艾莫号机械师兼任副官 2022-05-12 坚持不懈,codm第一批晶片,从初版的连杀分数翻倍不限制次数到限制次数,再到现在变为蓝色晶片限制且划分等级限制。 直升机炮手等连杀技能,中等分数,980,950,890,每一个都不过千,但每一个的战局作用都比他的老前辈炮艇大。毫不夸张的说,曾经炮艇的强度,比现在的任何中等连杀都要可怕,但是它能被反制。那么你转头看看现在的中等连杀,聚能风暴,你天基激光我就不说什么,和你差不多位置的轨道卫星都受不了EMP,你是从火星基地发射来的?集束炸弹,你要是和白磷弹一样,能在释放时被EMP一次性摧毁,那就是合理的,但现实是你只会少一波轰炸而已。人家机甲和哨戒也有理由说的,我们也是中等连杀,要不是我们太正常了还轮到你们?我们要是能扛得住EMP我们才是真神好吧? 再说回目前的据热点,就说那种能反制的哈,直升机炮手,你带个毒刺就行了,可是呢?没人带嘛你本就知道他的强势你不带用来反制,被爆杀纯纯活该,还有人吐槽小连杀uav扎堆的,你带个毒刺这些都是浮云,你只想k头,带个手炮在那蹲着,连杀糊脸的时候我看你的手炮能清什么。 不能反制的东西本身就很不平衡,强度要有,反制手段要有,现在的集束与聚能的问题就在于阻止手段几乎没有,还有主要反制手段EMP过高的分数,这些都是原因。 还有就是这个连杀分类,这分的什么玩意,就收益与强度,炮艇和武直属于三类,我不是很能理解,你按分数分类,EMP集束飞机群扎堆全在三类,你这带了又只能用一次,还不如强硬路线变形盾守点。 目前来看,有三种选择。一种是在体验服的基础上把坚持不懈回调到初版,只能带一个,但我够强我能开两三次,以前也不是没有人用坚持不懈一局出双炮艇。另一种,把你那连杀分类整好喽,uav电车emp啥的属于辅助型连杀,不限制个数;盾牌炮塔到哨戒属于小型杀伤连杀,(快速空袭,机甲,直升机炮手,武直,集束,聚能)这类是中型杀伤连杀,其他未提及的属于大型杀伤连杀。中型和大型杀伤连杀每个等级限制一个,当然,这么做的前提是EMP必须能完全反制集束和聚能,否则这么做没有用。最后一种,取消对坚持不懈的改动,加大集束聚能等获取难度,并且增强EMP使其能真正阻止他们的释放,相应的要么增加EMP获取难度,要么减少其持续时间。 剩下的就是玩家素质问题,不多赘述 ♥ 198 ↩ 22
BaTeghosT-UL 2022-05-11 连杀技能,连杀奖励,这个机制存在的根本就是“对玩家追求连杀的高风险行为进行奖励回馈”坚持不懈把“奖励”变成“填分保底”的设计本身就畸形,枪战游戏里把这种“奖励”变成一个决定某些模式对局走向的胜负手更有问题,即便是现在改了,也依旧没有改变对追求连杀的“保护”变成“保底”的设计歪曲 ♥ 52 ↩ 39
牢虫王 2022-05-12 坚持不懈超模的,怎么以前赛季没人说呢?超模的不是连杀技能吗? 带个强硬,连杀七八个就能起飞机,然后滚雪球在开下一个,飞机群,炮手就尼玛离谱,我开完飞机群之后,最后一个连杀只要300分就能在用 ♥ 39 ↩ 34
哲学家247 2022-05-11 最好的解决方法就是退游,我已经一周不玩CODM了,脸上的皱纹明显减少了,晚上睡得更香了,平时情绪也平稳了[doge][doge][doge][doge] ♥ 24 ↩ 10
被蔚蓝荡涤 2022-05-12 调整连杀分数,增强其他芯片……这么多还不错的调整方案策划偏偏弄了一个改变芯片颜色?策划是压根不看玩家和作者团反馈吗?还是说看了这些方案为了显得自己眼光独到非要弄一个自创的调整方案? ♥ 5 ↩ 3
