平菓QAQ 2026-04-26 想提前试试这个玩法深浅的可以去玩风暴之城这个游戏,流程基本一致,随机开的区块还有包含诅咒debuff的肥肥地区,完成当前地图的繁荣目标后在大地图上前往下一个地图关卡,算是一款模拟经营肉鸽 ♥ 169 ↩ 17
T1ckyTackyToe 2026-04-27 一期生息我感觉建造的负反馈太大了其实,摆错了就只能拆掉亏资源,怪也能把你家拆了,甚至有专门设计出来就是拆你家的神秘中世纪投石车,我没招了() ♥ 75 ↩ 4
穹上月 2026-04-26 主要是一直没搞懂新生息到底想让人玩什么,如果之前局内玩法是“搜打撤”,那这次局内玩法就直接变成完成对应任务和提升建设值吗?但是问题是为什么要在野外地块提升建设值,从逻辑上就很让人费解,不应该是采集资源回家提升自家建设值吗?而且建筑也是建在野外的,而这些建筑永久建筑还是只是该小局局内建筑也不得而知,难道每局进去都得从零开始吗?这些问题真是越看越玩不明白,哪怕说我是RTS老手都没看懂这种所谓的类RTS改动是怎么个改动法,完全不知道各个独立的外出生产成果最后是怎么凑一起的[笑哭] ♥ 26 ↩ 5
Comments
我哭了,生息演算终于出了,虽然有很多人喊0人想玩🥲
♥ 421 ↩ 54
我的吸星大法蚺神、隔山打牛佩神、全域雷击客神已经饥渴难耐了
♥ 208 ↩ 10
想提前试试这个玩法深浅的可以去玩风暴之城这个游戏,流程基本一致,随机开的区块还有包含诅咒debuff的肥肥地区,完成当前地图的繁荣目标后在大地图上前往下一个地图关卡,算是一款模拟经营肉鸽
♥ 169 ↩ 17
终于更新了
♥ 100 ↩ 3
一期生息我感觉建造的负反馈太大了其实,摆错了就只能拆掉亏资源,怪也能把你家拆了,甚至有专门设计出来就是拆你家的神秘中世纪投石车,我没招了()
♥ 75 ↩ 4
真正的无人在意:保全派驻[笑哭]
♥ 61 ↩ 29
各种生产机构都需要打hit,再结合生息大量怪群冲家,感觉askl又王朝了
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按日分割节奏 有随机性(肉鸽) 要建设局内产业链 有天气机制的区别 这不是风暴之城吗[抱拳][妙啊]
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盐酸最大的问题就是一直不更新,其实盐酸早就优化的很好了,只是一直没人宣传而已。
♥ 41 ↩ 11
严肃备战新生息
♥ 34 ↩ 2
也有可能是把次生预演融合进来了
♥ 26 ↩ 1
主要是一直没搞懂新生息到底想让人玩什么,如果之前局内玩法是“搜打撤”,那这次局内玩法就直接变成完成对应任务和提升建设值吗?但是问题是为什么要在野外地块提升建设值,从逻辑上就很让人费解,不应该是采集资源回家提升自家建设值吗?而且建筑也是建在野外的,而这些建筑永久建筑还是只是该小局局内建筑也不得而知,难道每局进去都得从零开始吗?这些问题真是越看越玩不明白,哪怕说我是RTS老手都没看懂这种所谓的类RTS改动是怎么个改动法,完全不知道各个独立的外出生产成果最后是怎么凑一起的[笑哭]
♥ 26 ↩ 5
千年老生批泪目了[星宫汐_泪目][星宫汐_泪目][星宫汐_泪目]过年了
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敌袭要是删光了我会觉得挺可惜的,我个人希望在探索区内依然相对应的提前部分和防御敌袭的内容了
♥ 24 ↩ 3
超喜欢盐酸的剧情,比所有模式都喜欢,小人好生动好可爱,嘿嘿图耶嘿嘿,终于出二期盐酸了,让我看看这期的大可爱都是谁
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舟的玩法是塔防 塔防的大规模发展是魔兽塔防图 魔兽塔防图来自魔兽争霸 魔兽争霸是rts 新生息演算也是rts 真是绕了好大一圈啊
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yysy我觉得所有没有异客的小中登,这次赠送券都可以选异客[吃瓜]
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为了生息演算自选券给异客了,如果用异客玩生息演算的话,专几技能比较好[2024明日方舟音律联觉_精神涣散]
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感觉变得像rts战役了,局内采集资源/做任务/四处探索。现在有盐酸模的情况下感觉很爽啊,天猫还有全图空降,到时候指哪打哪爽歪歪。好像5月15就开了?很期待啊
♥ 16
说起来我想问一个很艾斯比的问题,没有敌袭机制了,我们打什么[幻想乡的日常 第1弹_思索]
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