三国志11PK2.2立绘优化:「全武将全身立绘重制计划·第一期」

Description
首先,值此三国志8remake威力加强版发售之际,预祝光荣《三国志8remake威力加强版》大火大卖,同时我们也根据三国志14的立绘风格制作了一套全新的武将立绘,将会在未来陆续的展示,以此致敬三国志8remake的发布,请诸位敬请期待~

Comments

魔灬镜 2026-01-29

版权买了得了,差多少众筹。

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追昔梦断 2026-01-29

曹丕这张如果手里不用剑而是用甘蔗,就更有雅趣了。

♥ 37 ↩ 8

山田凉介 2026-01-29

我和你开玩笑呢,哈哈[doge]

♥ 16 ↩ 3

战栗灬贵公子 2026-01-29

不是三国志15,但胜于三国志15[脱单doge]

♥ 13 ↩ 1

義薄雲天2023 2026-01-29

11后已经不期待了

♥ 12 ↩ 20

东方彦宇 2026-01-29

其实已经有了新作的基础,如果有资金还真有可能做出来,进一步深化系统机制,重绘新地图新UI,如果有众筹我愿出一份力,有生之年还能等到PK3.0吗

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喵咪陀佛w 2026-01-29

Pk2.2版本有几个bug想在这说一下 第一个 ~研究科技霹雳投石后砸城大概率闪退 据说是容易卡模型? 第二个~玩家自己组建联盟无任何ai响应后 会显示玩家自己和自己结盟(离谱)最关键的是自己的城市会有停战标识 而且根据游戏机制 无法在周围设施军事设施[笑哭]我不会真要等72回合吧[笑哭][笑哭]希望大佬能看到

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Jack1888 2026-01-29

三国志11唯一的不爽就是打起来太磨叽,一场攻城战能打一晚上

♥ 6 ↩ 10

江南子云 2026-01-29

个人觉得三国志系列从12代引入大型立绘就变味了,以前小头像还不是很明显,大立绘就会特别强烈的出戏感,尤其是战斗时候突然蹦出来个非战斗状态风格的人物立绘,太过出戏,看的非常别扭,而且自12代起,龇牙咧嘴、手上操弄兵器的立绘占比很大,在很多游玩的对话场合都非常出戏,简直是一大败笔

♥ 4 ↩ 3

s梦心语s 2026-01-29

我还是喜欢311

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三月翦羽 2026-01-29

太厉害了!诚心请教up主: 1. 您借助的是哪个AI(以及哪个版本)? 2. 我很感兴趣您的“方法学”:除了原图以外,还用了哪些素材喂给AI?人物列传/五维/性格? 3. 还是有杜预、耿纪等少数“作图与人设不符”的现象——您会针对个别人物(比如关羽)投入显著更多的精力、训练AI吗? 感谢!

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杨柳依依青草生 2026-01-29

我就好奇三国志15到底还有什么玩法 换个皮端上来吧

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老子是AI 2026-02-05

我更喜欢原版的头像,2.2是用14的头像裁剪的,但是裁剪的太多了,而11的头像展示尺寸不够,反而看不清脸。我自己手动将几百个头像全部重新裁剪,同时从几代立绘中择优选择。并将一些重要的武将头像用AI+手绘修改,使其在原基础上变得更加清晰干净。

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啯服第一喷子 2026-01-31

想玩最新版,又不知道在哪里下载,更不会安装,各种报错,有能帮我解决的,悬赏30大元,有意者私聊[嗑瓜子]

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HERMANN9 2026-01-29

11 重制版来个

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拉哈路特 2026-01-29

11的刻板印象,反正只要人物像吕布关羽张飞刘备黄忠太史慈基本都是11的看的舒服。后面的分辨率高了清晰了可是感觉不对,而马超是10还是9那个胡子有点颓废和犹豫的比11好。当然很多大众脸,乱画的甚至照搬前面的就确实后面的更好

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欠揍NT法老 2026-01-29

8做得还没你这11好[doge]

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X春亮 2026-01-29

希望制作组可以考虑添加 关银屏 这个角色

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是野生的芋圆圆 2026-01-29

新版本真好玩[星星眼]

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