服务器卡顿?来试试“无鞘翅飞行”吧!
Description
看网上没有什么该bug记载,于是我做了那么一期视频,算是纪录一下~ MSPT数值需要额外的mod才能查看,不过鉴于网上大多数生电整合包都自带这个功能,因此正片中没有展示下载途径 如果需要的人数很多,我会把相关下载链接放在评论区里(大家应该不需要吧) 这bug触发还是很简单的,有兴趣的小伙伴可以尝试一下~ 最后感谢@白冰冰黑冰冰 和 @mc_doge_ 提供的多视角录制
看网上没有什么该bug记载,于是我做了那么一期视频,算是纪录一下~ MSPT数值需要额外的mod才能查看,不过鉴于网上大多数生电整合包都自带这个功能,因此正片中没有展示下载途径 如果需要的人数很多,我会把相关下载链接放在评论区里(大家应该不需要吧) 这bug触发还是很简单的,有兴趣的小伙伴可以尝试一下~ 最后感谢@白冰冰黑冰冰 和 @mc_doge_ 提供的多视角录制
Comments
省流:趁服务器没反应过来在滑翔状态下穿过终末传送池[doge]
♥ 163 ↩ 1
鞘翅bug (x) 服务器展示 (✓)
♥ 124 ↩ 3
顶我上去,IC鸽是我的[脱单doge]
♥ 68 ↩ 2
这个up是不是云啊,mc没有bug[doge]
♥ 60 ↩ 3
别人:G狗气死我了
♥ 31
卡顿我知道,蘑菇嘛[doge]
♥ 30 ↩ 1
MC没有bugX MC对玩家有利的叫特性 恶性的叫bug[doge][doge][doge][doge]
♥ 25
这个bug我在1.18.2服务器卡出来过,只不过不是穿越终末地之门,而是飞的时候一头创寄[doge][doge][doge],复活后就有这个效果了
♥ 13
1.这个特性在飞进传送门时经常会出发 2.很难停下来(就很难受) 3.更容易撞墙掉血 4.很久以前就能用了,但因为太废了没几个人用,触发有运气成分,而且不大稳定,时不时就恢复正常 5.正常的末地传送门就能出发,不一定非要龙池(注意通过传送门后及时转动鼠标免得掉下去又恢复正常了) 测试版本:1.18.1和1.18.2(多人游戏) 网络环境:濒临断网
♥ 7 ↩ 3
问题 有反作弊的服务器能使用这个bug吗 反作弊会和tick一起计算还是独立出来计算的 2 为什么能减免摔落伤害 如果是纯欺骗客户端的话是不应该这样的吧 视频中说40-60mspt不会很影响正常玩家的使用体验 摔落伤害的计算是怎么判定的呢
♥ 7 ↩ 3
有一个很好的提mspt的方法:靠近伪和平[doge]
♥ 6 ↩ 1
卡出来过,当时飞在天上,被朋友tp拉回来就持续这种状态了(在一台卡的一批的电脑上)
♥ 6
3楼撅GW和图酱
♥ 6
事后证明这个bug可以用于FoFTG的百格速降挑战且符合2.1规则,真正意义上做到理论无限飞行(至少能超过那个骑马骑了45万格的第一名,不过需要很长时间的俯仰飞行操作)[doge]其实B站早在2018年就有关于这个bug的视频了,但当时挑战的时候就是没人想到[doge]
♥ 5
好家伙,之前这个bug我在单人档里也卡出来过,还停不掉,得重进存档,看来是因为我的电脑太卡了(悲
♥ 5 ↩ 3
这个bug我记得在1.12.2的个人生存中卡过[吃瓜]
♥ 4
刚刚用激流3的三叉戟在纯主世界卡出来了(进未加载区块就有概率出现) 结果是:玩家模型一直处于用激流三叉戟推进的旋转状态,其他情况基本上和视频中的相同,在晴天状态仍然不变,大概是卡进了激流三叉戟推进(只是模型如此)+鞘翅滑翔的双重状态,除了退出重进和自杀无法解除这个状态。
♥ 3
对飞行不感兴趣,倒是对末地装修计划挺感兴趣的
♥ 3
我凑,貌似这玩意可以结合玩家炮在地狱建造了,真整出来了都不用像珍珠炮一样狂肝加载链,还能在高版本使用的跃迁系统[打call][打call][打call] BV1iW4y1U7hY
♥ 2