xjjdbjxjen 2025-10-01 其实近墙peek和远墙peek都有独特的作用 且用法不一样 1近墙最主要的作用不是为了看清楚 而是骗枪骗信息 2远墙就是为了真正看清楚敌人 少数情况用来蹭枪打人 3近比远的优点就是 可用很短的时间内骗完了很大一个范围(如果对面能忍住不开枪那另说)且骗完信息后不至于没办法处理近点藏位置的敌人(原因如下) 举一个例子就是进攻方突尼斯a大 如果你远peek双拱的敌人 对面a大近点还贴了个墙的话 你就算控身位只看双拱不露身位给近点 对面近点的人收到了他队友给的信息后杀你比杀用近peek的简单 因为你离墙远相对他的视角里你缩回慢 且他杀你要漏的身位也可以比近墙的小 这是我看职业比赛还有高手pov自己琢磨的 如果有错误的地方欢迎指出让我提升理解[脱单doge][脱单doge] ♥ 5
Comments
不就是近大远小,手漏出来被打过一次就知道不贴墙了
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对,打实战的时候加点这样玩就很爽。
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cod不要左右移动peek,不然对面永远先看到你。正确的方法是跑步出掩体漏一点点然后马上掉头用余光看对面位置,当然如果对面是个狙反应快也能给你杀了
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近大远小理解通透了身位控制差不到哪里去
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好枪兄弟,下把你来当靶子
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确实有用,之前贴着墙peek骗枪总是容易挨一两枪,还以为是自己操作慢了[笑哭]
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其实近墙peek和远墙peek都有独特的作用 且用法不一样 1近墙最主要的作用不是为了看清楚 而是骗枪骗信息 2远墙就是为了真正看清楚敌人 少数情况用来蹭枪打人 3近比远的优点就是 可用很短的时间内骗完了很大一个范围(如果对面能忍住不开枪那另说)且骗完信息后不至于没办法处理近点藏位置的敌人(原因如下) 举一个例子就是进攻方突尼斯a大 如果你远peek双拱的敌人 对面a大近点还贴了个墙的话 你就算控身位只看双拱不露身位给近点 对面近点的人收到了他队友给的信息后杀你比杀用近peek的简单 因为你离墙远相对他的视角里你缩回慢 且他杀你要漏的身位也可以比近墙的小 这是我看职业比赛还有高手pov自己琢磨的 如果有错误的地方欢迎指出让我提升理解[脱单doge][脱单doge]
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这个很实用 我单步就是缺点身位控制 就在我笨拙的身位上已经大厅几十把才会输 学习后肯定会进步的[打call]
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peek要么拿刀瞥一眼拿信息之后大拉,要么拿举镜移速高的枪打,不过这种打法实际吃亏还是比较多的
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感谢分享,又学一招[喜欢]
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这准度有点离谱
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近大远小,打狙一般会比较敏感,因为视野大
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@染想要一只猫猫 @芜湖老咸鱼欧耶耶 @L0dz
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60帧顶尖乌龟单挑力作
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虽然是教学,但是为什么要卡叉车
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近大远小[吃瓜]所有fps都是这样
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干货哥们[笑哭]
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[星星眼]
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贴上墙应该跑得更快吧
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