神秘咖喱小妹 2026-04-24 都讨论门扉啊,我说道中小怪数值也不合理有懂得吗[笑哭]蠕动局打不过精英我也认了,byd道中小怪也有两个60血一回合30攻[笑哭]还有那个一回合伤害不够30打你30的[笑哭] 抽卡稍微一点不行 打完发现只剩血皮了[笑哭]这算啥游戏体验[笑哭] ♥ 214 ↩ 30
哈士奇其实很聪明 2026-04-24 我有一张杂技,第一回合不能打,因为打了会消耗,核心牌应该留在关键时刻,第二回合不能打,因为不能抽牌,一费弃一过于愚蠢,第三回合不能打,因为要两费,打出去就没有费打抽上来的卡,所以我并没有杂技 ♥ 80 ↩ 3
呀啦啦咦咔 2026-04-24 [笑哭]楼里已经有塔学家们开始说嫌难别玩了,倒是给我机会退款啊?我买的是你初测的快乐,结果你给我改了,玩的不快乐了,不让我骂的同时,还高高在上的说我应激了,以为测试版就是完美挡箭牌了是吧?敢不敢让我退款?马德,今天再写个小作文,试试能不能退款 ♥ 65 ↩ 2
空的回收站 2026-04-24 额...我只能说杀戮尖塔不管是1代和2代他的定位就不是爽游,不然牌还有怪的数值肯定就不会一直改了,之前1代还是改了好几年平衡性才这么好呢。而且进阶肯定不会像正常难度那样随便就通关的,难一点很正常。最重要的是尖塔很吃游戏理解,肯定要玩一段时间才知道怎么玩。总之如果你想玩的爽那尖塔就不一定适合你,而且一款游戏让你玩着难受我觉得就根本没有玩下去的必要 ♥ 57 ↩ 25
褪色的叶子 2026-04-25 我说尖塔爆火引来了一堆从来不打牌的人说东说西有人懂吗,说真的现在不过是抢先体验版而已,就是为了测试数值而做的,一堆人搁那唱衰叫骂,真犯不上,受不了就乖乖等正式版去呗。[思考][思考][思考] ♥ 43 ↩ 32
五十元封顶 2026-04-25 塔二目前确实不合理,主要是杂技升蓝、删牌太贵和门扉限制卡组能力过强,以及beta测的东西直接全部搬到正式版上来,评论区一堆妖魔化塔二的看笑了,什么出不去一层,十把赢一把,顺局才能见到boss都来了,有没有可能发售以来除了门扉以外的怪物boss都没怎么大改?也就一个活雾削弱比较有记忆点,更新前打连胜的更新后依然在打连胜,这个版本过不了一层放更新之前照样过不了一层,不会玩就老实说自己不会玩,别拿更新当借口 ♥ 35 ↩ 11
AiBoSuKi 2026-04-25 前3天发售,我已经打了20多小时,你虽然看不懂但没事,正常人一局打几万钱,我一局能打100多万钱,这就是策略@臻灼姬 那个游戏谁还没策略,好评如潮>差评如潮[星星眼] ♥ 25 ↩ 9
瓦库没好果汁吃 2026-04-26 塔二真的是平衡稀烂。比一代多了一堆粪怪,小怪阴间,精英阴间,扉门更是重量级。事件硬塞牌,精英收益变低,Boss遗物还有可能从瓦库的三坨里挑一个吃。 看看人家怪物火车2就是正面教材,一代不如尖塔,二代绝对反超了。就是听取玩家建议踏踏实实做,还加了快速sl ♥ 22 ↩ 1
Comments
不是这样的[大哭]卡牌游戏不是这样设计的[大哭]你应该让玩家便秘构筑,艰难蠕动,超大卡组,延迟收益,然后被最终boss一脚踢死
♥ 683 ↩ 11
门扉:听说你想无限?我第一回合休眠,第二回合吃牌,第三回合禁抽,第四回合吞费,然后我将开始循环恶心你,你还想无限?[doge]
♥ 408 ↩ 25
杀戮尖塔2纯纯坐牢。我个人而言。一个游戏通关率低于50%会让我提不起玩的兴趣。
♥ 319 ↩ 37
某个游戏,玩了9把都输了,难受。 终于赢了一把,更难受了。 像是别人硬要我这么玩,不这么玩你就输!
