无端三尺雪 2025-04-16 这个游戏就是这样[doge]段位地的时候极其难打,队友龙虾兵,全靠你正常 到宗师中间又好打了,全是人才会操作说话又好听 快王者又开始遇见神仙,各个没开灵智一样让你怀疑是不是在黄金白银 再往上又正常了[doge]就是容易被各种绝活哥花式爆杀 ♥ 368 ↩ 17
-闲隅 2025-04-16 我是一个晋升砖石不久的玩家,感觉砖石以下很多都是靠一条路的优势在玩游戏,就是一条路优势到可以打赢对面的所有路就能赢,砖石队友就很团队,也不会出现一条路送很多,打野不帮的情况。 ♥ 95 ↩ 43
遍身罗琦者不是养蚕人 2025-05-01 这盲僧经济刷的太快了。而且出现面板的那一刻也才4人头,但是up是3人头3助攻。盲僧这刷野速度能有这样的经济,规划和拉野打野的技巧是真的可怕。 不过野区经济是有上限的,因为野怪刷新时间是固定的。自家野区算上反野的收益我觉得这个程度有难度。合理推测应该是有收线和塔钱。 收线和塔钱这件事其实更考验运营,因为要考虑到资源分配的问题。就这个时间点的手游,我是会把这些经济让给ad位置,因为ad位置起来,这个版本基本就稳赢了。还有就是队友死后的补线问题,谁去补,都是一个问题,手游基本都是打野补线,所以会感觉打野经济吃得高。 而且你一个人吃经济是有代价的,可能让上路失去关键性的肉装去承担团战的伤害,中路关键性的输出装去秒杀对面的突进英雄。当然了也看英雄,比如端游里面不吃经济就没作用的螳螂等等。 我个人的观点是这是一个五个人的游戏,正常情况下一个团队里面要有各自的分工和策略。你过多的攫取了其他人的收益,很可能结果就不一样。(不提队友不正常的情况)。 这是一个蝴蝶效应很厉害的游戏,关键团战可能就因为c位多一件输出就极限反杀,最后成功一波。游戏里面每个操作和决策都很重要,这游戏真的认真玩真的打一局就很累,每一局都在和脑子过招,我接下来怎么决策,对面又会怎么做,回城的点,推线控线的策略,技能释放的预判,资源点的视野争夺等等。 ♥ 85 ↩ 6
森亚露露卡のの 2025-04-29 记得之前端游和朋友五排灵活 我自己白银黄金 我的朋友是钻石 他那三个朋友翡翠大师手子 他们那时候想五黑缺个人 我朋友把我拉去坐牢 他们上中野辅团队的一比 告诉我随便拿个ad混住就行[大哭] ♥ 79 ↩ 3
Comments
省流:谁赢谁发[doge]
♥ 3849 ↩ 12
elo来了世界冠军也顶不住[doge]
♥ 1508 ↩ 71
up不是娱乐主播吗
♥ 831 ↩ 18
我一直有个疑问,像这种王者好几百星的是一个赛季就能打上去吗 那他们比如说王者打了1000颗星,那下赛季会继承到多少星?
♥ 777 ↩ 32
1000多星得打多久啊[笑哭]
♥ 547 ↩ 31
那些主播全打这个号的,这号的分刷上去的,抖音上 什么 747,syz,还有这个职业,反正巨多人玩这个号
♥ 584 ↩ 16
这个游戏就是这样[doge]段位地的时候极其难打,队友龙虾兵,全靠你正常 到宗师中间又好打了,全是人才会操作说话又好听 快王者又开始遇见神仙,各个没开灵智一样让你怀疑是不是在黄金白银 再往上又正常了[doge]就是容易被各种绝活哥花式爆杀
♥ 368 ↩ 17
开小号带舍友五排,结果排个国一人马,国一螳螂[OK]
♥ 333 ↩ 28
原来纪憨猪能打顶端局的吗?真是人不可貌相啊[doge]
♥ 414 ↩ 7
重赛重赛
♥ 413 ↩ 1
手游比赛都没几个人看,我说实话,玩手游的十个有五个看比赛,里面四个都是看端游
♥ 320 ↩ 24
世界冠军来了,打中单也得被亚索EQA吃个不灭
♥ 247 ↩ 36
星数比我今年充的钱钱都多[doge]
♥ 256 ↩ 1
越努力越幸运,哈哈
♥ 272 ↩ 21
Long哥这也太强了,压迫感十足
♥ 98
我是一个晋升砖石不久的玩家,感觉砖石以下很多都是靠一条路的优势在玩游戏,就是一条路优势到可以打赢对面的所有路就能赢,砖石队友就很团队,也不会出现一条路送很多,打野不帮的情况。
♥ 95 ↩ 43
1000多星?这游戏不是上了百星就去大乱斗吗[脱单doge]
♥ 93 ↩ 4
在这个段位个人实力是其一,最重要的还得是看阵容,对面杰斯2-9,没有肉,而你们这边的狗头能顶,团队优势肯定是大于对面的[笑哭]
♥ 72 ↩ 2
这盲僧经济刷的太快了。而且出现面板的那一刻也才4人头,但是up是3人头3助攻。盲僧这刷野速度能有这样的经济,规划和拉野打野的技巧是真的可怕。 不过野区经济是有上限的,因为野怪刷新时间是固定的。自家野区算上反野的收益我觉得这个程度有难度。合理推测应该是有收线和塔钱。 收线和塔钱这件事其实更考验运营,因为要考虑到资源分配的问题。就这个时间点的手游,我是会把这些经济让给ad位置,因为ad位置起来,这个版本基本就稳赢了。还有就是队友死后的补线问题,谁去补,都是一个问题,手游基本都是打野补线,所以会感觉打野经济吃得高。 而且你一个人吃经济是有代价的,可能让上路失去关键性的肉装去承担团战的伤害,中路关键性的输出装去秒杀对面的突进英雄。当然了也看英雄,比如端游里面不吃经济就没作用的螳螂等等。 我个人的观点是这是一个五个人的游戏,正常情况下一个团队里面要有各自的分工和策略。你过多的攫取了其他人的收益,很可能结果就不一样。(不提队友不正常的情况)。 这是一个蝴蝶效应很厉害的游戏,关键团战可能就因为c位多一件输出就极限反杀,最后成功一波。游戏里面每个操作和决策都很重要,这游戏真的认真玩真的打一局就很累,每一局都在和脑子过招,我接下来怎么决策,对面又会怎么做,回城的点,推线控线的策略,技能释放的预判,资源点的视野争夺等等。
♥ 85 ↩ 6
记得之前端游和朋友五排灵活 我自己白银黄金 我的朋友是钻石 他那三个朋友翡翠大师手子 他们那时候想五黑缺个人 我朋友把我拉去坐牢 他们上中野辅团队的一比 告诉我随便拿个ad混住就行[大哭]
♥ 79 ↩ 3