黎明o-O 2022-05-14 不知道为什么会出来要削坚持不懈的节奏,而且理由竟然是龟?!难以理解,坚持不懈就是一个保底,有了死了不掉分兜底不应该是肆无忌惮的冲?既然要龟,为什么不选择不带坚持不懈?我只打据热点,技术也一般,就拿我来说,分数能到达7-800分一定会选择龟起来直到出来大连杀。大削坚持不懈只会带来更多的龟。而且连杀奖励是战术道具,可以用来逆转战局,在据热点的高端局,优势方是可以滚雪球的,而劣势方有了坚持不懈的存在,在下半场也可以通过合理的使用大连杀来扭转局势,最起码可以优化自己的游戏体验。可以想到改版以后,上半场优势方滚雪球,下半场劣势方基本可以退游戏了,天上是各种连杀奖励,地上是电击小车和驾着点的敌人,没有了保底的连杀奖励,只会更大的拉开优劣势差距,劣势方没有翻盘可能。这次的削弱我不觉得该怪官方,我一步步的看着b站带出了这波节奏,直到官方出公告要削弱坚持不懈。说白了坚持不懈动了一些人的蛋糕,觉得自己杀的爽了,不该因为连杀奖励被翻盘。可以预见削弱后的版本,普通玩家会打的更加吃力。而不断叫嚣削弱的玩家,我不认为你能把把赢,你能无论在任何战局中都能乱杀。说白了接下来的坐牢,是玩家自己争取来的,我就等着看下版本这些人换个理由来骂策划。 ♥ 4
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坚持不懈,codm第一批晶片,从初版的连杀分数翻倍不限制次数到限制次数,再到现在变为蓝色晶片限制且划分等级限制。 直升机炮手等连杀技能,中等分数,980,950,890,每一个都不过千,但每一个的战局作用都比他的老前辈炮艇大。毫不夸张的说,曾经炮艇的强度,比现在的任何中等连杀都要可怕,但是它能被反制。那么你转头看看现在的中等连杀,聚能风暴,你天基激光我就不说什么,和你差不多位置的轨道卫星都受不了EMP,你是从火星基地发射来的?集束炸弹,你要是和白磷弹一样,能在释放时被EMP一次性摧毁,那就是合理的,但现实是你只会少一波轰炸而已。人家机甲和哨戒也有理由说的,我们也是中等连杀,要不是我们太正常了还轮到你们?我们要是能扛得住EMP我们才是真神好吧? 再说回目前的据热点,就说那种能反制的哈,直升机炮手,你带个毒刺就行了,可是呢?没人带嘛你本就知道他的强势你不带用来反制,被爆杀纯纯活该,还有人吐槽小连杀uav扎堆的,你带个毒刺这些都是浮云,你只想k头,带个手炮在那蹲着,连杀糊脸的时候我看你的手炮能清什么。 不能反制的东西本身就很不平衡,强度要有,反制手段要有,现在的集束与聚能的问题就在于阻止手段几乎没有,还有主要反制手段EMP过高的分数,这些都是原因。 还有就是这个连杀分类,这分的什么玩意,就收益与强度,炮艇和武直属于三类,我不是很能理解,你按分数分类,EMP集束飞机群扎堆全在三类,你这带了又只能用一次,还不如强硬路线变形盾守点。 目前来看,有三种选择。一种是在体验服的基础上把坚持不懈回调到初版,只能带一个,但我够强我能开两三次,以前也不是没有人用坚持不懈一局出双炮艇。另一种,把你那连杀分类整好喽,uav电车emp啥的属于辅助型连杀,不限制个数;盾牌炮塔到哨戒属于小型杀伤连杀,(快速空袭,机甲,直升机炮手,武直,集束,聚能)这类是中型杀伤连杀,其他未提及的属于大型杀伤连杀。中型和大型杀伤连杀每个等级限制一个,当然,这么做的前提是EMP必须能完全反制集束和聚能,否则这么做没有用。最后一种,取消对坚持不懈的改动,加大集束聚能等获取难度,并且增强EMP使其能真正阻止他们的释放,相应的要么增加EMP获取难度,要么减少其持续时间。 剩下的就是玩家素质问题,不多赘述
♥ 198 ↩ 22
终于找见个专门打高端局热据 理性分析的人了
♥ 185 ↩ 4
我就说过,现在连杀才是最大的问题,但是,,,,,算了,我无所谓了
♥ 143 ↩ 10