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都讨论门扉啊,我说道中小怪数值也不合理有懂得吗[笑哭]蠕动局打不过精英我也认了,byd道中小怪也有两个60血一回合30攻[笑哭]还有那个一回合伤害不够30打你30的[笑哭] 抽卡稍微一点不行 打完发现只剩血皮了[笑哭]这算啥游戏体验[笑哭]
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我有一张杂技,第一回合不能打,因为打了会消耗,核心牌应该留在关键时刻,第二回合不能打,因为不能抽牌,一费弃一过于愚蠢,第三回合不能打,因为要两费,打出去就没有费打抽上来的卡,所以我并没有杂技
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就一定要非黑即白吗?这两个游戏定位都不怎么一样,不过安东尼确实不当人就是了,但也不妨碍游戏好玩呀
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[笑哭]楼里已经有塔学家们开始说嫌难别玩了,倒是给我机会退款啊?我买的是你初测的快乐,结果你给我改了,玩的不快乐了,不让我骂的同时,还高高在上的说我应激了,以为测试版就是完美挡箭牌了是吧?敢不敢让我退款?马德,今天再写个小作文,试试能不能退款
♥ 65 ↩ 2
塔2现在玩a10就是深深的挫败感,该换游戏了
♥ 57 ↩ 3
额...我只能说杀戮尖塔不管是1代和2代他的定位就不是爽游,不然牌还有怪的数值肯定就不会一直改了,之前1代还是改了好几年平衡性才这么好呢。而且进阶肯定不会像正常难度那样随便就通关的,难一点很正常。最重要的是尖塔很吃游戏理解,肯定要玩一段时间才知道怎么玩。总之如果你想玩的爽那尖塔就不一定适合你,而且一款游戏让你玩着难受我觉得就根本没有玩下去的必要
♥ 57 ↩ 25
这个制作组是最懂怎么做爽游的,而且类型从不俗套,吸血鬼幸存者沉迷了80h,剩下70h麻木刷刷成就,之后玩其他幸存者游戏感觉弱爆了,同质化太严重
♥ 55 ↩ 6
我说尖塔爆火引来了一堆从来不打牌的人说东说西有人懂吗,说真的现在不过是抢先体验版而已,就是为了测试数值而做的,一堆人搁那唱衰叫骂,真犯不上,受不了就乖乖等正式版去呗。[思考][思考][思考]
♥ 43 ↩ 32
塔二目前确实不合理,主要是杂技升蓝、删牌太贵和门扉限制卡组能力过强,以及beta测的东西直接全部搬到正式版上来,评论区一堆妖魔化塔二的看笑了,什么出不去一层,十把赢一把,顺局才能见到boss都来了,有没有可能发售以来除了门扉以外的怪物boss都没怎么大改?也就一个活雾削弱比较有记忆点,更新前打连胜的更新后依然在打连胜,这个版本过不了一层放更新之前照样过不了一层,不会玩就老实说自己不会玩,别拿更新当借口
♥ 35 ↩ 11
前3天发售,我已经打了20多小时,你虽然看不懂但没事,正常人一局打几万钱,我一局能打100多万钱,这就是策略@臻灼姬 那个游戏谁还没策略,好评如潮>差评如潮[星星眼]
♥ 25 ↩ 9
全靠同行的衬托[doge]
♥ 25 ↩ 12
还推荐一个卡牌肉鸽,怪物列车2,真的好玩
♥ 25 ↩ 12
不愧是原来做老虎机软件的,他们太懂怎么用声音和视觉效果让人上瘾了[Mygo表情包_发送消息]
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塔二真的是平衡稀烂。比一代多了一堆粪怪,小怪阴间,精英阴间,扉门更是重量级。事件硬塞牌,精英收益变低,Boss遗物还有可能从瓦库的三坨里挑一个吃。 看看人家怪物火车2就是正面教材,一代不如尖塔,二代绝对反超了。就是听取玩家建议踏踏实实做,还加了快速sl
♥ 22 ↩ 1
我必须马上下载永除塔扉mod🤓
♥ 22 ↩ 2