吃瓜鬼白玖 2026-09-01 光轮元素特别多,但是做的都很还原,现在做角色真的跟开窍了一样,从周年庆到现在制作都不差,最让人意外的就是盾反,不是单一反射而是更贴切原剧的减力,但目前为止的话强度还是不高 ♥ 2
Comments
我准备了两套说辞 重光上线后发现超标的玩家↓ 发现是区的玩家↓
♥ 91 ↩ 4
这游戏的几个欧布除了智勇眼睛都有问题,估计是同一个建模改了。还有如果用空中和强力力量的时候身上能发下光就好了,原剧那个发光是真帅(
♥ 29 ↩ 3
[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 18 ↩ 6
上线后的玩家
♥ 16
大奥义会不会是打大火球形态魔格庞顿的那个一圈分身放斯派利敖光线[doge]
♥ 8 ↩ 3
他这个登场动画应该是拳头对着镜头才对吧
♥ 7 ↩ 2
看你这视频才发现重光3A好像有一点霸体
♥ 5 ↩ 6
感觉最近特效建模师是真的在偷懒,各种大眼,大脸看的我是一股恼火。还有做完药本来就没有分身,只是残影而已,聚光直接给我设计成了分身光线。[笑哭]
♥ 5 ↩ 7
这个防反光线绝对比萝卜大王的好用。。
♥ 4 ↩ 1
终于来个制作好的欧系
♥ 4 ↩ 5
这个怼脸可能是剧中登场的光之隧道的后半段只能说这个登场动画也是删减版的[笑哭]
♥ 3
[星星眼]
♥ 3 ↩ 1
不赖。
♥ 3 ↩ 1
光轮元素特别多,但是做的都很还原,现在做角色真的跟开窍了一样,从周年庆到现在制作都不差,最让人意外的就是盾反,不是单一反射而是更贴切原剧的减力,但目前为止的话强度还是不高
♥ 2
接不上的来了 00:48
♥ 2 ↩ 4
信不信我这是传一建模 00:09
♥ 2 ↩ 1
防反前摇也太大了,实机里也只敢先把盾举好对面再放光线[笑哭]到时候估计只能当个抗压技能用前摇挡点技能了
♥ 2
等等,我们是不是忘了点什么?[doge]TMD聚光老子的束缚防护呢,被你吃了[阴险][阴险]
♥ 2 ↩ 2
小奥这玩意咋还退步了呢?重做一个算态度好,但重做一个更烂的,有点不太好评
♥ 2 ↩ 5
防反前摇好像有点大,希望不要做成动作摆完,特效出来后才能反击,不然老年防反+1了
♥ 2 ↩ 1