夜兰让雷国香菱丢蒸发?确有其事但是问题不大
Description
实战素材都是自己打的,背景自己尘歌壶录下来的。 自己用雷夜国家队体验了很久,终末夜兰、朦云夜兰都使用过。 终末给香菱的提升大概在每转一万左右(六万四->七万四),但是容易丢一到两圈蒸发,倒是可以通过接强化蓄力和e的方式规避掉,不过容错率低得可怜。 给雷神增幅大概四万左右。 终末给队伍带来的增幅是可以的,而没有终末就只能辅助到雷神,操作不好甚至不如行秋。 所以,夜兰给宵宫、烟绯等提升队伍更有效果,在抢行秋时整体更适合。 第一次这样制作视频,内容也较为干瘪,有什么不够好的地方还望海涵。
Comments
你自己看叶澜的大招,持续时间,和那个相邻大招的持续时间 注定的夜阑大招,放完之后切下梨,立马就要跟着香菱的大招,他们的持续时间一个是十五一个是十四,差的正好就是那个一秒钟的切人cd,所以我说夜阑大招放完之后立马就要跟相邻的大招
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启动终末末不能延迟,增幅反应的精通是锁的 所以说必须要把那个终末先打出来才能放大招 其实先夜阑,然后紧接着跟香磷的话,她俩的轴是一模一样的,可以说是完美 但是终末在这种情况下没法启动,你要是多a两下的话,最后相邻的风火轮就会丢一次蒸发 所以我的感觉就别带终末了带西风猎弓,降低充能效率提高双爆 第二个手法就是最优手法,夜阑q和香菱q消失是同时消失的,而且期间是完美压住了香菱火 只是班尼特不能给香林打球,不过可以在循环开始前给他打好
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我没有夜兰QAQ
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