惊的点就是它构筑的精妙性,这种输出和生存的平衡做的这么好的游戏真的很少 每个道具既有自己的正面效果,也有自己的负面效果的肉鸽游戏现在其实也有很多了,但是像它平衡的这么好的真的少有 很多游戏很多道具的正面效果和负面效果的平衡差异都非常大,导致很多道具都是摆设,几乎很少有人会选 但这个游戏没有,每个道具可能对一个角色来说是摆设,但对另一个角色来说就是必选 我真的觉得这个作者是天才,其实最开始的版本是最好的版本,那个版本是最平衡的,难度也很高 后来其实陆陆续续出了很多超模的道具,使得道具库的整体强度升高了不少,难度降低了不少,这也是为了方便新人入坑 而且现在还有了当回合重开,ban不想让它出现的道具的功能,让它的上手难度进一步降低了 而且它虽然需要你来操作,但其实核心在于构筑,构筑的强了怎么操作都行,构筑弱一点也可以用精湛的操作通关 我觉得肉鸽游戏最吸引我的点就是它的随机性和比起操作更需要你去思考研究如何构筑的游戏性,这款游戏几乎完美的做到了这两点 而这款游戏的操作性又恰到好处,不会太难太复杂,又没有很简单,还很让人有成就感,觉得我真厉害,贼适合我这种手残 而且这个游戏感觉也蛮适合做视频的,因为当你觉得自己已经很强,天下无敌开始浪的时候,仍然有可能被突然的意外整暴毙,感觉会很有节目效果 所以董事长你真的不考虑再做几期土豆兄弟的视频吗

♥ 268 ↩ 64

弓箭猎虎-- 2026-05-22

这是游戏武器的数量[笑哭]每种都有独特效果,内容量不用担心。图是@DFM05 大佬制作的

♥ 91 ↩ 9

再也不用背单词 2026-05-21

2分17秒短视频 警钟长鸣[tv_生气]

♥ 114 ↩ 3

天使的笑容在泪水之后 2026-05-21

刚来B站 第一次看到这个up主 好有意思啊 以后一定会天天看[星星眼][星星眼]

♥ 85 ↩ 10

周五下雨 2026-05-21

这游戏巨好玩,武器分支和道具的体量够大,动作系统在肉鸽里算不错的,人物build基本想玩什么一局内都能抓到,道具权重出发前就能选。不会像一些肉鸽游戏一样纯靠脸过关。

♥ 52 ↩ 12

JSaaaaaam 2026-05-21

太激动了[doge_金箍]

♥ 55 ↩ 2

Stan李昂 2026-05-22

董事长, 蛙穿雪境 好玩!!一个休闲小游戏,画风很可爱。内容是一个小青蛙需要在茫茫大雪里挖开雪堆探索,可以找到素材升级,可以ROLL非常多好玩的装备,角色和地图也很多。游戏也可以CUE一下 无尽冬日 。

♥ 53 ↩ 4

哦就有人 2026-05-22

一刻也没有为异星水域02而悲伤,立刻到达战场的是电棍大师otto

♥ 40