国家一级吃货AQA 2025-07-02 这个游戏最搞笑的地方在于机制,混子比好好打容易上分。之前一个赛季把把认真打,50胜率上的王者。这赛季换成混子天使,一把MVP都没有,还经常被单杀,输出低,承伤低,结果百分之六十多胜率就上王者了[笑哭] ♥ 58 ↩ 25
微珠子 2025-07-02 什么理解?镀层消失,防御塔变脆,难道不更会导致对局时间缩减,后期英雄难以发挥吗?之前想一个人做事基本玩的都是后期英雄,现在难道不更考验团队的带节奏能力了吗?比如谁一波团没来输了,直接能被人推上高地一波爆炸[辣眼睛] ♥ 37 ↩ 10
没某某- 2025-07-02 现在已经恶性循环了 逼走正常人 剩下非人类了 以前我四百场王者 现在四百场至尊 全是大傻子 队友是傻子但是对面也是傻子了 十把才有一把大家都会玩那种博弈的感觉 就是你负胜率能上王者 能上至尊 那正常人谁还愿意去往上冲分 现在是大傻子联盟[笑哭] ♥ 30 ↩ 10
AI视频总结 2025-07-02 AI课代表总结: 本次手游6.2版本更新聚焦「地图机制」与「玩法体验优化」两大方向! 【中立资源】 - 新增「奇幻珠」:击杀可获经验/金币并加速推塔,形态类似“边跑边喊”的猪仔; - 小先锋刷新逻辑简化,专注对抗而非抢夺镀层; - 第一条小龙现身后,镀层特效自动消失——告别“打龙团vs抢镀层”的鸡肋抉择。 【兵线系统】 - **无大龙Buff也可强势推进**,二塔防御值下调,逆风局单人翻盘可能性提升; - 大龙刷新机制微调,削弱其早期战略价值,鼓励“发育+偷资源”策略。 【排位&段位】 - 上下路草丛移至中央,插眼效率up!成功插眼还能白嫖3枚金币,新手友好度+100%; - 宗师段位拆分为「宗师一/二/三级」,掉段惩罚减轻,冲分成就感拉满。 【娱乐彩蛋】 - 符文乱斗新增60+符文卡,支持与「终极魔点」组合,脑洞炸裂的操作即将上线! (本次改动主打「减负+自由」,竞技场减少依赖配合,娱乐模式解锁创意玩法,快去试试看吧~) --内容由@AI全文总结 生成,仅供参考【AI工具关注自取】 ♥ 30 ↩ 1
艺佳茶具 2025-07-02 对于英雄联盟设计师,我是竖起大拇指的,附图[doge] 回想以前登陆都要等待好几十分钟才能挤进去,在英雄联盟设计师对游戏不断的改动下,让玩家越来越多流失,直到后面不再需要挤了![doge_金箍] ♥ 29
1vyOvO 2025-07-02 真是加快游戏节奏吗?大龙兵削弱,第一条大龙持续时间只有一分半,12分钟前水晶有巨额护盾非常难一波,小龙第一条六分钟,意味着三龙时间大概是十六七分钟了,远古龙19分钟,这节奏真慢完了,就看你五分钟掉塔之后怎么运营 ♥ 22 ↩ 4
Comments
5 分钟就没镀层了?那要先锋有何用[doge][doge]
♥ 704 ↩ 12
符文大乱斗救了lolm,虽然我不怎么玩娱乐模式,但符文大乱斗是真的放松,非常适合现在工作学习生活节奏快压力大的玩家。干脆搞个常驻,还限时也是醉了,
♥ 334 ↩ 17
up降临峡谷
♥ 202 ↩ 3
我嘞个魔典符文大乱斗,要不再把克隆和无限火力缝进来呢?[doge]
♥ 113 ↩ 10
宝宝联盟
♥ 74 ↩ 3