攻击直升机1000分 定点巡逻,自动攻击 直升机炮手980分 全图环绕着飞,手动操控攻击 策划玩过自己的游戏吗
♥ 88 ↩ 9
连杀技能,连杀奖励,这个机制存在的根本就是“对玩家追求连杀的高风险行为进行奖励回馈”坚持不懈把“奖励”变成“填分保底”的设计本身就畸形,枪战游戏里把这种“奖励”变成一个决定某些模式对局走向的胜负手更有问题,即便是现在改了,也依旧没有改变对追求连杀的“保护”变成“保底”的设计歪曲
♥ 52 ↩ 39
坚持不懈超模的,怎么以前赛季没人说呢?超模的不是连杀技能吗? 带个强硬,连杀七八个就能起飞机,然后滚雪球在开下一个,飞机群,炮手就尼玛离谱,我开完飞机群之后,最后一个连杀只要300分就能在用
♥ 39 ↩ 34
看到一堆人说炮艇,直升机炮手恶心,又有几个人能带毒刺打一下呢?两发就下来了[辣眼睛]
♥ 37 ↩ 33
连杀确实不合理,还有现在吹风机满大街的跑,打不过就掏吹风机,环境太臭了,真就除了吹风机别的枪就玩不了
♥ 34 ↩ 9
最好的解决方法就是退游,我已经一周不玩CODM了,脸上的皱纹明显减少了,晚上睡得更香了,平时情绪也平稳了[doge][doge][doge][doge]
♥ 24 ↩ 10
欧美那边骂这玩意的人太多了
♥ 16 ↩ 5
说的太好了,看到之前很多人说改的好,说什么乌龟会变少,但是我看了改动之后只觉得只会有更多乌龟[辣眼睛]
♥ 14 ↩ 5
没办法,打不过就加入[doge]潜藏者,幽灵,静步
♥ 14 ↩ 4
@洋桔梗的约定
♥ 14 ↩ 4
要是真变蓝色芯片了就打打爆破跟团竞吧,热剧全是龟说实话玩着更搞心态[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 13 ↩ 11
别扯了,坚持不懈在任何一代就是毒瘤,更别提本身就是竞技导向的排位当中。只不过新连杀和坚持不懈相得益彰,互相放大对方的优势把毒瘤变成了大毒瘤。
♥ 11 ↩ 36
确实阿,我觉得坚持不懈变成蓝色芯片的话,以国服这个环境热剧只能越来越龟,突破手的冲点,破点受益也会降低[藏狐]要换我我也龟
♥ 9
调整连杀分数,增强其他芯片……这么多还不错的调整方案策划偏偏弄了一个改变芯片颜色?策划是压根不看玩家和作者团反馈吗?还是说看了这些方案为了显得自己眼光独到非要弄一个自创的调整方案?
♥ 5 ↩ 3
第一速giegie给置顶吧
♥ 5
不知道为什么会出来要削坚持不懈的节奏,而且理由竟然是龟?!难以理解,坚持不懈就是一个保底,有了死了不掉分兜底不应该是肆无忌惮的冲?既然要龟,为什么不选择不带坚持不懈?我只打据热点,技术也一般,就拿我来说,分数能到达7-800分一定会选择龟起来直到出来大连杀。大削坚持不懈只会带来更多的龟。而且连杀奖励是战术道具,可以用来逆转战局,在据热点的高端局,优势方是可以滚雪球的,而劣势方有了坚持不懈的存在,在下半场也可以通过合理的使用大连杀来扭转局势,最起码可以优化自己的游戏体验。可以想到改版以后,上半场优势方滚雪球,下半场劣势方基本可以退游戏了,天上是各种连杀奖励,地上是电击小车和驾着点的敌人,没有了保底的连杀奖励,只会更大的拉开优劣势差距,劣势方没有翻盘可能。这次的削弱我不觉得该怪官方,我一步步的看着b站带出了这波节奏,直到官方出公告要削弱坚持不懈。说白了坚持不懈动了一些人的蛋糕,觉得自己杀的爽了,不该因为连杀奖励被翻盘。可以预见削弱后的版本,普通玩家会打的更加吃力。而不断叫嚣削弱的玩家,我不认为你能把把赢,你能无论在任何战局中都能乱杀。说白了接下来的坐牢,是玩家自己争取来的,我就等着看下版本这些人换个理由来骂策划。
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