目淡 2025-06-25 断刀应该就是常驻了,看样子是把鬼人和正常大刀绑定在一起了,普攻上的紫色可能是用来告诉你什么时候会结束强化,比如鬼人形态会强化多少次技能,在没光后就代表下次放假技能会回到断刀形态 ♥ 2
雅舟沙世 2025-06-25 这么一对比,宁次解斑花火的比简直就是一堆强度和制作都令人坐牢的垃圾 很难想象,在这个时代,决斗场上都是什么10s暴力灌伤,虚化无敌脱手抓,闪电侠的年代。有这么一个忍者一技能是前后摇巨大持续时间极短的原地转呼啦圈,二技能是短程肉身突刺,卡一下还放不完技能,白给后摇,大招满四豆也开不了的忍者 点穴机制确实还原,但也确实成为了宁次这只笼中鸟的笼子。如果说宁次的形象是笼中鸟的话,千代的技能组就是困住它的笼子。所以千代的制作,呵呵,和奇拉比花火等人感觉难分上下 ♥ 2 ↩ 1
Comments
我觉得最起码做成一个格挡状态吧,比如刀格挡一定伤害然后断掉,原著里就是这么挡的尾兽弹,结果现在做成攻击断掉,感觉显得刀也太脆了[笑哭]
♥ 284 ↩ 32
盲猜奥义 再不斩:一咳嗽,白! 白:ok,布rua泽!
♥ 193 ↩ 16
挡技能刀碎怎么也比砍人把刀砍断合理吧,这人身上是套了须佐吗?
♥ 76 ↩ 5
断刀机制:捡起地上的断刀,可平a防反
♥ 66 ↩ 6
还有二技能打到人没有加豆
♥ 31 ↩ 2
没有永久的天王,回调秽土再不斩
♥ 24 ↩ 4
3a往地上插俩断刀,捡起来能防反
♥ 16 ↩ 1
大家好,我不是帕克[doge]
♥ 12 ↩ 3
万一广域决斗场是给再不斩测机制呢,什么开雾隐加大地图啥的也不是没可能吧孩子们[doge]
♥ 9 ↩ 1
如果做成穿墙机制,很难不让人怀疑会有很多bug产生,原因就是这个糟糕的服务器和引擎,如果因为引擎而耽误忍者制作,我们玩家会是什么样的待遇呢?
♥ 9 ↩ 1
感觉可以地狱点把b忍白那个抓取复刻过来
♥ 5 ↩ 2
感觉一个水遁技能都没有啊
♥ 4 ↩ 5
为了断🔪而断🔪 卡卡西有钢铁皮肤,全程挨打把斩首大刀崩碎了[笑哭]
♥ 4
这么说感觉会像截击那样做个判定机制。要么隐身打中,要么快速接近并命中
♥ 3
好早
♥ 3
断刀应该就是常驻了,看样子是把鬼人和正常大刀绑定在一起了,普攻上的紫色可能是用来告诉你什么时候会结束强化,比如鬼人形态会强化多少次技能,在没光后就代表下次放假技能会回到断刀形态
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建议改一下这个技能的表现效果,比如说加个东西格挡,挡住敌人的技能,然后碎掉,再触发后面的攻击[笑哭]砍人给刀砍碎多少有点难崩
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这么一对比,宁次解斑花火的比简直就是一堆强度和制作都令人坐牢的垃圾 很难想象,在这个时代,决斗场上都是什么10s暴力灌伤,虚化无敌脱手抓,闪电侠的年代。有这么一个忍者一技能是前后摇巨大持续时间极短的原地转呼啦圈,二技能是短程肉身突刺,卡一下还放不完技能,白给后摇,大招满四豆也开不了的忍者 点穴机制确实还原,但也确实成为了宁次这只笼中鸟的笼子。如果说宁次的形象是笼中鸟的话,千代的技能组就是困住它的笼子。所以千代的制作,呵呵,和奇拉比花火等人感觉难分上下
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现在策划理解的双形态就是一个形态是另一个形态的阉割版吗[辣眼睛]
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