这个游戏最搞笑的地方在于机制,混子比好好打容易上分。之前一个赛季把把认真打,50胜率上的王者。这赛季换成混子天使,一把MVP都没有,还经常被单杀,输出低,承伤低,结果百分之六十多胜率就上王者了[笑哭]
♥ 58 ↩ 25
别的不说,这个符文乱斗无敌了,真的。
♥ 44 ↩ 1
不要变成农那种照顾菜b的无对线游戏
♥ 39 ↩ 6
什么理解?镀层消失,防御塔变脆,难道不更会导致对局时间缩减,后期英雄难以发挥吗?之前想一个人做事基本玩的都是后期英雄,现在难道不更考验团队的带节奏能力了吗?比如谁一波团没来输了,直接能被人推上高地一波爆炸[辣眼睛]
♥ 37 ↩ 10
下路草丛改到这位置?那还抓个毛啊
♥ 36 ↩ 22
现在已经恶性循环了 逼走正常人 剩下非人类了 以前我四百场王者 现在四百场至尊 全是大傻子 队友是傻子但是对面也是傻子了 十把才有一把大家都会玩那种博弈的感觉 就是你负胜率能上王者 能上至尊 那正常人谁还愿意去往上冲分 现在是大傻子联盟[笑哭]
♥ 30 ↩ 10
AI课代表总结: 本次手游6.2版本更新聚焦「地图机制」与「玩法体验优化」两大方向! 【中立资源】 - 新增「奇幻珠」:击杀可获经验/金币并加速推塔,形态类似“边跑边喊”的猪仔; - 小先锋刷新逻辑简化,专注对抗而非抢夺镀层; - 第一条小龙现身后,镀层特效自动消失——告别“打龙团vs抢镀层”的鸡肋抉择。 【兵线系统】 - **无大龙Buff也可强势推进**,二塔防御值下调,逆风局单人翻盘可能性提升; - 大龙刷新机制微调,削弱其早期战略价值,鼓励“发育+偷资源”策略。 【排位&段位】 - 上下路草丛移至中央,插眼效率up!成功插眼还能白嫖3枚金币,新手友好度+100%; - 宗师段位拆分为「宗师一/二/三级」,掉段惩罚减轻,冲分成就感拉满。 【娱乐彩蛋】 - 符文乱斗新增60+符文卡,支持与「终极魔点」组合,脑洞炸裂的操作即将上线! (本次改动主打「减负+自由」,竞技场减少依赖配合,娱乐模式解锁创意玩法,快去试试看吧~) --内容由@AI全文总结 生成,仅供参考【AI工具关注自取】
♥ 30 ↩ 1
对于英雄联盟设计师,我是竖起大拇指的,附图[doge] 回想以前登陆都要等待好几十分钟才能挤进去,在英雄联盟设计师对游戏不断的改动下,让玩家越来越多流失,直到后面不再需要挤了![doge_金箍]
♥ 29
他其实可以直接照搬端游的没必要整这么多花活
♥ 28 ↩ 34
之前改耐久度说提升对线乐趣,现在觉得不对了,剑锋一转,提游戏速度,单排的人很难单线突破,变成王者荣耀几个人报团喊麦
♥ 26 ↩ 4
选人时候,卡牌说晋级赛了,而且晋级赛失败几次了,让大家好好打[辣眼睛]
♥ 22 ↩ 6
真是加快游戏节奏吗?大龙兵削弱,第一条大龙持续时间只有一分半,12分钟前水晶有巨额护盾非常难一波,小龙第一条六分钟,意味着三龙时间大概是十六七分钟了,远古龙19分钟,这节奏真慢完了,就看你五分钟掉塔之后怎么运营
♥ 22 ↩ 4
镀层改得太粪了,支援本来就是抉择,结果有好有坏,增加更多变量,这下模板化lol,有啥意思。
♥ 14 ↩ 1
之前玩辅助队友都是各玩各的,现在我学会了开麦指挥队友,队友不迷路,胜率明显提高了。就是偶尔遇到几个嘴臭需要屏蔽消息
♥ 14 ↩ 2
lol手游?符文大乱斗模拟器罢了 只要每个赛季常驻就不可能开一把排位[doge]
♥ 13