【模拟建造/战争策略】我们重新优化了农田系统,请查收!《烽沙》
Description
这周,两件事都有了新进展:农田系统已经进先锋测试包,也会配合同步发布的视频开发日志,给大家更直观地展示“春耕、夏耘、秋收”现在是怎么跑起来的。 本周先锋群里依然很热闹,1000多条讨论,30多位筑城者在持续测试、反馈和提建议。感谢大家的耐心。
这周,两件事都有了新进展:农田系统已经进先锋测试包,也会配合同步发布的视频开发日志,给大家更直观地展示“春耕、夏耘、秋收”现在是怎么跑起来的。 本周先锋群里依然很热闹,1000多条讨论,30多位筑城者在持续测试、反馈和提建议。感谢大家的耐心。
Comments
求求了,快把这玩意改了吧,没有院子和装饰性细节真的没法玩,不管是远景还是近景都很难看啊,本来就是看造景的,别像那种网格经营建设的游戏一样把房子全都堆一块,院子对于造景来说真的很重要,希望能加入更多战术地形地图,庄园领主除了恶魔丘陵外其他的地图真的很无聊,没有中世纪领主占山为王割据一方的感觉[doge]
♥ 53 ↩ 7
支持干翻庄园领主,好好打磨出必买
♥ 48 ↩ 3
可以的!种田才是灵魂!
♥ 8 ↩ 1
[支持][支持][支持]我虽然没有玩,但是看到你对种植系统的细节把握和完善,这才是国产游戏的重要标志。什么是国产,就是通过各种方式来讲述自己的文化。 [支持]
♥ 6
我想知道能不能搜刮死掉敌人的装备,哪怕是磨损的盔甲和武器也是好的,如果和庄园一样纯靠自己的工匠手搓就太麻烦了。
♥ 5 ↩ 1
少了梯田
♥ 5 ↩ 2
嘿嘿嘿,前排[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 5 ↩ 1
太好了,我们终于有自己的庄园领主了。加油卷!
♥ 4
比庄园领主先发售,那就是成功
♥ 4
好!!!我要洋人死!!!(指庄园领主)
♥ 3 ↩ 2
加一个粑粑运输工,居民拉的粑粑,可以被拉过去做肥料[吃瓜]
♥ 3 ↩ 1
后期卡顿问题最需要优化,希望能做好
♥ 3
支持!话说居民房屋啥时候考虑,刁民们老住帐篷终究不是个事儿啊[笑哭]
♥ 3
你这游戏不会就是庄园领主mod吧,你这抄的一股西方味,关键给人的感觉跟庄园领主没啥区别
♥ 3 ↩ 2
住宅可以升级院子或者后院。可以选小鸡舍,小鸭舍,猪圈,羊圈,菜地,枣水果树(加食物),狗窝(助猎人收益住宅损耗慢修复低),猫窝(心情效率),牛棚(耕种效率),竹林灌木(篾匠滕匠),舂米石臼、石碾子,鼓风机(脱壳稻米小麦)还有桑园,葡萄架,纺线架/织布机,豆腐坊(小型),兔笼,养蜂,干菜架,挂面制作,鱼塘凉鱼架,石座石凳,花园等等各有小加成。
♥ 3
庄园领主这一块,后期多少帧很重要
♥ 2
多点中国风
♥ 2
测试时,有生产的农作物包括药草直接消失的bug,我猜测是厨房的应急配方导致的产物消失,建议检查一下
♥ 2
[打call]
♥ 2