X-月下追梦 2026-06-28 其实本次削弱本不打算发声的,其实犹豫了很久好吧,想起上次就被那啥了,但是没办法哈,冷门角色没人发声,那就只能我来了,虽然说也许不会改变什么,但我还是想去试试 ♥ 30 ↩ 14
往生の卿 2026-06-28 这次霜月削的确实有点很了,我不说了,但是这角色在削弱之前强度多高也不用说吧,这角色是需要吃符熟练度,也不是真的弱啊[笑哭],这角色之所以冷门没人玩,完全是因为他热度低,操作难度高,宏没法用的情况导致的[笑哭],不代表他弱吧,无限技能这一点不说了,拦截,高伤害,自保,守火箭都没的说,除了那些常驻霸体角色,没一个能打这角色的,本来就是个t1正常角色,也不至于你说的牢吧 ♥ 19 ↩ 22
火锅就是正义 2026-06-28 弱成啥了,滑铲不免疫3级铲之前没用,自保还下降;4级救人能力大幅下降,滑铲救人直接跑不了了;[热] 其实爽约三被有时是可以点的,可以抗兴奋一刀,蓄势一刀;反正这版本我换角色了,本来就t2的角色削成比剑杰还牢[捂脸] ♥ 16 ↩ 2
Cornfieldmoon 2026-06-29 支持主啵[给心心]有哪个救人位像霜月一样血量这么脆,不理解像这样的冷门角色胜率都低成什么样了还要一堆人被喊着削弱,这样的话干脆把霜月踢出救人位,不如都去推奶酪,玩奶酪位胜率多高,霜月这种角色又吃压力胜率还低玩了给自己添麻烦,一局下来如果没有霜月守火箭,队友都不知道飞了几百次。霜月本身就是全靠着霜月玩家的辛辛苦苦练出的手法弥补的,招笑的被动实战0个作用,用的上的只有滑铲,这都被削还救什么人,自保也谈不上。要改动时根本不从实际角度考虑,从不听更熟悉角色玩家的意见,听那些根本不玩霜月,只是冷眼旁观看笑话的玩家,那些只要改动碰不到你玩的角色,就窃喜别的角色被削弱吗?想要改动到底有没有一点辨别力啊,霜月的今天只是小的开始,又何尝不是以后其他角色的命运走向。 ♥ 4
上校鲍姆-格兰特 2026-06-28 煮啵为什么还这么坚持,隔壁王者几年前的夏洛特还有人玩呢,到后来也没人玩了,大不了换个角色玩,等到哪一天能玩了再玩呗,当然我知道你对这个角色的热爱[doge][doge][doge] ♥ 4 ↩ 3
奇葩小丰 2026-06-28 我觉得霜月最影响的还是那个防控制机制,我平常不怎么玩霜月,有一段时间一直玩才发现霜月的定身符控制时间有问题,霜月定身符需要熟练手感,命中需要博弈、反应练习,高成本训练换来的是少于1秒控制,就算我不是霜月玩家我都觉得不公平,不知道是不是霜月玩的少,平常刷视频都看不到有人说霜月的问题,我觉得策划应该先解决霜月的定身符控制时间这种影响最大的问题,后面的问题可以慢慢解决 ♥ 3 ↩ 2
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其实本次削弱本不打算发声的,其实犹豫了很久好吧,想起上次就被那啥了,但是没办法哈,冷门角色没人发声,那就只能我来了,虽然说也许不会改变什么,但我还是想去试试
♥ 30 ↩ 14
你们知道为什么爽约也能被称作轮椅吗,别的角色坐轮椅的也能玩,爽约玩起来像坐轮椅上一样[微笑]
♥ 21 ↩ 1
ch这波改动在我眼里belike:
♥ 19
这次霜月削的确实有点很了,我不说了,但是这角色在削弱之前强度多高也不用说吧,这角色是需要吃符熟练度,也不是真的弱啊[笑哭],这角色之所以冷门没人玩,完全是因为他热度低,操作难度高,宏没法用的情况导致的[笑哭],不代表他弱吧,无限技能这一点不说了,拦截,高伤害,自保,守火箭都没的说,除了那些常驻霸体角色,没一个能打这角色的,本来就是个t1正常角色,也不至于你说的牢吧
♥ 19 ↩ 22
b站还是挺和谐的,抖音那别已经吵开锅了
♥ 17 ↩ 10
弱成啥了,滑铲不免疫3级铲之前没用,自保还下降;4级救人能力大幅下降,滑铲救人直接跑不了了;[热] 其实爽约三被有时是可以点的,可以抗兴奋一刀,蓄势一刀;反正这版本我换角色了,本来就t2的角色削成比剑杰还牢[捂脸]
♥ 16 ↩ 2
@猫和老鼠官方手游 别装死,过来看你的幽默改动怎么样了
♥ 12
@猫和老鼠官方手游 这里有人靠霜月局内游戏机制卡无限钻石bug
♥ 9 ↩ 1
改前不好上火箭的还惧3分,改后控制伤害全是棍木,最逗改动没有之一
♥ 8
会赢的……孩子们
♥ 8 ↩ 1
还是喜欢以前的策划,我觉得霜月作为一个原创角色,强度不应该这么低
♥ 5 ↩ 2
被动没莱恩的幽默[呲牙]被动!
♥ 5 ↩ 18
改之前我天天玩霜月,改制后她只在跑酷中出现过两次[笑哭]
♥ 5 ↩ 5
我也要哭弱霜月😭
♥ 4
支持主啵[给心心]有哪个救人位像霜月一样血量这么脆,不理解像这样的冷门角色胜率都低成什么样了还要一堆人被喊着削弱,这样的话干脆把霜月踢出救人位,不如都去推奶酪,玩奶酪位胜率多高,霜月这种角色又吃压力胜率还低玩了给自己添麻烦,一局下来如果没有霜月守火箭,队友都不知道飞了几百次。霜月本身就是全靠着霜月玩家的辛辛苦苦练出的手法弥补的,招笑的被动实战0个作用,用的上的只有滑铲,这都被削还救什么人,自保也谈不上。要改动时根本不从实际角度考虑,从不听更熟悉角色玩家的意见,听那些根本不玩霜月,只是冷眼旁观看笑话的玩家,那些只要改动碰不到你玩的角色,就窃喜别的角色被削弱吗?想要改动到底有没有一点辨别力啊,霜月的今天只是小的开始,又何尝不是以后其他角色的命运走向。
♥ 4
煮啵为什么还这么坚持,隔壁王者几年前的夏洛特还有人玩呢,到后来也没人玩了,大不了换个角色玩,等到哪一天能玩了再玩呗,当然我知道你对这个角色的热爱[doge][doge][doge]
♥ 4 ↩ 3
太弱了😭
♥ 4 ↩ 1
我觉得霜月最影响的还是那个防控制机制,我平常不怎么玩霜月,有一段时间一直玩才发现霜月的定身符控制时间有问题,霜月定身符需要熟练手感,命中需要博弈、反应练习,高成本训练换来的是少于1秒控制,就算我不是霜月玩家我都觉得不公平,不知道是不是霜月玩的少,平常刷视频都看不到有人说霜月的问题,我觉得策划应该先解决霜月的定身符控制时间这种影响最大的问题,后面的问题可以慢慢解决
♥ 3 ↩ 2
本来我以为我一个主玩霜月的胜率有45%特别低,当我看到钻石局双月胜率为32%的时候,我就趋势了
♥ 3 ↩ 3