【比利君】魔导莫娜,T1稳定12伤秒杀,超模到畸形的魔导天赋设计!
Description
今天直播疯狂连胜,而且打法非常公式无脑,胜率很高。但牌组变化太少,大概率环境稳定之后会是馅饼牌组。就不标记为“版本答案”了,主要原因还是主C莫娜太脆了。魔导天赋里温迪比莫娜还要猛。 莫娜天赋平A一动打6,T1稳定12血出伤。但是比较依赖莫娜存活,非常适合萌新的无脑快攻,强度两极分化,赢得很快,但是输的时候会感觉很馅饼。 起手留牌:莫娜天赋,礼帽,魔女的课业(有莫娜天赋不留),燃素充盈,困困冥想术(给元素幻变减费) 秘传:有莫娜天赋或魔女的课业留磐岩盟契,没有就留万家灶火。 第一回合起手打法:火神开,E拿3费驰轮车,切莫娜天赋AA。 HUDg5AsPAUBi9GYPJmBh9uEQCSFxApMZGVExxKscGkGw29sdDbLiajcmDqEwDOMQDsAA
Comments
看视频就能看出来,这个卡组还是挺怕复活甲的。复活甲能挡住高额伤害,感觉可以无相冰+女士+雷音[吃瓜]
♥ 173 ↩ 17
接下来已经可以想到了: 7天后:比利君套了个拳打莫娜脚踢火神的卡组A 14天后则是敢和A打的B 21天后是C等等
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好耶!我们小可莉终于有自己的T0卡组了(本人入坑晚古早版本没体验过)
♥ 32 ↩ 14
怀疑策划设计卡的时候喝大了[笑哭]温迪和莫娜魔导卡都是逆天[笑哭]难道说CH看七圣没有比赛放飞自我了?[思考]
♥ 31 ↩ 1
我都逃到七圣了还是魔导火神[笑哭]
♥ 23 ↩ 1
主播我是个新手 为什么第一个回合这里切换到莫娜可以弃掉火神那个牌 弃牌的机制是什么 我没看明白游戏内的描述[大哭]
♥ 22 ↩ 10
又是元素幻变又是魔导天赋,这样游戏平衡只会越来越畸形,五郎哪天删了你们估计都发现不了[doge_金箍]
♥ 24 ↩ 1
依旧七圣召唤一天一个版本😂[笑哭][吃瓜]
♥ 19 ↩ 1
bilibili! 对面这个卡组好强啊 怎么构筑啊
♥ 17
莫娜天赋牌的效果有问题。普攻有一个稳定的蒸发增伤,除此之外装备天赋时还有一个蒸发增伤,但实战中这个增伤是没有的。
♥ 11 ↩ 13
莫娜这个新天赋数值太bt了
♥ 10
火龙:只能秒12吗,那我可要发威了?
♥ 9
轻松绷住
♥ 8 ↩ 2
莫娜这个魔导太恶心了。本来莫娜亏伤害就是因为她有速切和多段水附着,现在倒好把伤害也补上了。最起码取消掉速切吧,魔导减费导致稳定第一回合蒸发,躲都没得躲。魔导体系为什么不加魔导户口限制,单卡也能用太恶心了。你这个样子设计还削弱灵觉干什么?本来上版本灵觉导致中慢速死亡,终于削弱了;现在你告诉我环境里全是魔导快攻,中慢依旧死人一个。恶心!
♥ 8
分享一套自创丝恰,无相水还是太权威了,把魔导莫娜往死里克了,既生瑜何生亮[笑哭][笑哭]
♥ 16 ↩ 9
我是对面的阿佩普,能赢的,后面贪了没换位[原神_躺平]
♥ 6
比利的歌单[超辉夜姬表情包_我想想]是辉夜姬的歌[超辉夜姬表情包_应援]
♥ 6
现在岩仆我都带抗争,带上酥和汤,幻变选盾,直接安如磐石[doge][doge]莫娜也就十血而已[笑哭][笑哭]
♥ 7 ↩ 3
感觉有点弱,本来就单水,莫娜也站不住,t1还容易让莫娜停留,太容易死了。 以前的草莫莉那种调一下有没有说法,蒙德共鸣轮转,草神可莉莫娜轮转分担伤害。
♥ 5